O maior peso-pesado em jogos MMO está prestes a entregar uma grande confusão.A desenvolvedora de World of Warcraft, a Blizzard Entertainment, nunca descansou sobre os louros, alimentando constantemente sua leal comunidade com atualizações e expansões regulares. O mundo de Azeroth foi expandido, demolido, reconstruído, teve seus líderes políticos alterados e seu terreno alterado desde que os jogadores pisaram nele. No entanto, de alguma forma,Shadowlandsparece ser a maior mudança de ritmo até agora.
Nem tudo está ficando maior. Algumas partes do jogo serão condensadas, enquanto outras foram reformuladas para simplificar. O mundo está ocorrendo em grande parte no reino dos mortos. Sem revelar nenhum spoiler, apenas não se surpreenda ao ver os heróis que caíram assumindo um papel de liderança na história. Esta é apenas a ponta do iceberg, pois a mecânica e os recursos estão evoluindo para combinar com o novo ambiente distorcido.
10Compressão de nível
A Blizzard deu uma boa olhada emcomo melhorar a experiência free-to-playdos jogadores para que eles se tornassem compradores e assinantes do produto completo. Acontece que essa busca até o nível 130 não foi algo que atraiu muitas pessoas.
O novo nível máximo está voltando ao seu máximo original de 60. Os bônus estatísticos devem se comportar da mesma maneira para que os jogadores não percebam uma queda enorme, mas devem tornar o nivelamento, se não mais fácil, mais direto.
9Nova zona inicial
Com grande parte da base de jogadores já estabelecida, começar de novo é uma experiência um tanto assustadora. Existem cidades movimentadas com NPCs, mas quase toda a comunidade nunca visita essas capitais.
Em vez de permitir que os jogadores comecem potencialmente emuma das áreas mais assustadoras de Azeroth,World of Warcraftconstruiu uma zona inicial unificada chamada Exile’s Reach, que elevará os jogadores para 10 e terminará com uma masmorra de treino para três pessoas, para que os novatos se sintam mais em casa.
8Novas opções de cosméticos básicos
Sem culpa dos jogadores, que há anospedem mais opções de personalização,World of Warcraftrealmente não se sentiu à vontade para adicionar mais diversidade, especificamente na área de criação de personagens.
A equipe decidiu que essa limitação infeliz termina com a próxima expansão. Além de mais cores de corpo e formatos de rosto, haverá excelentes tatuagens culturais que ajudarão a aumentar a diversidade estética do jogo.
7Corridas de Cavaleiros da Morte expandidas
O Cavaleiro da Morte já é a classe mais versátil quando se trata de criação de personagens, permitindo que muitas raças centrais da Horda e da Aliança surjam como heróis do além-túmulo. Agora eles estão dando o próximo passo.
EmShadowlands, jogadores de qualquer raça agora poderão selecionar a classe Death Knight. Então prepare-se para ver muito mais desses cavalos mortos-vivos assombradosentre o resto das montarias raraspor aí ao cruzar Azeroth.
6Convênios
Uma nova adição controversa ao jogo será parte integrante da experiência de nivelamento no final do jogo. Os jogadores encontrarão um desses convênios quando entrarem em uma área. O Covenant dará aos jogadores movimentos únicos com base em sua classe.
Além disso,as melhores configuraçõesde transmogrificação terão que abrir espaço; as primeiras indicações mostram que os Covenants do jogo também darão às classes individuais acesso a novos conjuntos de armaduras.
5Vinculação da alma
Como se os Covenants precisassem de mais importância emShadowlands, esses árbitros do submundo também estão dando aos jogadores uma nova árvore de talentos quando um jogador declara sua lealdade a eles. E não apenas uma árvore; os jogadores terão a visão geral de várias árvores.
Acredita-se que os jogadores só poderão escolher um de cada vez, o que tornará a construção do personagem muito dependente do nivelamento. Isso é algo que os jogadoresde World of Warcraftterão que se acostumar a discutir ao comparar construções.
4Torre Roguelike
Para aqueles que jogaram o beta, eles sabem que há uma grande lição que os jogadores simplesmente não se cansam. Uma nova masmorra chamada Torghast, Tower of the Damned fará sua estreia, reintroduzindo os jogadores apersonagens com histórias de fundo preocupantesque eles lembrarão com carinho. Por design, essa criação única mantém o Dungeon fresco e interessante.
Torghast mudará após cada execução. Cada nova sala dará acesso a diferentes buffs e mudará a maneira como os jogadores se comportam se precisarem vencer. É punitivo para aqueles que preferem uma rotação definida, mas para aqueles que entendem suas habilidades, a recompensa vale o desafio.
3Compatibilidade do Controlador
Não,World of Warcraft: Shadowlandsnão está se preparando para se tornar o próximomelhor título de lançamento de console doméstico. Mas eles estão dando um passo para trazer acessibilidade a jogadores que podem não conseguir jogar com um mouse e teclado tradicionais.
Os jogadores inicialmente se revoltaram contra a ideia de que um jogo comoWorld of Warcraftdeveria ser jogado com um controle. A Blizzard deixou claro que eles estavam tornando isso possível paraShadowlands, mas não iriam diluir a jogabilidade. A ideia era envolver os jogadores que sofrem de uma deficiência que não permite que eles usem uma configuração padrão de PC.
2Retrabalho Mítico Plus
Os jogadores ainda estarão carregando seusmascotes de batalha favoritosem masmorras com dificuldades definidas no plus mítico, mas o resto do sistema foi revisado. Parece que vai ser muito mais difícil conseguir aquele cobiçado equipamento semanal.
As corridas concluídas agora só renderão um único item quando a dificuldade mítica mais for selecionada. Uma dificuldade de mítico mais dois terá que ser completada para receber qualquer equipamento semanal. Essas recompensas agora serão chamadas de Great Vault. Conseguir qualquer coisa com isso será uma primeira tarefa difícil depois de atingir o nível máximo.
1Legendary Runecarving
World of Warcraftserviu itens lendários de forma diferente tantas vezes que se tornou cômico. Da queda aleatória à dispersão do treinador de classe, ninguém pode culpar a Blizzard por tentar encontrar uma maneira de fazê-los valer a pena.
Shadowlandsestá introduzindo uma maneira reformulada de obter um item lendário chamado runecarving. O processo irá imbuir armaduras (em vez de armas), com recursos lendários para talvez ajudar a enfrentar essas vantagens míticas para as quais a comunidade está se preparando.