The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom permite aos jogadores mudar um pouco a aparência de Link, mas um item pode ser a faísca para mais personalização.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é um jogo que oferece aos jogadores uma possibilidade quase infinita de diversão gerada pelo usuário. A adição de dispositivos Zonai significa que o potencial para superar qualquer obstáculo ou contornar qualquer desafio é alto e, ao fazer isso, parece que estabelece o padrão para todos os jogos de mundo aberto, não apenas para a franquia em que se enquadra.
A aparência de Link também mudou ao longo dos anos e, embora ele sempre tenha sido um garoto loiro com aparência de elfo, destinado a salvar o mundo, a Nintendo tomou liberdade com o estilo artístico. O cel-shading de The Wind Waker ou o sentimento sombrio e taciturno de Twilight Princess os torna únicos, mas The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e seu antecessor vão além, vestindo-o com algo novo e adicionando mais conjuntos de armaduras. Há um item cosmético, no entanto, que pode ser uma faísca para mais personalização no futuro.
A faixa de cabelo bem usada de Link é charmosa, mas praticamente inútil
A faixa de cabelo bem usada em Tears of the Kingdom é um retorno maravilhoso a Breath of the Wild para os fãs do jogo de 2017, pois permite que os jogadores façam com que Link retorne ao penteado padrão que tinha naquele título. É uma inclusão encantadora, e encontrá-la no poço fora da casa de Zelda é um dos melhores momentos do jogo e um dos poucos momentos em que a jogabilidade e a exploração realmente se conectam à história contada.
“Uma faixa de cabelo simples, velha e gasta. Sua cor já desbotou há muito tempo, mas ainda tem um pouco de vida. Usá-la no cabelo deixa você sentimental em relação aos tempos passados.”
No entanto, embora seja um momento adorável e algo legal de encontrar, a faixa de cabelo não oferece defesa, então geralmente não é uma boa ideia usá-la, especialmente considerando como Tears of the Kingdom pode ser um jogo difícil de dominar , então as pessoas precisarão de todos a ajuda que podem obter. Não apenas não oferece nenhuma resistência digna de menção, mas também ocupa o espaço do capacete, bloqueando o uso de qualquer armadura de cabeça que possa realmente valer a pena.
O silêncio de Link pode ser equilibrado sendo visualmente alto
As limitações do hardware em que a franquia começou significavam que a dublagem não era possível, mas o fato de Link estar mudo está se tornando cada vez mais perceptível, especialmente agora que seus contemporâneos têm voz adequada nas cenas. Tornar Link mais personalizável serviria para dar ao jogador alguma autoexpressão e garantiria que fosse mais fácil para as pessoas se projetarem no personagem.
A Nintendo pode dar aos fãs a chance de personalizar o link
A faixa de cabelo bem usada não pode ser atualizada ou tingida, portanto, embora seja tecnicamente uma peça de armadura, ela serve apenas para mudar a aparência de Link e evita que ele seja protegido por algo que realmente ofereça defesa. É totalmente cosmético, o que é raro na série, já que sua inclusão em Tears of the Kingdom oferece um nível de personalização gratuita, apenas por uma questão de diversidade. É algo que a franquia faria bem em permitir que os jogadores fizessem mais, especialmente porque Breath of the Wild mudou sua aparência para onde ele não veste sua túnica verde iônica, a menos que os jogadores alcancem um feito específico.
Conjuntos de armaduras podem ser tingidos, misturados e combinados para fazer Link parecer diferente entre jogadas únicas, mas a faixa de cabelo bem usada que pode ser encontrada na vila de Hateno mostra o potencial para mais ênfase na mudança de sua aparência, mantendo as coisas que fazem Link tão instantaneamente reconhecível.
Red Dead Redemption 2 mostra que Zelda pode fazer funcionar
Isso é semelhante a como Red Dead Redemption 2 permite aos jogadores personalizar Arthur Morgan ao seu gosto , com opções de penteado, barba e roupas que podem alterar sua aparência, mas nada que o mude fundamentalmente a ponto de ele não se sentir mais como o mesmo personagem. Zelda deveria aprender com isso e fazer mais como a faixa de cabelo bem usada de Tears of the Kingdom para permitir que os jogadores sejam criativos com a aparência de Link.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96