O desenvolvedor do Path of Exile 2, Grinding Gear Games, revela uma classe totalmente nova chegando à franquia, que deve apresentar uma nova maneira de jogar.
A desenvolvedora de Path of Exile 2, Grinding Gear Games, acaba de revelar o Mercenary, uma classe totalmente nova que chega à franquia. Desde o início, o Mercenary está pronto para apresentar uma nova maneira inesperada de jogar o gênero RPG de ação.
Em desenvolvimento há vários anos, Path of Exile 2 está programado para iniciar sua fase beta aberta em junho próximo. Por sua vez, a Grinding Gear Games tem fornecido aos fãs atualizações constantes sobre a aparência e a jogabilidade do jogo, além de vislumbres de uma nova expansão chegando ao primeiro jogo, intitulada Affliction .
A Grinding Gear Games anunciou a classe Mercenary em uma recente transmissão ao vivo do Twitch. O Mercenário é uma classe DPS puramente de longo alcance, usando apenas bestas como arma. As bestas permitem aos jogadores atirar nos inimigos de várias maneiras diferentes, como se estivessem empunhando armas: há um tiro rápido que emula espingardas, um tiro rápido e constante que funciona como rifles automáticos e um tiro mortal de longo alcance. isso é como um rifle de precisão. É diferente de tudo já visto no gênero ARPG, e esta adição faz com que Path of Exile 2 pareça um jogo obrigatório para fãs de hack-and-slash.
As bestas do Mercenário podem ser aprimoradas ainda mais com diferentes flechas elementares, cada uma adequada a uma situação e tipo de inimigo específicos. Depois, há acessórios que adicionam ainda mais tipos de ataque, como um lançador de granadas que dispara tiros explosivos, infligindo enormes quantidades de danos ou efeitos de status que alteram o combate. Essas variações de armas dinâmicas e personalizáveis são essencialmente a abordagem da classe em diferentes habilidades, continuando a tradição do Path of Exile de melhorar os sistemas de gênero clássicos .
O estilo de jogo do Mercenary essencialmente transforma a jogabilidade ARPG tradicional do Path of Exile 2 em algo mais parecido com um jogo de tiro. Para apoiar isso, na mesma transmissão ao vivo, Grinding Gear também revelou a introdução de controles de movimento WASD no jogo, melhorando ainda mais a sensação de FPS. Os desenvolvedores declararam na revelação que queriam explorar diferentes espaços de design que normalmente não são abordados neste gênero, ao mesmo tempo que mantinham as qualidades adoradas de Path of Exile , proporcionando, em última análise, uma experiência refrescante.
As novas mudanças foram recebidas com feedback positivo dos fãs do Path of Exile . Alguns compartilharam seu entusiasmo sobre a jogabilidade não convencional que o Mercenary trará, enquanto mais fãs elogiaram a decisão de permitir a configuração WASD, dizendo que Grinding Gear fez adições que eles não sabiam que queriam. Uma coisa é certa: parece que Path of Exile 2 está aplicando as melhores lições do gênero, melhorando o que já era uma fórmula vencedora.