Em resposta ao feedback dos jogadores, o produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, confirma que um novo benchmark Dawntrail está em desenvolvimento.
O produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, afirmou que, em resposta aos comentários e preocupações dos jogadores, o benchmark Dawntrail PC será substituído. Embora Yoshida não tenha dito quando o novo programa de benchmark de Final Fantasy 14 seria lançado, ele confirmou que partes do criador do personagem foram esquecidas e pediu desculpas pelos erros.
Durante a transmissão anual de 14 horas nos dias 12 e 13 de abril, Yoshida abriu a cortina do benchmark Final Fantasy 14: Dawntrail PC , que permitiu aos jogadores não apenas ver como seus personagens ficariam na próxima expansão, mas também criar personagens. dados para a raça feminina Hrothgar. Junto com Dawntrail , será lançada a primeira grande atualização gráfica para Final Fantasy 14 , o que torna o benchmark uma ferramenta ideal para os jogadores testarem seus PCs e verem quais atualizações podem ser feitas antes do lançamento da expansão em 2 de julho. O benchmark atual para Final Fantasy 14: Dawntrail ainda pode ser baixado do site da Square Enix e requer quase 4 GB de armazenamento.
Após o lançamento do benchmark Dawntrail , alguns jogadores de Final Fantasy 14 expressaram suas preocupações sobre a iluminação e como as características de seus personagens foram alteradas. Em uma postagem da Lodestone , Yoshida confirmou que o cliente de benchmark seria substituído. Yoshida também afirmou que o ambiente de criação de personagens de Dawntrail deveria ter sido atualizado para corresponder aos novos gráficos, mas foi esquecido porque os desenvolvedores priorizaram outras facetas da expansão e pediram desculpas. Yoshida apontou que olhos “sem vida” sem destaques nas pupilas, características faciais achatadas causadas pela luz de fundo e problemas de brilho devido a certas condições climáticas estariam entre os principais problemas dos criadores de personagens sendo abordados.
Final Fantasy 14: Problemas de benchmark do Dawntrail PC
- Olhos “sem vida” devido à falta de destaques nas pupilas
- Contornos faciais parecendo achatados devido a condições de iluminação incorretas causadas pela luz de fundo
- Falta de brilho ou aparência excessiva de brilho devido a condições climáticas exclusivas para criação de personagem (ou seja, o uso de nuvens de trovoada)
- Um problema com texturas de alta resolução não implementadas, incluindo aquelas de certas corridas jogáveis
- Um problema relacionado a processos de dados especiais
- Um problema com decotes para corridas jogáveis sob certas circunstâncias
- Um problema com escala não corrigida para a boca de certas raças jogáveis
Yoshida também afirmou que outras questões relacionadas aos dados e processos no benchmark Dawntrail e ao lançamento completo da expansão serão abordadas. Yoshida disse que o feedback dos jogadores nas redes sociais e nos fóruns do jogo Final Fantasy 14 permitiu que ele e os desenvolvedores identificassem alguns problemas que se manifestaram devido à grande quantidade de dados sendo modificados como parte da atualização gráfica. Yoshida também forneceu exemplos de uma lista não exaustiva, incluindo texturas de alta resolução não implementadas, problemas de decote para certos personagens e dimensionamento incorreto da boca. Resta saber quais mudanças específicas serão feitas entre os clientes de benchmark.
No entanto, Yoshida não declarou quando o benchmark atualizado de Final Fantasy 14 seria lançado. Com um calendário completo de eventos que acontecerão antes do lançamento de Dawntrail , só o tempo dirá quando o novo benchmark estará disponível.
Final Fantasy 14
O lançamento original de Final Fantasy XIV não foi nada estelar, com muitos fãs criticando o jogo por sua série de problemas. Isso levou os desenvolvedores a cancelar o MMO e reconstruí-lo como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, o título ressurgiu massivamente e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs já feitos, com centenas de milhares de assinantes online a qualquer momento.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Ferramentas de cristal
- CERS
- T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue Animado, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Metapontuação
- 90
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4 e PS5
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D