Um novo rumor sugere que a próxima campanha de história para um jogador de Halo já está em desenvolvimento na 343 Industries e será construída na Unreal Engine.
Destaques
- Rumores sugerem que a 343 Industries está trabalhando em uma nova campanha de um jogador para o Halo, apesar da reestruturação contínua e do cancelamento dos planos de DLC da história pós-lançamento para o Halo Infinite.
- Embora nada tenha sido oficialmente confirmado, se os rumores forem verdadeiros, a próxima campanha de um jogador do Halo pode pegar as pontas soltas do Halo Infinite e ser desenvolvida usando a Unreal Engine 5.
- O desenvolvedor também está supostamente se associando à Certain Affinity em um novo título multiplayer do Halo, codinome Tatanka, que mesclará elementos de jogabilidade de batalha real com mecânicas de tiro por extração.
A próxima campanha de um jogador do Halo pode já estar em desenvolvimento, pelo menos de acordo com um novo rumor. O futuro da duradoura franquia Halo está em questão no momento, com a 343 Industries, o desenvolvedor, reestruturando a equipe por trás do Halo Infinite de 2021 à luz das recentes demissões da Microsoft e da saída do diretor do Infinite, Joe Staten mais cedo neste ano. Embora o Halo Infinite continue a receber suporte multiplayer nos últimos anos, relatórios sugerem que a 343 abandonou seus planos anteriores para campanhas solo adicionais que continuariam a história do Master Chief e sua nova companheira de IA, The Weapon.
Isso não significa que a história do Halo não continuará em um jogo totalmente novo, pois as mesmas informações internas que afirmaram que os planos de DLC de história pós-lançamento do Infinite foram cancelados também sugeriram que a 343 Industries está avançando para um novo projeto do Halo . O desenvolvedor já está supostamente se associando à Certain Affinity , um estúdio que auxiliou no multiplayer do Halo Infinite, em um novo título multiplayer do Halo que mesclará os elementos de jogabilidade de batalha real de títulos como Fortnite com mecânicas de tiro por extração. Codinome Tatanka , este projeto supostamente será o primeiro jogo do Halo a ser construído na Unreal Engine em vez do motor proprietário Slipspace da 343.
Tatanka pode não ser o único novo projeto do Halo que a 343 Industries está desenvolvendo, já que um novo rumor sugere que o desenvolvedor já está trabalhando em uma nova campanha de um jogador. Este relatório foi compartilhado no último episódio do Bitcast livestream da Hoeg Law, com o co-apresentador Ains afirmando que ouviu falar desta campanha sendo desenvolvida como parte da reestruturação do Halo baseado na Unreal da 343. Ele acrescentou que não tem certeza de quando esta campanha será lançada, mas estima que não será por pelo menos mais alguns anos.
Nada sobre Tatanka ou esta recém-rumoreada campanha de um jogador do Halo foi oficialmente confirmado pela Microsoft ou pela 343 Industries, mas esta última afirmou que a franquia Halo continuará a ser um pilar da marca Xbox diante das recentes demissões e da grande aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Sem dúvida, os fãs ficaram ansiosos por mais conteúdo de um jogador à luz do final em cliffhanger de Halo Infinite , que apresentou Atriox, antagonista de Halo Wars 2 , liberando mais forças dos Infinitos que ameaçavam o Master Chief em Infinite .
Se esses rumores mais recentes estiverem corretos, então essas e outras pontas soltas do Halo Infinite podem ser retomadas na próxima campanha de um jogador do Halo , que, segundo relatos, está sendo desenvolvida usando a Unreal Engine 5. Enquanto isso, os jogadores de Halo Infinite mergulharão no conteúdo multiplayer da Temporada 5 que está por vir, que inclui o retorno do modo Firefight e novas opções de cosméticos para personagens modelados após os temidos Flood, ainda esta semana.
Fonte: TweakTown