Elden Ring tem muitos elementos nos quais Shadow of the Erdtree pode se basear, mas deve se concentrar em recapturar a magia de uma área específica.
Nos próximos meses, os fãsde Elden Ringpoderão começar a ouvir mais detalhes sobre o próximo DLC do jogo. Espera-se que Shadow of the Erdtree espelhe as principais expansões dos títulos anteriores da FromSoftware, como Artorias of the Abyss e The Old Hunters, fornecendo horas de novo conteúdo para analisar. Considerando quanto tempo este DLC em particular está em desenvolvimento e o formato de mundo aberto deElden Ring, os fãs esperam uma grande adição ao já enorme jogo.
Com a FromSoftware já tendo conquistado a confiança em seu combate e design de níveis, as especulações se voltaram para a data de lançamento do DLC e o que estará nele. Muitos suspeitam que virá depois deArmored Core 6, e sua única imagem implica que o excelente semideus Miquella finalmente entrará em jogo. Independentemente doconteúdo de Shadow of the Erdtree, seria bom para a FromSoftware ver o que funcionou melhor emElden Ringe desenvolver isso. Existem opiniões diferentes sobre o que isso significa para inimigos e equipamentos, mas em termos de áreas, há um claro vencedor.
Leyndell, Royal Capital é a melhor masmorra de Elden Ring
Fortemente defendidas e complexas, Legacy Dungeons representam o auge da ação e exploração deElden Ring. Diferentes jogadores têm seus favoritos, mas em termos de melhor representação do formato Legacy Dungeon,nenhum se compara a Leyndell, Royal Capital. Situada no sopé do Erdtree, esta enorme cidade marca o fim do segundo ato deElden Ring .Apenas entrar é uma luta, pois Margit, o Fell Omen aparece mais uma vez, e as entradas principais são bloqueadas por Draconic Tree Sentinels. No entanto, todas as estradas levam a Leyndell e, na verdade, existem várias maneiras de entrar na cidade que envolvem a conclusão de missões secundárias importantes.
Assim que o jogador entrar com sucesso na Capital e terminar de admirar sua enormidade, ele rapidamente se encontrará perdido entre suas ruas. Embora nem todos os edifícios possam ser acessados, este é o mais próximo que a FromSoftware já chegou de implementar uma cidade completa no jogo. Dos telhados, às raízes circundantes de Erdtree e ao cadáver do dragão, aos esgotos que eventualmentelevam ao Subterranean Shunning-Grounds, Leyndell parece tão grande quanto parece. Os jogadores também são motivados a explorar atalhos e caminhos secundários, considerando que a contagem de inimigos é alta, variada e repleta de chefes mais antigos. Eventualmente, encontrar o fantasma dourado de Godfrey e ser canalizado para a luta com Morgott no Elden Throne quase parece um alívio.
Shadow of the Erdtree deve continuar o que tornou Leyndell especial
Mesmo que a maioria dos esgotos e campos circundantes sejam classificados como áreas separadas, Leyndell ainda pode ser a maior e mais complexa área que a FromSoftware já criou. Isso se deve em parte à sua sensação autêntica de cidade, mas envolve principalmente projetar em torno do movimento deElden Ring .Simplesmente sercapaz de pular, mesmo sem a ajuda de Torrentou os pontos de agarramento deSekiro, permite que o design do nível se torne mais vertical e aberto. Enquanto o Haligtree pode ser o Legacy Dungeon mais vertical, Leyndell combina organicamente seus elementos verticais e horizontais em algo que os jogadores podem passear por horas a fio.
Este é o tipo de experiência que Shadow of the Erdtree deve recriar. Qualquer que seja a peça central do Legacy Dungeon, ele deve se concentrar na quantidade de detalhes que um local do mundo real teria e permitir que o jogador o explore livremente. Mover-se em qualquer direção a partir do ponto central levaria os jogadores a uma nova parte da masmorra, assim como nas próprias ruas de Leyndell. Combinado com varandas que enfatizam a escala absoluta de seu local, Shadow of the Erdtree poderia adicionaroutra região notável aElden Ringse seguir os princípios de Leyndell.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.