EA Motive revela uma informação importante e empolgante sobre o desenvolvimento de seu próximo título do Homem de Ferro.
EA revelou que seu próximo Homem de Ferro jogo será desenvolvido usando o Unreal Engine 5 da Epic Games. Homem de Ferro será o terceiro jogo completo lançado pela EA Motive desde sua fundação em 2015. O estúdio inicialmente ajudou a DICE e a Criterion Games com Star Wars: Battlefront 2 antes de lançar seu primeiro título solo, Star Wars: Squadrons , em 2020. Mais recentemente, o remake de Dead Space da Motive foi lançado no início deste ano e foi aclamado pela crítica, sendo considerado por muitos como um dos melhores jogos de 2023.
O Unreal Engine 5 se tornou uma das ferramentas mais amplamente utilizadas por muitos estúdios de desenvolvimento de terceiros, e até mesmo alguns estúdios de desenvolvimento de primeira parte. Antes de seu lançamento, a Epic Games se associou ao estúdio The Coalition de Gears of War da PlayStation e do Xbox para criar uma série de impressionantes demonstrações de tecnologia, incluindo The Matrix Awakens da The Coalition, lançado no final de 2021. Este ano viu alguns grandes jogos construídos no motor finalmente chegarem ao público. Immortals of Aveum , Fort Solis , e o recém-lançado jogo Soulslike Lords of the Fallen são alguns dos primeiros títulos feitos com o Unreal Engine 5 a serem lançados. Olhando para o futuro, há vários títulos de destaque que usam o Unreal Engine 5 no horizonte, como Black Myth: Wukong , Stalker 2 , Ark 2, o remake de Silent Hill 2 e o Senua’s Saga: Hellblade 2 do Xbox, entre muitos outros.
Agora, mais um título de alto voo pode ser adicionado à lista de projetos em desenvolvimento com Unreal Engine 5. Em uma atualização de postagem no blog da EA Motive, o Gerente Geral Patrick Klaus confirmou que o próximo jogo do Homem de Ferro do estúdio será, de fato, desenvolvido com o uso do Unreal Engine 5. Tanto Star Wars: Squadrons quanto o remake de Dead Space da Motive foram feitos usando o motor interno da EA, o Frostbite; Homem de Ferro marcará o primeiro título da Motive desenvolvido com tecnologia externa. Klaus também acrescentou que Homem de Ferro ainda está no início da pré-produção, o que faz sentido, considerando que Dead Space foi lançado há apenas nove meses.
O motor Frostbite da EA foi frequentemente criticado no passado por causar problemas em muitos títulos da EA, como Mass Effect Andromeda e Anthem , chegando a ser parcialmente responsável pelo fechamento da Visceral Games em 2017. Embora a Motive tenha conseguido encontrar sucesso ao usar o Frostbite em Star Wars: Squadrons e Dead Space , a mudança para o Unreal 5 para o Homem de Ferro parece ser a decisão certa. Talvez a Motive consiga aplicar sua experiência trabalhando nas seções de gravidade zero de Dead Space do Frostbite para o Unreal 5 como parte do movimento aéreo tão importante do Homem de Ferro.
Será interessante ver se a mudança da Motive para o Unreal 5 indica que a EA está se afastando completamente do Frostbite em algum momento no futuro, ou talvez o utilizando apenas para suas franquias anuais de EA Sports. Como o Unreal Engine 5 é atualmente um dos motores de jogo mais impressionantes nas mãos dos desenvolvedores no momento, os fãs do gênio da tecnologia voadora da Marvel com certeza ficarão empolgados com essa mudança. No entanto, considerando que o Homem de Ferro ainda está em estágios iniciais de pré-produção, levará alguns anos antes que os fãs possam ver e saber mais sobre o jogo.
Homem de Ferro está atualmente em desenvolvimento.
Fonte: EA Motive