Uma ferramenta desenvolvida internamente pelaUbisoftLA Forge visa auxiliar seus roteiristas criando diálogos gerados por IA.Diz-se que a nova tecnologia da Ubisoftpromove a imersão de seus mundos de jogo, criando uma variação realista do discurso do NPC, e sua aplicação potencial pode ser uma virada de jogo para os estúdios da editora e seus parceiros.
Com oito lançamentos planejados até agora para os estúdios da Ubisoft, 2023 deve ser um ano marcante para a editora.Assassin’s Creed Mirageserá lançado em algum momento na segunda metade do ano, e seu anúncio veio junto com a revelação de dois títulos adicionais da franquia, incluindo um ambientado no cenário mais desejado dos fãs, o Japão feudal. O aguardado jogo de tiro multijogador free-to-play,The Division Heartlandtambém chegará em algum momento de 2023, apresentando conteúdo PvE e PvEvP em um ambiente muito mais rural do que seus antecessores.
Em 21 de março, a Ubisoft lançou um vídeo de anúncio para o Ubisoft Ghostwriter, sua ferramenta de IA de ponta para gerar latidos de NPC. As frases e sons pontuais proferidos pelos NPCs conforme os jogadores interagem ou passam por eles, os latidos há muito são responsabilidade da equipe de roteiristas de um estúdio. Emjogos de mundo aberto com centenas de NPCs únicos, os latidos podem aumentar do tamanho de um script de jogo, e agora a nova tecnologia da Ubisoft LA Forge planeja delegar essa tarefa à IA. A caixa de diálogo de entrada básica ainda será escrita por um roteirista, mas o Ghostwriter pegará essa caixa de diálogo inicial e criará variações com base em humores e motivações, reduzindo as tarefas repetitivas para o estúdio e reduzindo a fala idêntica em seus jogos para um mundo mais crível. .
Não é a primeira vez que a Ubisoft inova seus jogos com sistemas pensados para diminuir a sensação de material reaproveitado para seus títulos.O Watch Dogs Legionde 2020ostentava sua capacidade de jogar como qualquer pessoacom geração processual de personagens por meio de camadas de simulação para diferentes arquétipos de personalidade, tornando a experiência de cada jogador diferente e reduzindo as interrupções na imersão causadas por repetições em diálogos e ativos no jogo. Embora o jogo tenha suas limitações e críticas, a tecnologia continua impressionante e, agora junto com o Ghostwriter, os estúdios da Ubisoft têm algumas ferramentas fenomenais para criar mundos totalmente realizados.
A aplicação do Ghostwriter da Ubisoft é uma perspectiva fascinante para o futuro dos jogos, e os fãs em breve poderão experimentar uma variedade maior de latidos de NPC para seus jogos, pois as equipes de roteiristas podem concentrar seus esforços nos aspectos mais envolventes da história de um jogo. Que papel o Ghostwriter desempenhará nofuturo da Ubisofte da indústria de jogos como um todo é incerto, mas sua promessa de melhorar a imersão é um bom presságio para os fãs de qualquer gênero.
Fonte:Video Games Chronicle