World of Warcraft: The War Within será lançado ainda este ano e trará novas atualizações emocionantes, incluindo 39 novas árvores de talentos.
World of Warcraft: The War Within está trazendo um punhado de novas atualizações, incluindo uma nova massa terrestre subterrânea chamada Khaz Algar, quatro novas zonas, 39 novos talentos de heróis, novo conteúdo de jogo final, um sistema de progressão de Warband melhor e compartilhado e muito mais. Embora todo o sistema Warband vá impactar a jogabilidade de mais de uma maneira e possa abrir caminho para grandes mudanças na jogabilidade no futuro, a atualização da árvore de talentos do herói em especializações selecionadas para diferentes classes também será um grande uma virada de jogo para a comunidade – os jogadores do Dota 2 viram em primeira mão como isso vai acontecer.
Os jogadores de WoW foram inicialmente apresentados ao conteúdo de apenas oito de um total de 39 árvores de talentos de heróis que aparecem em World of Warcraft: The War Within . Um artigo no blog da Blizzard revelou o conteúdo de mais oito árvores de heróis e recentemente revelou mais uma dúzia de árvores de talentos, todas emocionantes e que geraram buzz entre a base de jogadores de WoW – para melhor ou para pior, considerando que algumas classes também parecem ter sido esquecidas na tão esperada expansão.
Quais são as árvores de talentos de heróis em The War Within Expansion?
As árvores de talentos de heróis introduzidas na expansão The War Within são uma nova forma de progressão de personagem, semelhante às árvores de talentos originais, e ficam disponíveis para jogadores a partir do nível 71. Cada classe, com exceções específicas para Druidas e Caçadores de Demônios devido à sua natureza única. estruturas de classe, obtém acesso a três árvores de Talentos de Herói (os Druidas recebem quatro por causa de sua especialização extra, e os Caçadores de Demônios recebem duas, o que deixa a maioria dos jogadores de DH mais do que satisfeitos).
Então, basicamente, quando o nível 70 é atingido e depois até o nível 80, os jogadores estão procurando novas maneiras de melhorar sua jogabilidade em cada nível com uma pedra angular que é passiva, dá um impulso a algo tão simples como a velocidade de ataque ou outro atributo legal ou substitui uma habilidade existente por uma nova.
Este recurso traz consigo essencialmente um micronível de especialização e jogabilidade onde os jogadores escolherão entre 11 nós, três ou quatro dos quais seriam nós de escolha que tornarão o jogo ainda mais subjetivo para um determinado herói/classe. Os talentos terão construções iniciais disponíveis e as construções salvas também salvarão as escolhas de talentos dos heróis.
Analisando a guerra nas árvores de talentos dos heróis
O Diabolist Warlock é um bom exemplo de como o sistema funcionará, que está sendo considerado uma boa adição ao arsenal do Warlock . Warlocks são mestres em magia negra e invocações demoníacas, e esta nova árvore de talentos amplifica sua capacidade de dominar o campo de batalha com aliados demoníacos ainda mais formidáveis. A nova atualização amplia sua simbiose com o Felguard, em particular, e de maneiras nunca antes vistas.
O Felguard agora irá sincronizar perfeitamente com a habilidade Demonic Tyrant, aumentando o Felguard em 15% e estendendo sua duração em 10 segundos. Isso significa que os jogadores agora podem desfrutar de 13 segundos de devastação aprimorada da Guarda Vil sem a pausa estranha em que normalmente era necessário adiar a convocação do Tirano. É essencialmente como receber um buff de 25% na eficácia do Tyrant e do Felguard, o que deve ser ótimo na prática. Ruína e barragem de Fogo Demoníaco também são efeitos passivos interessantes pelos quais esperar.
39 Árvores de talentos terão um enorme efeito na jogabilidade coletivamente
Diabolist Warlock é apenas uma das 39 árvores de talentos prestes a mudar o jogo. Há Trickster Rogue, Templar Paladin, Herald of the Sun Paladin, Scalecommander Evoker, Wildstalker Druid e Elune’s Chosen Druid do lote previamente revelado de oito War Within Talent Trees . Seguindo esses oito, há mais uma dúzia de árvores de talentos, incluindo Rider of the Apocalypse Death Knight, Deathbringer Death Knight, Aldrachi Reaver Demon Hunter, Druid of the Claw Druid, Flameshaper Evoker, Pack Leader Hunter, Spellslinger Mage e Shado-Pan Monk, além de outros 11 nomes que ainda não foram revelados.
Assim como a árvore de talentos de Warlock, há o Cavaleiro do Apocalipse do Cavaleiro da Morte , que será uma fera para tentar com Frost DK em TWW. O mesmo vale para o Guardian Druid, que também parece decente o suficiente, pois permitirá o jogo dps em forma de gato, mantendo 80% da armadura em forma de urso. Resumindo, há muita coisa acontecendo e o verdadeiro potencial do sistema só virá à tona quando a expansão entrar em operação.
As novas árvores de talentos também levantam algumas preocupações
No entanto, vale a pena considerar o lado negativo das novas árvores de talentos. Por exemplo, há o Monge Shado-Pan, que os desenvolvedores parecem ter projetado para causar danos constantes e manobras defensivas como Flurry Strikes, que podem parecer insípidos para jogadores que preferem uma jogabilidade mais dinâmica. Além disso, embora a maioria dos jogadores de Demon Hunter estejam perfeitamente satisfeitos com duas árvores de talentos, os principais DH querem ter mais do bolo, especialmente quando os principais Druidas estão recebendo quatro pedaços dele.
Ainda assim, a Blizzard revelou o conteúdo de 28 árvores de talentos, e a maioria delas parece muito emocionante. Isso, combinado com tudo o que World of Warcraft: The War Within está trazendo para a mesa no 20º aniversário da franquia, deve ser suficiente para trazer os dois jogos antigos e gerar buzz suficiente para abrir caminho para uma base de jogadores mais nova. Será interessante ver como as árvores de talentos se desenvolvem em tempo real quando a expansão finalmente for lançada ainda este ano.
Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Motor irreal
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