O teste de jogo One D&D revela revisões e acréscimos ao processo de criação de personagem, que afetam elementos como classes, antecedentes e talentos.
O teste de jogo One D&D está a todo vapor, trazendo grandes mudanças em aspectos importantes do jogo, como a criação de personagens. Os designers ajustaram classes, antecedentes e talentos para tornar a criação de um personagem ainda mais simplificada do que já é em Dungeons and Dragons 5e . Um D&D também está saindo das Raças e introduzindo um conceito totalmente novo chamado “Espécies”. Aqui está uma visão geral das mudanças.
Recurso de criação de personagem | D&D 5e | Um D&D |
---|---|---|
Aulas | O nível para escolher uma subclasse dependia da classe | Todas as Classes agora escolhem suas Subclasses no Nível 3 |
Planos de fundo | Forneceu proficiência em habilidades e/ou ferramentas, equipamento exclusivo, idioma e outras vantagens poderosas | Agora oferece aumentos de pontuação de habilidade e um talento adicional também |
Talentos | Pode ser escolhido em qualquer nível no lugar das Melhorias no Índice de Habilidade | Agora tenha requisitos de nível mínimo além de outros pré-requisitos |
Corridas | Os bônus estão vinculados a um único Índice de Habilidade para cada Corrida | Algumas espécies têm bônus, que os jogadores podem atribuir ao Índice de Habilidade escolhido. |
A última edição está prevista para ser lançada em 2024 e, além das mudanças na criação do personagem, os designers também estão trabalhando arduamente na revisão do Dungeon Master’s Guide e na adição de novos elementos ao jogo, como o Sistema Bastion. O primeiro está sendo reestruturado para que os novos Mestres aprendam a jogabilidade básica antes da construção do mundo, enquanto o último permite que os jogadores criem uma base para seu próprio time. Todas essas adições e mudanças estão sendo refinadas durante o playtest do One D&D , que está em sua sétima versão .
One DnD melhora antecedentes e substitui raça por espécie
Dungeons and Dragons revelou que está deixando de usar o termo “Raça” em um comunicado à imprensa de dezembro de 2022, citando suas raízes preconceituosas e problemáticas. Isso agora é conhecido como “Espécie” e seus bônus de Pontuação de Habilidade foram alocados para outro recurso. Fique tranquilo, cada espécie ainda tem suas características únicas, como a Ancestralidade Dracônica do Dragonborn e a Ancestralidade Animal de Ardling.
Os bônus de Pontuação de Habilidade agora estão vinculados aos Antecedentes, o que faz mais sentido, já que as habilidades de um personagem são provavelmente mais definidas por suas experiências, ao invés das características inerentes com as quais ele nasceu. Essa mudança foi vista pela primeira vez no livro de referência do D&D 5e, Tasha’s Cauldron of Everything , e provavelmente permanecerá no jogo base para a nova edição. Infelizmente, o teste do One D&D parece ter eliminado os benefícios que alguns Antecedentes tinham, como o Abrigo dos Fiéis do Acólito, que dá ao grupo cura e cuidados gratuitos em um santuário ou templo da fé do jogador.
Uma visão geral das mudanças de talento e classe em um DnD
Em One D&D , os talentos agora possuem três partes fundamentais:
- Pré-requisito – O jogador deve atender a uma condição, como um determinado valor de habilidade, para ganhar alguns Talentos.
- Nível – É preciso igualar ou exceder o nível de um Talento para adquiri-lo.
- Repetibilidade – Os jogadores podem realizar um talento mais de uma vez.
A maior adição à estrutura dos Talentos é o requisito de nível. No D&D 5ª Edição , os jogadores podiam obter um Talento de sua escolha no lugar de Melhorias na Pontuação de Habilidade. Alguns Talentos, como Atirador de Elite, são quase dominados. Como tal, adquiri-los numa fase inicial pode dar ao jogador um aumento de poder significativo. Para mitigar isso, os designers aparentemente barraram esses Talentos mais fortes atrás dos requisitos de nível.
Todas as aulas da última edição receberam acréscimos e revisões significativas. O Monge de One D&D recebeu uma série de novos recursos e uma revisão em uma de suas subclasses, enquanto o Bárbaro teve seu recurso característico de Fúria melhorado. No entanto, uma mudança que afeta todas as classes é a mudança no nivelamento de subclasses. Todos eles agora escolhem uma subclasse no nível 3, o que agiliza ainda mais a progressão do personagem. Além disso, remove o FOMO que alguns jogadores podem obter quando seus companheiros de equipe obtêm acesso a alguns novos recursos interessantes de subclasse antes deles, mesmo que tenham subido de nível juntos.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson