World of Warcraft revelou recentemente a lista de masmorras que os jogadores irão desafiar enquanto avançam na 1ª temporada de The War Within , bem como ajustes nas dificuldades Heroica e Mítica e nos afixos encontrados em Mythic+. Essas mudanças se baseiam nos ajustes feitos na 4ª temporada de Dragonflight e continuarão na nova expansão de World of Warcraft .
The War Within chegará em 26 de agosto, com início de acesso antecipado para jogadores que compraram a edição épica ou de colecionador da nova expansão de World of Warcraft em 22 de agosto. Dito isso, The War Within Season 1 não começa até 10 de setembro, dando fãs duas semanas após o lançamento para aproveitar a expansão antes de mergulhar em qualquer ataque ou masmorra mítica.
Agora, World of Warcraft abriu a cortina sobre o que esperar da 1ª temporada de The War Within . Como em WoW: Dragonflight 4ª temporada , as masmorras heróicas serão tão difíceis quanto as masmorras míticas eram nas temporadas anteriores. Além disso, as masmorras heróicas serão retiradas da lista Mythic da 1ª temporada, que inclui Grim Batol, The Necrotic Wake, Mists of Tirna Scithe e Siege of Boralus, além de quatro masmorras que virão em The War Within : The Stonevault, The Dawnbreaker, Ara-Kara, Cidade dos Ecos e Cidade dos Fios.
As masmorras míticas, entretanto, estão recebendo ainda mais mudanças. Como na 4ª temporada de Dragonflight , as masmorras míticas básicas serão equivalentes a uma masmorra +10 no sistema antigo, mas sem temporizadores, afixos ou alterações de especificações e talentos. Mais importante ainda, as masmorras míticas terão um bloqueio diário na 1ª temporada de The War Within , em vez de um bloqueio semanal.
As masmorras Keystone Mythic+ terão o mesmo aumento de dificuldade das masmorras Heroicas e Míticas, mas os afixos também mudarão, com muitos sendo alterados para evitar confusão visual e para simplificar o design para que as próprias habilidades das criaturas ainda sejam o foco das masmorras . Para esse fim, os afixos existentes do World of Warcraft, como Afflicted , Incorporeal, Entangling, Storming e Volcanic, estão sendo substituídos por Reckless, Thorned, Attuned e Focused – novos passivos que concedem aumentos de poder a certos inimigos, mas os fazem sofrer dano adicional. de tipos específicos de ataques.
Embora os jogadores estejam entusiasmados com a maioria dessas mudanças nas masmorras de The War Within , muitos fãs estão preocupados com os novos afixos. Como cada um torna certos inimigos vulneráveis a tipos de danos específicos, eles temem que os jogadores excluam certas classes para obter vantagem nessas masmorras. Por exemplo, inimigos com espinhos recebem dano adicional de Sagrado e de Sombra, o que pode tornar mais difícil para os Magos encontrarem grupos quando esses afixos estão ativos. Os fãs terão que ver o quanto esses afixos mudam a dinâmica do Mythic+ assim que a 1ª temporada de World of Warcraft: The War Within começar .
WoW: The War Within, atualização de masmorras e afixos da 1ª temporada
Masmorras Heroicas e Míticas
Na 4ª temporada de Dragonflight, testamos nossa progressão de dificuldade de masmorra existente para oferecer opções adicionais de final de jogo para jogadores que gostam de uma jogabilidade de masmorra mais metódica. Esta progressão de dificuldade de masmorra atualizada também é uma oportunidade para os jogadores que gostam de Pedras-chave Míticas terem um lugar para desenvolver o domínio sobre as masmorras antes que as pressões de um cronômetro comecem. Você pode ler mais sobre essas mudanças em detalhes aqui . Planejamos continuar este modelo de progressão em The War Within com algumas atualizações interessantes!
- Normal
- Esta dificuldade permanece inalterada.
- Essa dificuldade sempre inclui nossas 8 masmorras de War Within.
- Heróico
- O ajuste e as recompensas desta dificuldade estão aumentando para ser equivalente a uma masmorra Mítica básica (Mítica 0) no sistema anterior.
- Novas mecânicas e outros ajustes do Mythic não estarão presentes nesta dificuldade.
- Esta continua sendo uma experiência que pode ser enfileirada.
- A partir da 1ª temporada de The War Within, a dificuldade de masmorra Heroica apresentará nossa lista de masmorras sazonais.
- Mítico
- O ajuste e as recompensas desta dificuldade estão aumentando para o equivalente a uma masmorra +10 com afixos no sistema anterior.
- Não há cronômetros, afixos ou limitações para alterar especializações ou talentos enquanto estiver na masmorra.
- O objetivo é criar uma dificuldade semelhante a uma megamasmorra para esta experiência. Esta dificuldade deve representar um desafio significativo e fornecer recompensas proporcionais sem a pressão do sistema Mythic+.
- A partir da 1ª temporada de The War Within, a dificuldade Mythic apresentará nossa lista de masmorras sazonais.
- A dificuldade Mítica não estará disponível até o início da 1ª temporada de War Within.
- A dificuldade Mítica agora terá um bloqueio diário, alterado de semanal no sistema anterior.
A lista de masmorras sazonais para as dificuldades Heroic, Mythic e Mythic+ na Temporada 1 de The War Within inclui as seguintes masmorras:
- O Stonevault
- O Desbravador da Alvorada
- Ara-Kara, Cidade dos Ecos
- Cidade dos Fios
- Grim Batol
- O Despertar Necrótico
- Brumas de Tirna Scithe
- Cerco de Boralus
Mítico+
O sistema Mythic Keystone trará mudanças da 4ª temporada de Dragonflight com atualizações na posição dos afixos no sistema e baldes de afixos atualizados.
- O sistema Mythic+ terá recompensas até o nível 10, com +2 a partir do que teria sido +11 no sistema Mythic+ anterior.
- Um +5 deve ser tão difícil quanto +15 e +10 deve ser tão difícil quanto +20 no sistema Mythic+ anterior, etc.
- Pretendemos alinhar melhor os aumentos de recompensa e dificuldade no sistema Mythic+ atualizando os pontos de introdução de afixos na Temporada 1 de The War Within.
- +2 – Fortificado/Tirânico
- +4 – Um novo conjunto de afixos passivos
- +7 – Estourando / Reforçando etc.
- As classificações das masmorras devem ser equivalentes ao que representam no sistema atual.
- Deve haver uma gama menor de níveis Keystone para encontrar grupos e uma progressão mais significativa entre cada nível.
Afixos
Antes de nos aprofundarmos nas especificidades dos novos afixos, gostaríamos de delinear nossos objetivos e a finalidade que esses afixos servem. Nosso objetivo geral é minimizar a sobreposição mecânica entre os afixos e o design do lixo da masmorra no atual balde de afixos +4. Pretendemos conseguir isso através de uma abordagem mais passiva, focando nos seguintes objetivos:
- Mude a fonte do desafio para a própria masmorra, simplificando o design dos afixos e enfatizando as habilidades das criaturas.
- Reduza o ruído visual, a confusão de placas de identificação e a carga cognitiva dos jogadores durante o combate lixo.
- Permita decisões de jogo variadas e específicas ao contexto, dependendo da masmorra à qual são aplicadas.
Além disso, esses afixos incluirão um efeito positivo. O objetivo desses efeitos positivos é destacar diferentes tipos de danos a cada semana, permitindo a cada especialização oportunidades adicionais de se destacar durante a temporada.
- Esses efeitos devem parecer um bônus, oferecendo uma vantagem para diferentes perfis de dano a cada semana, sem serem essenciais para completar uma masmorra.
- Os jogadores terão a oportunidade de escolher diferentes talentos, opções de equipamentos e consumíveis para capitalizar esses efeitos.
Novos Afixos
- Irresponsável
- Inimigos que não são chefes e sem mana ignoram 20% da armadura em seus ataques, mas sua armadura é reduzida em 30% e eles recebem 10% a mais de dano Arcano.
- Espinhoso
- Inimigos que não são chefes e sem mana causam dano Físico aos seus atacantes quando atacados, mas recebem 10% a mais de dano Sagrado e de Sombra.
- Sintonizado
- Inimigos que não são chefes com mana infligem 20% a mais de dano mágico, mas recebem 10% a mais de dano de Natureza e 30% a mais de dano causado por efeitos de Sangramento.
- Focado
- Inimigos não-chefes com mana têm 30% de aumento de Aceleração, mas sofrem 10% de aumento de dano de Gelo e Fogo.
Observe que essas dicas indicam se os afixos se aplicam a criaturas com ou sem mana. Esses afixos não afetarão todas as criaturas.
Com nosso novo balde de afixos passivos definido para substituir o atual balde de afixos +4, os seguintes afixos serão retirados para a 1ª temporada de The War Within:
- Afligido
- Incorpóreo
- Enredando
- Ataque
- Vulcânico
Para corresponder ao número de afixos em nosso intervalo de afixos de nível 4 e alinhar com nossos objetivos de afixos em The War Within, retiraremos o afixo Spiteful da 1ª temporada de The War Within. O intervalo de afixos +7 inclui o seguinte:
- Furioso
- Reforçando
- Estourando
- Sanguíneo
Afixos Tirânicos e Fortificados
Ainda estamos experimentando como esses afixos se encaixam em nossas atualizações.
Acreditamos que essas mudanças oferecerão uma experiência revigorante para jogadores de todos os níveis a cada temporada e redefinirão como o sistema de afixos Mythic+ influencia a jogabilidade nas masmorras. Aguardamos seus comentários e discussões sobre esses tópicos e nos vemos nas masmorras!
![Uau Dragonflight Uau Dragonflight](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0-x3_002x053_k9Si8dTVWZeJiStjxTidx9KkgCJT_wVcfP1QC_YlSYW/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão do icônico RPG online multijogador World of Warcraft.
Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o limite de nível para 70 e apresenta uma nova raça e classe.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca , Activision
- Editor(es)
- Nevasca , Activision
- Gênero(s)
- MMORPG