O gênero Soulslike pode ser intimidante de se entrar, mas existem algumas mecânicas importantes e ótimos jogos tutoriais para aclimatar os novatos.
O que começou e ganhou seu nome com o lançamento de Dark Souls (e, em menor grau, Demon’s Souls antes dele) é agora um subgênero completo de RPGs de ação que continua a crescer e se diversificar a cada nova entrada. Graças à reputação punitiva, mas justa, legitimamente mantida por Dark Souls e suas sequências e sucessores espirituais, o subgênero Soulslike é sinônimo de grande desafio, levando muitos a evitar qualquer jogo que afirme ser Soulslike por medo de seus maiores desafios ou enfrentando um teste de habilidade. No entanto, como acontece com a maioria dos gêneros de jogos, conhecer os detalhes menos explícitos do jogo pode dar aos jogadores uma vantagem significativa.
Como o gênero Soulslike é agora muito mais amplamente representado nos jogos do que apenas pelos títulos do criador FromSoftware, não existe uma verdadeira abordagem de jogo “tamanho único”, mas sim um conjunto de princípios orientadores que podem ajudar os recém-chegados a se acostumarem com o gênero . Em vez de forçar o caminho através dos obstáculos do jogo, Soulslikes exige precisão metódica e uma abordagem cuidadosa para avançar, ao mesmo tempo que espera que os jogadores aprendam seus vários sistemas para ter alguma esperança de sucesso. Esses são alguns dos fatores menos óbvios a serem considerados ao começar a entrar no gênero Soulslike.
Regras não escritas do subgênero Soulslike
Observe cada movimento do inimigo antes de enfrentá-lo em combate
Um dos aspectos menos óbvios dos jogos Soulslike é sem dúvida uma das coisas mais importantes para os jogadores se familiarizarem para realmente aproveitarem tudo o que o gênero tem a oferecer. Em vez de entrar em combate com um novo tipo de inimigo, ficar para trás e observar seus movimentos pode proporcionar aos jogadores uma vantagem significativa, pois eles aprendem o alcance e a área dos diferentes movimentos que o inimigo tem e podem prever quando contra-atacar ou avançar efetivamente para um ataque. próprios. Durante anos, os jogos de ação condicionaram os jogadores a entrarem correndo com armas em punho, mas a maioria dos Soulslikes punirá ativamente os jogadores por tentarem esse tipo de estratégia.
O mesmo vale para chefes, cujos conjuntos de movimentos muitas vezes complexos e variados mudarão ainda mais no meio da luta para uma segunda fase mais agressiva, destinada a manter os jogadores atentos. O desafio e a morte frequente do jogador como resultado desse desafio são pontos comuns em todo o subgênero Soulslike , mas cada morte deve ser um momento de aprendizado. Incentiva a observação do inimigo e o aprendizado de seus padrões, em vez de tentar os mesmos métodos malsucedidos repetidas vezes.
Melhor jogo para ensinar jogadores: Dark Souls Remastered
Por quê: O Dark Souls original tem um excelente chefe tutorial no Asylum Demon, bem como alguns grandes inimigos nas horas iniciais que telegrafam seus ataques bem o suficiente para que, quando os jogadores chegarem a inimigos mais desafiadores, eles já estejam aclimatados ser observador e medido em sua abordagem.
Escolha um tipo de arma e aprenda cada movimento
Soulslikes faz um ótimo trabalho ao dar aos jogadores várias opções diferentes quando se trata de como eles abordam cada encontro, incluindo uma grande variedade de armamentos para escolher que acabarão por ditar o estilo de jogo de cada personagem. Além de observar como os inimigos se movem, equipar uma nova arma (especialmente uma arma inicial) requer um período de testes de campo antes de estar pronta para uso. Descobrir a velocidade e o alcance dos vários ataques leves e pesados, bem como quaisquer movimentos especiais ou artes de armas em alguns jogos do tipo Soulslike , é de suma importância, e ter uma noção do fluxo geral do combate pode ser uma grande vantagem para jogadores novos. o genero.
Melhor jogo para ensinar jogadores: Nioh 2
Por quê: Tanto Nioh quanto Nioh 2 apresentam uma quantidade substancial de equipamentos disponíveis para os jogadores escolherem em comparação com outros Soulslikes, mas em sua essência, cada um desses jogos é focado no combate. Nioh 2 não apenas apresenta um grande conjunto limitado de tipos de armas que permitem aos jogadores escolher uma e tentar dominar, como também existem várias posturas de combate diferentes para experimentar e alternar, dependendo do tipo de encontro.
Domine manobras defensivas como aparar e esquivar (e aparar novamente)
Os jogadores não podem esperar jogar Soulslikes da mesma forma que jogariam com outros RPGs de ação. Em vez de enviar spam aos botões de ataque até que os inimigos sejam derrotados, os encontros de combate são mais uma dança em que jogador e inimigo trocam golpes, com a vitória indo para o último sobrevivente. O combate metódico e o forte apoio a manobras defensivas constituem o Estado de Direito, e talvez o mais importante seja aprender o momento certo para desviar os ataques inimigos. A esquiva só pode levar os jogadores até certo ponto, e alguns Soulslikes ( como Lies of P ) até desencorajam os jogadores de se apoiarem em tais movimentos em favor de fazê-los dominar uma mecânica de defesa.
Melhor jogo para ensinar jogadores: Star Wars Jedi: Fallen Order
Porquê: Embora se possa argumentar que Sekiro é a melhor “prova de fogo” para aprender e dominar o aparar, os jogos Star Wars Jedi oferecem uma rampa de dificuldade muito mais suave para os jogadores aprenderem a consciência situacional que ajuda a distinguir quando aparar. e quando se esquivar do rolo. Em suma, tanto Fallen Order quanto Survivor são excelentes Soulslikes iniciais.
Experimente diferentes construções, mas não gaste nivelamento de moeda de forma imprudente
Os jogadores ganham uma quantidade limitada de moeda de nivelamento em Soulslikes e grandes quantias podem ser perdidas em um piscar de olhos, graças a um encontro fatídico ou a um passo errado. Aumentar o nível do personagem do jogador é importante, assim como experimentar diferentes construções e carregamentos de armas, mas nivelar sem propósito é uma receita para o desastre. Encontre uma arma que funcione, pesquise construções baseadas nessa arma e suba de nível com um objetivo final em mente.
Melhor jogo para ensinar jogadores : Elden Ring
Por quê: A grande flexibilidade na abordagem de Elden Ring para a construção de personagens, bem como a capacidade de respeitar sem dor, torna-o um jogo perfeito para os jogadores escolherem uma construção e persistirem nela por um tempo antes de tentar uma alternativa.
Almas escuras
- Franquia
- Almas escuras
- Plataforma(s)
- PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PC
- Lançado
- 22 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Namco Bandai
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, violência