A atualização 1.10 para Final Fantasy 16 adiciona novas skins e opções de personalização, além de correções de bugs e uma série de outras melhorias.
Destaques
- A atualização 1.10 do Final Fantasy 16 adiciona um recurso de aparência, permitindo aos jogadores mudar os trajes e armas de personagens como Clive.
- O modo Arcade agora tem limite de tempo por fase e pontuação reduzida para determinadas habilidades, melhorando o desafio e o sistema de pontuação do jogo.
- A atualização também corrige vários bugs, incluindo problemas com ações de personagens, fabricação de armas e progresso do jogo, ao mesmo tempo que confirma dois futuros DLCs pagos e uma versão para PC em desenvolvimento.
Uma nova atualizaçãode Final Fantasy 16adicionou diversas skins e mais opções de customização ao jogo, além de corrigir bugs e implementar outras melhorias.Final Fantasy 16não recebeu muitos patches desde seu lançamento, mas uma atualização lançada anteriormente adicionou mais configurações de controlador e uma opção para personalizar o desfoque de movimento ao jogo.
A Square Enix anunciou anteriormente que lançará umanova atualização paraFinal Fantasy 16com ênfase no modo arcade disponível no título. As outras melhorias não foram listadas naquele momento, mas os fãs agora têm a confirmação completa das mudanças que ocorrerão emFinal Fantasy 16neste novo patch, junto com algumas notícias interessantes sobre seu futuro.
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A atualização 1.10 paraFinal Fantasy 16já está disponível no PS5 e traz algumas melhorias notáveis ao jogo. Por exemplo, adiciona um recurso de Aparência ao jogo que permite aos jogadores mudar os trajes dospersonagens deFinal Fantasy 16, incluindo Clive, Jill, Torgal e muito mais. Ele permitirá que os usuários mudem a aparência de suas armas, ao mesmo tempo que adicionam uma espada cebola ao jogo. Existem algumas mudanças de jogabilidade incluídas no novo patch, sendo esses pequenos inimigos vulneráveis a ataques aéreos subsequentes por um período maior.
O modo Arcade emFinal Fantasy 16verá uma série de mudanças, já que a Square Enix adicionou um limite de tempo para cada estágio, ao mesmo tempo que reduziu as pontuações atribuídas às habilidades Rime e Gouge. Esta atualização também adiciona uma opção para ativar ou desativar osGatilhos Adaptáveis do controlador DualSense, além de dar aos jogadores mais maneiras de alterar o alvo travado.
Por fim, a atualização 1.1 paraFinal Fantasy 16corrigirá alguns bugs e problemas presentes no jogo, como ações específicas de personagens que não eram acionadas corretamente e situações em que algumas armas não podiam ser fabricadas no modoFinal Fantasy. No geral, esta nova atualização vem com uma série de alterações úteis e correções de bugs.
A Square Enix também aproveitou a oportunidade para anunciar algumas novidades interessantes para os fãs, já queFinal Fantasy 16receberá dois DLCs pagosno futuro. Não se sabe muito sobre seu conteúdo no momento, mas Cid poderia estrelar este um desses complementos. Além disso, a versão para PC deFinal Fantasy 16está confirmada para desenvolvimento, e os jogadores podem esperar ouvir mais notícias sobre ela no final de 2023.
Final Fantasy 16 Atualização 1.10 Notas de atualização
- Adiciona um recurso de Aparência à Pedra Arete no esconderijo.
- Isso permite que você altere os trajes de vários personagens, incluindo Clive.
- Também permite que você altere a aparência da arma que Clive empunha para qualquer arma obtida anteriormente.
- Este recurso é desbloqueado após progredir até um determinado ponto da história e não está disponível no início de um jogo Novo Jogo + até que o mesmo ponto seja alcançado.
- Observe que este recurso está desativado em algumas cenas para manter
• Concede a cada jogador uma espada de cebola, que pode ser resgatada acessando Resgatável
Itens do menu Sistema.
- Isso permite que Clive empunhe a lâmina favorita dos Guerreiros da Luz, heróis de FINAL FANTASY III.
- O recurso Itens Resgatáveis é desbloqueado após progredir até um determinado ponto da história.
- A espada cebola tem os mesmos atributos das outras armas para download, Coração Valente e a espada de sangue.
- Reduz o tempo após um ataque bem-sucedido no qual as habilidades Eikônicas podem ser ativadas.
- Aumenta o tempo que pequenos inimigos permanecem vulneráveis a ataques subsequentes após serem levantados no ar pelo jogador, permitindo combos aéreos mais fáceis.
- Adiciona tempos de espera de habilidade às páginas de detalhes relevantes no menu Habilidades, incluindo informações sobre como eles são afetados pelos acessórios equipados atualmente.
- Faz as seguintes alterações no menu de opções de treinamento no Salão da Virtude da Pedra Arete:
- Adiciona várias opções relativamente ao comportamento do Torgal.
- Adiciona uma opção para reiniciar a simulação a partir das configurações originais.
- Corrige alguns problemas de texto
- Faz as seguintes alterações no modo Arcade:
- Adiciona um limite de tempo para cada etapa.
- Esta mudança tem como objetivo corrigir um problema em que certas habilidades poderiam ser usadas para acumular pontos continuamente ao longo do tempo, permitindo pontuações maiores do que o previsto.
- Você pode continuar a jogar normalmente depois que o limite de tempo for excedido, mas quaisquer ações adicionais não serão adicionadas à sua pontuação.
- Reduz as pontuações atribuídas pelas habilidades Rime e Gouge.
- Observe que nesta e em futuras atualizações, planejamos ajustar o sistema de pontuação para recompensar o encadeamento criativo de múltiplas habilidades. Continuaremos avaliando como as pontuações no Modo Arcade são calculadas para manter seu desafio.
- Apresenta uma nova tabela de classificação para jogadores que possuem esta atualização instalada. Os jogadores que não instalarem a atualização poderão continuar a visualizar e registrar suas pontuações mais altas na tabela de classificação antiga.
- Depois de instalar esta atualização, você não poderá mais visualizar ou registrar pontuações mais altas no antigo placar. No entanto, as pontuações registradas na tabela de classificação anterior não serão excluídas. Planejamos tornar as tabelas de classificação anteriores visíveis para todos os participantes em uma atualização futura.
- Faz as seguintes alterações no menu Sistema:
- Adiciona uma opção Adaptive Triggers ao menu Game Settings, que permite ativar ou desativar a função de efeito de gatilho do controle sem fio.
- Adiciona uma opção Target Cycle ao menu Game Settings, que permite que você escolha um dos quatro métodos diferentes de alterar os alvos enquanto estiver preso a um inimigo.
- Ajusta a funcionalidade da opção Player Follow (Attack) no menu Camera Settings, para corrigir um problema em que a posição da câmera era redefinida após alguns ataques, mesmo quando esta opção estava desativada.
- Adiciona uma opção de volume do controlador ao menu Configurações de som, que permite ajustar o volume dos efeitos sonoros reproduzidos pelo alto-falante do controlador sem fio.
- Ajusta a funcionalidade da opção Alertas Visuais no menu Configurações de Som, para que uma visualização dos alertas seja exibida quando a configuração for ativada e uma caixa de diálogo de confirmação apareça quando a configuração for alterada.
- Corrige alguns problemas de texto
- Corrige os seguintes problemas:
- Um problema em que as ações dos inimigos não eram acionadas corretamente em encontros com chefes sob certas condições.
- Um problema em que o limite de detecção de colisão poderia ser ultrapassado em encontros com chefes sob certas condições.
- Um problema em que as ações de certos personagens não eram acionadas corretamente.
- Um problema em que marcas notórias não apareciam sob certas condições.
- Um problema em que marcas notórias apareciam em locais diferentes daqueles indicados no quadro de caça.
- Um problema em que manter pressionado o botão do touch pad exibiria o mapa local quando a opção Layout do controlador sem fio estivesse definida como Tipo F.
- Um problema em que certas armas não podiam ser fabricadas no modo Final Fantasy, pois os materiais necessários para fabricá-las não estavam disponíveis nesse modo.
- Um problema multilíngue em que certas entradas em Os Mil Tomos não puderam ser encontradas usando a função Pesquisar por Nome.
- Um problema em que o progresso do jogo não era transferido corretamente ao transferir dados salvos da versão demo para a versão completa.
- Vários pequenos problemas de texto
Final Fantasy 16já está disponível no PS5. Uma versão para PC também está em desenvolvimento.
Fonte:PlayStation LifeStyle