O mercado de Star Wars para protagonistas icônicos é bastante nicho hoje em dia e o próximo FPS da Respawn pode ter seu trabalho cortado nesse sentido.
Se a mídia popularde Star Warsé algo para se destacar, parece que dois arquétipos de protagonista predominantes são mais proeminentes: eles são um Jedi empunhando um sabre de luz ou um canalha empunhando um blaster. Isso dita que o protagonista está equilibrando delicadamente uma luta interna constante enquanto decide se quer estar no lado claro ou escuro da Força, ou não está em sintonia com a Força e simplesmente se contenta em roubar ou contrabandear por um punhado de créditos. Como esses dois ângulos agora são considerados nos jogos,o FPS deStar Warsda Respawnpode ter um caminho difícil pela frente.
Star Wars Outlawsfoi revelado recentementee sua liderança cai perfeitamente no arquétipo de um canalha com o típico engano e esperteza que os fãs conhecem de personagens como Lando Calrissian, Jyn Erso ou Cad Bane.Enquanto isso, a franquia Star Wars Jedida Respawn aparentemente tem o mercado encurralado por ter um protagonista Jedi. Nenhum detalhe foi compartilhado até agora sobre o que o FPS deStar Warsda Respawn poderia implicar, mas pode se encontrar na posição nada invejável de precisar encontrar um arquétipo único para seu próprio protagonista.
Os arquétipos populares de personagens de Star Wars já foram explorados
O problema que Respawn tem agora é criar uma história com um protagonista que ainda possa parecer único em meio às outras históriasde Star Warssendo contadas agora, incluindo a própriafranquiaStar Wars Jedide RespawneStar Wars Outlaws. Saber que o novo IP deStar Warsda Respawn será um jogo FPS essencialmente confirma que ele apresentará um protagonista armado com um blaster em vez de um sabre de luz, mas mesmo esse arquétipo está sendo rapidamente saturado na mídia deStar Wars.
Andoressencialmente revitalizou a franquiaStar Warsem sua extrema necessidade de originalidade e controle de qualidade e, como apresentava um protagonista contrabandista comum com uma pistola blaster, não seria surpreendente ver esse arquétipo preencher as futuras histórias deStar Warspor um tempo.O jogo Star Warsde mundo aberto da Ubisoft obviamente está em desenvolvimento há algum tempo e pode não ter sido totalmente influenciado porAndor, masStar Wars Outlawsjá está funcionando com o ângulo astuto do canalha e determina o quão popular esse papel é agora.
Da mesma forma, ter um bicho adorável ou bem-humorado e/ou companheiro dróide também parece se tornar uma fórmula básica para a franquia que ainda não foi quebrada. Respawn provou o quão bem equipado é para contarhistórias no universoStar Warse por esse mérito seu FPS quase certamente será envolvente e emocionante, mas precisará ser inteligente sobre que tipo de protagonista apresenta se quiser ser. novamente único em uma franquia que está sempre disposta a voltar à iconografia familiar.
Star Wars Outlawsprocura oferecer uma experiência de canalha bem trabalhada, emulando como seriam os dias da vida de Han Solo ou de um mercenário desesperado. Se o FPS deGuerra nas Estrelasda Respawn estiver seguindo uma rota com um protagonista empunhando um blaster, aparentemente precisará contornar a mesma abordagem canalha se quiser ser autêntico, mas isso não dá muito espaço para aprimorar um protagonista emocionante. de outra forma.
Como tão poucos personagens arquetípicos lideraram as parcelasde Star Warsagora, seria surpreendente se um novo aparecesse repentinamente como protagonista, mas isso certamente daria uma reviravolta única na fórmula deStar Wars .Claro, sempre há a oportunidade para o Respawn lançar mais luz sobre o lado imperial da galáxia e representar alguém do Império Galáctico como seu protagonista, por exemplo, embora uma história rica precise acompanhá-los e torná-los potencialmente lutadores contra os rebeldes. Alliance satisfatória dentro dos limites do estrito cânone deStar Wars.
O FPS Star Warsda Respawn está em desenvolvimento.