O teste de jogo One D&D oferece uma visão exclusiva do sistema de talentos revisado, que pode restringir os pré-requisitos para talentos mais fortes.
A mais nova edição de Dungeons and Dragons , chamada One DnD , está prevista para ser lançada em 2024 e vem com grandes mudanças e adições a elementos de jogabilidade como Feats. Os designers equilibraram isso principalmente para que Talentos significativamente mais fortes sejam mais difíceis de obter no início do jogo. Os talentos de One DnD também não são mais uma escolha opcional para os jogadores.
D&D 5e | Um D&D |
Talentos são completamente opcionais | Os jogadores receberão pelo menos um talento de seu histórico |
Os jogadores podem obter quase qualquer Talento no lugar de qualquer Melhoria de Pontuação de Habilidade | Alguns talentos mais fortes agora têm pré-requisitos mais difíceis, como nível e classe |
Talentos geralmente são irrepetíveis | Alguns Talentos agora têm um recurso “Repetível”, que permite aos jogadores realizá-los novamente em níveis posteriores |
Esta última parcela da franquia D&D deve ser compatível com versões anteriores dos livros de referência da Quinta Edição do jogo. Como tal, os jogadores podem ficar tranquilos sabendo que não precisam reaprender regras significativamente novas. Além disso, eles podem adicionar recursos de livros populares da 5ª edição, como Caldeirão de tudo de Tasha , em suas campanhas One DnD sem se preocupar. No entanto, os jogadores podem precisar mudar o uso de elementos como Talentos, Antecedentes e Classes, pois receberam grandes mudanças, como visto no teste de jogo One D&D .
Os primeiros talentos estão vinculados aos antecedentes dos personagens em um D&D
Talentos costumavam ser completamente opcionais, já que os jogadores sempre podiam fazer Melhorias de Pontuação de Habilidade em seu lugar. Agora, os jogadores podem obter Talentos assim que criarem seu personagem comos Antecedentes revisados do teste One D&D . Cada Antecedente agora vem com um Talento anexado a ele. Por exemplo, o Artesão tem o talento Artesão, enquanto os Acólitos têm acesso ao Iniciado Mágico (Divino).
A aquisição adicional de Talentos permanece basicamente a mesma de Dungeons and Dragons 5ª Edição . Os jogadores podem trocar uma oportunidade de Melhoria de Pontuação de Habilidade por um Talento qualificado em determinados níveis, dependendo de sua classe. A melhoria da pontuação de habilidade agora é classificada como um talento, que os jogadores podem reivindicar repetidamente.
Pré-requisitos mais rígidos podem restringir talentos mais fortes a níveis posteriores
Alguns talentos da edição anterior foram significativamente mais fortes que outros. Sharpshooter, um dos melhores talentos em Dungeons and Dragons 5e , permite que os jogadores ignorem partes da cobertura inimiga e oferece a chance de adicionar +10 de dano às custas de uma penalidade de -5 em sua jogada de ataque. Parece que One D&D poderia manter esses talentos poderosos bloqueados por pré-requisitos mais rígidos. Isso é sugerido nas revisões da estrutura de um Talento:
- Cada talento se enquadrará em uma categoria específica. Aqueles na categoria “Talento Geral” podem ser realizados a qualquer momento, enquanto Talentos na categoria “Antecedentes” só podem ser obtidos com um Antecedentes, a menos que possam ser repetidos.
- Repetível: Geralmente, um talento só pode ser obtido uma vez, a menos que seja especificamente declarado que pode ser repetido.
- Pré-requisito: Talentos mais fortes terão certos requisitos, como um nível que o jogador deve atingir ou ultrapassar. Se o pré-requisito for uma classe, é necessário ter pelo menos um nível naquela classe específica para adquirir o Talento.
- Benefício: Discute as vantagens que o jogador obterá ao receber um Talento.
Alguns Talentos, como Aprimoramento de Pontuação de Habilidade , têm como pré-requisito Nível 4+. Isso evita que os jogadores obtenham um grande aumento de poder em suas jogadas nos níveis anteriores porque escolheram o talento ASI como histórico. As mesmas restrições de nível poderiam ser aplicadas a Talentos quase dominados, o que faz sentido não apenas para a jogabilidade, mas também do ponto de vista do RPG. Afinal, Talentos são definidos como perícias que um personagem aprimorou e dominou por muito tempo. É justo que eles ganhem os Talentos mais fortes, uma vez que já acumularam muitas sessões de experiências e encontros na campanha.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson