O diretor do jogo Valhalla DLC de God of War Ragnarok revela um novo modo de dificuldade que nem mesmo os desenvolvedores conseguiram vencer.
O novo modo de dificuldade mais difícil do DLC de God of War Ragnarok Valhalla, chamado “Show me Mastery”, é um desafio que nem mesmo os desenvolvedores venceram ainda, de acordo com o diretor do jogo. O Santa Monica Studio surpreendeu os jogadores ao anunciar o DLC gratuito God of War Ragnarok Valhalla no evento The Game Awards recentemente concluído.
Lançado em 2022, God of War Ragnarok se tornou o jogo original de venda mais rápida na história do PlayStation, com mais de 5,1 milhões de cópias vendidas em sua semana de lançamento. A sequência foi outro grande sucesso entre fãs e críticos por fazer acréscimos interessantes, mantendo intactas as melhores partes de God of War 2018 . Um dos aspectos mais apreciados de Ragnarok são seus níveis de dificuldade, que vão desde o cenário mais fácil chamado “Give me Story” até o cenário mais desafiador chamado “Give me God of War”. Das batalhas de Valquíria no jogo de 2018 às batalhas de Berserker de Ragnarok , Santa Monica ofereceu desafios hercúleos que aumentam em dificuldade com base nessas configurações, que os jogadores gostaram muito. Agora, o objetivo é elevar as coisas, já que o diretor de Valhalla revelou um desafio ainda mais difícil para os fãs.
Em uma postagem no Twitter, o diretor do jogo DLC de God of War Ragnarok Valhalla , Mihir Sheth, revelou um novo modo de dificuldade chamado “Show me Mastery”, que nem os desenvolvedores ainda venceram. Sheth também mencionou estar ansioso pelas tentativas da comunidade de humilhá-los, mas acredita que a equipe talvez tenha vencido os jogadores desta vez, criando um desafio verdadeiramente imbatível. Valhalla pretende oferecer uma experiência de combate como o Crisol de Ragnarok e o labirinto de Niflheim de God of War de 2018 com elementos roguelike, o que tornará a tarefa ainda mais difícil, já que os jogadores terão que começar do zero após a morte.
Os jogadores de God of War têm um histórico de surpreender os desenvolvedores com suas corridas sem sucesso e speedruns. Por exemplo, um jogador venceu a Rainha Gna do Ragnarok em 11 segundos na dificuldade mais alta , enquanto outro fez o mesmo no nível um com apenas flechas e um escudo. Indo um passo adiante, um jogador conseguiu vencer Thor na dificuldade mais alta com a mão em uma lata de Pringles, provando que a comunidade de God of War não foge de qualquer desafio.
Uma razão pela qual os jogadores ficaram surpresos com o anúncio de Valhalla é por causa dos rumores que sugeriam que uma meia sequência de God of War Ragnarok estava em andamento . No entanto, vários jogadores agora acreditam que Valhalla poderia atuar como uma preparação para o próximo jogo completo da série após o final aberto de Ragnarok , que viu a saída de Atreus e deu a Kratos um novo caminho.
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Gênero(s)
- Ação e aventura