O controlador FPS personalizado de um YouTuber está dando aos jogadores uma ideia do que pode ser o próximo grande avanço para os gamepads.
Um protótipo funcional de um controlador projetado para jogos de tiro em primeira pessoa e outros gêneros centrados no mouse circulou recentemente nas redes sociais, oferecendo aos jogadores um vislumbre do que pode ser o próximo grande avanço no design de gamepads. Apesar de como os fabricantes de consoles introduziram uma série de novos recursos nos controladores de jogos desta geração, os gamepads permaneceram praticamente inalterados desde que a Sony lançou o DualShock, três décadas atrás.
O espaço periférico do PC conta uma história diferente. O mercado de mouse por si só fez grandes avanços nos últimos anos, com a Logitech estabelecendo o novo padrão para mouses para jogos com seu G PRO X Superlight . Comparativamente, o mercado de gamepads permaneceu estagnado para os entusiastas, já que os gamepads verdadeiramente desenvolvidos para títulos FPS ainda não fizeram nenhum progresso real no mercado.
Em um vídeo publicado pela PyottDesign no YouTube, o criador compartilhou o design, a prototipagem e o processo de fabricação de seu controlador “FPS definitivo”. Com alguma modelagem 3D, escultura, trabalho de impressão e recuperação de eletrônicos de um mouse trackball e um controlador Xbox de terceiros, o criador criou um “verdadeiro” híbrido de mouse e controlador.
Ao contrário da dependência da Valve de trackpads em seus designs de controlador híbrido , o controlador da PyottDesign apresenta um trackball no lugar de um botão analógico direito. O objetivo é fornecer aos jogadores as vantagens da mira do mouse e do movimento analógico em um pacote compacto. Ele também possui botões de mouse dedicados e uma roda de rolagem facilmente acessível com a mão direita do usuário.
A promessa de desempenho
Por mais inovador que seja o design, não faria muito sentido para qualquer fabricante escolhê-lo se ele não oferecesse aos pad players desempenho semelhante ao de seus pares que promovem as melhores configurações de mouse e teclado . É isso que torna o controlador da PyottDesign tão promissor. Depois de ajustar a curva de aceleração do trackball com software, PyottDesign conseguiu obter até 93% de seu desempenho com mouse e teclado no Aim Lab .
Apesar da novidade do controlador trackball da PyottDesign, inúmeras configurações de controlador de estilo híbrido já estão disponíveis para os consumidores hoje. Por exemplo, o Steam Deck da Valve apresenta controles giroscópicos ativados por toque , um recurso tão único que mereceu uma patente. Emparelhado com seus trackpads, ele deve ser capaz de combinar a funcionalidade de um mouse e teclado em trânsito. Além disso, os fabricantes de teclados para jogos têm apostado tudo em interruptores analógicos, que efetivamente fornecem aos teclados funcionalidade completa de stick analógico e um recurso de disparo rápido que torna o toque de metralhadora em atiradores táticos muito fácil. Quer os trackballs se tornem populares ou não, não há como negar que o espírito de inovação está vivo e bem no espaço periférico de jogos.