PUBG nos consoles recebe uma nova atualização que adiciona um recurso de jogabilidade radical, um novo crossover, mudanças no equilíbrio das armas, muitas correções de bugs e muito mais.
PlayerUnknown’s Battlegrounds recebeu uma nova atualização nos consoles que adiciona terreno destrutível a um mapa, mudanças no equilíbrio das armas, um crossover da Ducati e muito mais. do PC PUBG receberam a mesma atualização em 9 de abril.
No início deste ano, PUBG revelou seu roteiro para 2024 que incluía melhorias promissoras, como uma mudança para Unreal Engine 5, suporte para conteúdo gerado pelo usuário e atualizações para matchmaking. PUBG Studios também revelou um recurso de terreno destrutível chegando em 2024 que permitiria aos jogadores criar sua própria cobertura ou rotas de ataque, adicionando uma nova camada de estratégia ao popular Battle Royale. Após a recente introdução do recurso no PC, os jogadores de console agora também podem experimentar esta atualização radical.
A atualização 29.1 do PUBG adicionou ambientes destrutíveis ao mapa Rondo, onde os usuários agora podem destruir qualquer terreno que não seja feito de concreto, cimento, rocha ou pedra usando ferramentas como granadas de fragmentação, morteiros, bombas pegajosas ou a nova picareta. A picareta é uma arma corpo-a-corpo que funciona como uma ferramenta de destruição de terreno e só aparece em Rondo. Os usuários podem cavar até um máximo de 1,3 metros com o novo recurso de terreno, permitindo-lhes criar uma espécie de trincheira quando presos em uma posição vulnerável ou decidindo esperar pelos inimigos. A atualização também fez pequenas alterações em várias seções do Rondo, como Lo Hua Xing e Rai An. Além disso, mais objetos e linhas de cumeeira foram adicionados a áreas abertas com cobertura limitada.
As mudanças nas armas da atualização incluem leves buffs no SCAR-L e AKM do PUBG e um aumento de volume nos tiros suprimidos do Mk12. Uma animação de equipamento foi adicionada ao Panzerfaust e a taxa de aparecimento do lançador em Vikendi foi aumentada. Além disso, atirar do banco do motorista foi nerfado, limitando o ângulo em que os motoristas podem atirar e aumentando a dispersão da bala ao atirar do volante.
A atualização 29.1 também adiciona um contêiner Ducati às ilhas iniciais de vários mapas. Este contêiner só pode ser desbloqueado por jogadores que possuem skins Ducati e permanecerá no jogo por um mês. O modo Ranqueado do PUBG também recebeu algumas mudanças, incluindo a adição do Rondo, que tem 10% de seleção, e o lançamento de recompensas da temporada anterior do Ranqueado.
Além disso, os bots do PUBG foram atualizados, tornando seus padrões de movimento e comportamento mais realistas. A atualização 29.1 também melhorou o Hall da Fama de Erangel para homenagear os vencedores do PGC 2023, implementou melhorias na interface do usuário do Survivor Pass, adicionou onze novas medalhas de combate e sobrevivência e introduziu muitas correções de bugs.
Notas de atualização da atualização 29.1 do PUBG
Cronograma de manutenção ao vivo
※ Os horários mostrados abaixo estão sujeitos a alterações.
- PC: 9 de abril, das 12h às 8h30 (UTC)
- Console: 18 de abril, das 1h às 9h (UTC)
Serviço de mapas
※ Os jogadores de PC podem antecipar a próxima rotação todas as quartas-feiras às 2h UTC, enquanto os jogadores de console podem esperar o mesmo todas as quintas-feiras às 7h UTC.
Agendar
Semana 1 | 9 de abril | 18 de abril |
---|---|---|
Semana 2 | 17 de abril | 25 de abril |
Semana 3 | 24 de abril | 2 de maio |
Semana 4 | 1 de Maio | 9 de maio |
Semana 5 | 8 de maio | 16 de maio |
Regiões do mapa aleatório – NA, UE, RU, OC, SA e console
※ As rotações com Deston terão 20% de probabilidade para cada mapa. Para as semanas 1, 3 e 5, os mapas fixos e favorecidos terão, cada um, uma probabilidade de 22% e os mapas etc. terão 11% cada.
Fixo | Rotação do mapa favorito (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) | Etc. (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | |||
---|---|---|---|---|---|
Semana 1 | Erangel | Rondó | Vikendi | Miramar | Sanhok |
Semana 2 | Erangel | Miramar | Taego | Rondó | Deston |
Semana 3 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Karakin |
Semana 4 | Erangel | Taego | Rondó | Vikendi | Deston |
Semana 5 | Erangel | Rondó | Vikendi | Miramar | Páramo |
Servidor Ao Vivo – Classificado
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%)
- O serviço de mapas para as Ranqueadas é atualizado temporada a temporada.
※ Os seguintes recursos estão disponíveis apenas no Rondo.
Novo recurso: terreno destrutível
Revelando o recurso Terreno Destrutível, o primeiro capítulo do recurso de destruição ambiental que anunciamos em nosso Roteiro para 2024 .
- Agora você pode destruir terreno para criar cobertura ao travar uma batalha em áreas abertas.
- Terrenos feitos de concreto, cimento, rocha ou pedra não são destrutíveis.
- A granada de fragmentação, o morteiro, o Panzerfaust, a bomba pegajosa, o C4, a explosão do veículo e a picareta podem ser usados para destruir terreno.
- A profundidade máxima de destruição é de 1,3m.
- Se você destruir um terreno próximo a uma parede localizada externamente, o terreno além da parede também será destruído.
- Objetos dentro do alcance de destruição só serão destruídos se forem previamente destrutíveis.
- Os itens na área de efeito não serão destruídos e os itens instalados serão convertidos em itens descartados.
- Os escudos dobrados instalados dentro do alcance de destruição terão sua durabilidade reduzida e a coleta de emergência implantada não será cancelada.
Todos nós já tivemos momentos de frustração quando enfrentamos inimigos em áreas com cobertura limitada. O recurso Destructible Terrain que estamos introduzindo nesta atualização foi projetado para fornecer uma inovação em tais situações. Tal como descrito no nosso roteiro, o nosso objectivo é ir além da mera destruição ambiental e abrir novas estratégias e tácticas. Através desta adição, pretendemos infundir ao PUBG maior dinamismo e imprevisibilidade, promovendo estratégias avançadas. Além disso, continuaremos a desenvolver e expandir o recurso de destruição ambiental, incluindo o recurso de terreno destrutível desta atualização.
Nova arma: Picareta
Apresentando a nova arma corpo a corpo de Rondo, a Picareta! Parece perfeito para destruir terreno, não é?
- Slot de inventário: Armas corpo a corpo
- Dano: 60
- Peso: 40
- Pode ser usado para destruir terreno.
- O mundo surge.
Zona PEM
As seguintes alterações foram feitas na Zona EMP para melhorar a experiência geral de jogo.
- A frequência de ocorrência foi reduzida.
- Não será criado após a Fase 2.
- O tempo que leva para a Zona EMP ser ativada após a mensagem de aviso ter aumentado.
- O som da explosão durante a criação diminuiu ligeiramente.
Sinalizador de cobertura de emergência
Modificações foram feitas nos lançamentos aéreos da Cobertura de Emergência implantados quando você lança um Sinalizador de Cobertura de Emergência.
- Lançamentos aéreos de cobertura de emergência por sinalizador de cobertura de emergência: 3 → 2
- O tamanho foi ligeiramente reduzido.
- Tanto a distância entre cada lançamento aéreo quanto sua velocidade de descida foram reduzidas.
Desafios no jogo
Melhoramos os desafios do jogo em resposta ao feedback dos jogadores.
Desafios
- Alguns desafios foram removidos ou modificados devido ao seu desalinhamento com o nível de dificuldade, por serem muito desafiadores para serem concluídos ou por se sobreporem às recompensas. Além disso, novos desafios foram adicionados.
- por exemplo, Loot 1 Auto-AED
- Os desafios que exigem que você percorra uma certa distância ou cause uma certa quantidade de dano foram modificados.
Recompensas
- As recompensas que se sobrepõem aos desafios ou têm baixas taxas de aquisição foram removidas ou alteradas.
- O número de Emergency Cover Flares disponíveis como recompensas diminuiu.
Modificações de área
Levando em consideração o feedback dos jogadores e a análise minuciosa da jogabilidade, melhoramos alguns dos terrenos, objetos e elementos ambientais do Rondo que estavam atrapalhando os compromissos ativos ou aumentando a dificuldade além de nossas intenções.
Lo Hua Xing
- Reduziu a altura das grades na frente das antenas.
- As estátuas atrás dos edifícios próximos ao rio foram substituídas.
- As grades e janelas do segundo andar do Mercado foram removidas.
- Objetos ambientais aprimorados que obstruem a visão do jogador.
- Objetos específicos modificados que desencorajam a jogabilidade ativa e novos objetos adicionados.
Outras áreas
- Uma ponte foi adicionada ao sul de Rai An.
- Adicionados novos objetos e linhas de cumeeira a áreas com cobertura limitada, além de melhorar o terreno nessas áreas.
- Melhoradas as texturas e resolução de alguns elementos ambientais.
Minimapa
- O minimapa foi atualizado para refletir as alterações acima.
Tiroteio
Com base no feedback dos jogadores, estamos fazendo os seguintes ajustes nos tiroteios.
CICATRIZ-L
- Taxa de tiro: 625 RPM → 650 RPM
- O recuo horizontal diminuiu aproximadamente 4%.
- O recuo vertical diminuiu aproximadamente 4%.
AKM
- Dano: 47 → 48
Panzerfaust
- Uma animação de equipamento foi adicionada.
- A taxa de desova no local do teleférico foi reduzida, enquanto a taxa geral de desova mundial em Vikendi foi aumentada.
Mk12
- O som de tiros quando equipado com o Supressor aumentou ligeiramente.
Atirando do banco do motorista
- Limitado o ângulo em que você pode mirar ao atirar do banco do motorista em veículos que não sejam motocicletas/bicicletas sujas/bicicletas de montanha/quadriciclos.
- Maior dispersão de balas ao disparar do banco do motorista de todos os veículos.
Nesta atualização de tiroteios, incorporamos alguns dos insights que vocês compartilharam conosco, focando em pequenos ajustes e ajustes de equilíbrio, em vez de mudanças significativas no meta.
Depois de considerar o feedback dos jogadores, destacando a usabilidade limitada e as baixas taxas de vitória do SCAR-L e do AKM, implementamos ajustes para melhorar seu desempenho. Em primeiro lugar, introduzimos um ligeiro aumento de dano ao AKM para proporcionar-lhe uma vantagem competitiva em termos de produção de dano, entre outros ARs. Além disso, fizemos alterações no SCAR-L, que incluem um ligeiro aumento na cadência de tiro e uma redução do recuo vertical e horizontal em 4%. Esses ajustes de recuo visam compensar o aumento percebido no recuo resultante do ajuste da cadência de tiro. O SCAR-L renovado, agora com recuo reduzido e um DPS ligeiramente maior, está disponível na Atualização 29.1.
Muitos de vocês provavelmente foram eliminados num piscar de olhos pelo Panzerfaust em ataques quentes ou combate corpo a corpo. Como arma explosiva, o Panzerfaust pretende fornecer um poder de fogo significativo. No entanto, reconhecemos que o seu estado actual, que permite disparos rápidos com oportunidades limitadas para os adversários reagirem, representa um desafio. O feedback sobre o Panzerfaust tem sido diversificado, variando desde os sentimentos dos jogadores até as contribuições das ligas de esportes. Como resposta, estamos introduzindo uma nova animação de equipamento para o Panzerfaust, que impede o disparo imediatamente após pegar ou equipar a arma.
O Mk12 atualmente é a escolha predominante entre as armas DMR, e recebemos feedback significativo sobre a dificuldade em discernir seu som de disparo quando equipado com o Supressor, especialmente em comparação com outros DMRs. Isso levantou preocupações sobre a possibilidade de a arma ser dominada quando o supressor e o punho leve estão conectados. Conseqüentemente, embora mantenhamos o Mk12 inalterado por enquanto, aumentamos ligeiramente o som do tiro quando o Supressor está conectado. Este ajuste visa aumentar a sua visibilidade durante compromissos de médio alcance.
Embora não seja comumente utilizado, notamos que atirar do banco do motorista pode ser extremamente eficaz no modo Solo, representando um desafio para os oponentes. Essa tática pode fornecer uma vantagem significativa em direções específicas, já que o motorista pode se proteger dentro do veículo e atirar de vários ângulos. Para resolver isso, implementamos ajustes para torná-lo mais realista. Considerando o posicionamento do braço e a estrutura do veículo, restringimos os ângulos de tiro para evitar atirar excessivamente para trás. Além disso, aumentamos a dispersão dos projéteis para refletir a dificuldade inerente de atirar com uma mão.
Colaboração: Ducati
Experimente velocidade e sofisticação incomparáveis com as novas skins Ducati Special Vehicle.
Contêiner Ducati
- Um contêiner exclusivo da Ducati está disponível nas ilhas iniciais de Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston e Rondo.
- O contêiner só pode ser desbloqueado por jogadores que possuem skins Ducati.
- Somente o jogador que desbloqueia o contêiner e seus companheiros podem operar ou andar no veículo Ducati.
- Este recurso pode ser utilizado desde o início da partida até os jogadores embarcarem no avião; assim que o fizerem, o contentor previamente posicionado e o veículo Ducati desaparecerão.
- Disponível nos modos Normal Match, Ranqueado e Casual.
- Os contêineres Ducati estão disponíveis por um mês.
Diversos.
- Personalizar – Veículo – Skins Especiais – Editar Skin
- Mesmo após o término do período de vendas/recompensas, os itens não adquiridos permanecerão visíveis, diferenciados por um ícone de cadeado.
- Fique atento a uma série de atualizações emocionantes relacionadas à nossa colaboração com a Ducati! Não deixe de conferir o próximo anúncio de PUBG x Ducati para saber como obter as skins requintadas da Ducati, navegar na nova página Ducati Crafting no Workshop, participar de eventos e muito mais!
Classificado
Temporada 29
- Rondo foi adicionado ao conjunto de mapas com uma probabilidade de matchmaking de 10%.
- Número de jogadores: 64
- Tempo: ensolarado
- O sinalizador de cobertura de emergência e a arma de choque foram adicionados como itens de spawn mundial, e aviões iniciais adicionais estão disponíveis.
- O Mercado, Desafios no Jogo, Picareta, Auto-AED, Spike Trap e C4 não estão disponíveis.
- O Autocarro do Pico foi adicionado.
- A versão Esports do Blanc irá aparecer no local fixo de spawn do veículo do Blanc.
- A tabela de classificação será redefinida após a manutenção do servidor ativo.
- Confira seu nível final da temporada anterior na página de carreira.
Recompensas da Temporada 28
Abaixo estão as recompensas que você receberá com base no seu nível final da temporada ranqueada anterior.
Bronze | Emblema de bronze PUBG ID |
Prata | Emblema de identificação PUBG prateado |
Ouro | Skin de pára-quedas classificada com emblema Gold PUBG ID |
Platina | Medalha de platina animada Platinum PUBG ID Emblem classificada para pele de paraquedas |
Diamante | Emblema Animado Diamond PUBG ID Classificado Parachute Skin Platinum, Medalha de Diamante |
Mestre | Emblema Master PUBG ID Animado Placa de Identificação Master Animada Pele de Pára-quedas Classificada Platina, Diamante, Medalha Master |
500 melhores | Recompensas de bônus para os 500 melhores jogadores:
|
- Askin e as medalhas do Paraquedas são recompensas permanentes. O restante das recompensas obtidas estão disponíveis para uso durante uma única temporada ranqueada.
- As recompensas podem ser encontradas na página Inventário/Editar perfil assim que a temporada 29 começar.
- Assim que a Temporada 29 terminar e o servidor passar por manutenção, todas as recompensas, exceto o Pára-quedas e a Medalha, serão retiradas.
Mundo: Erangel
Hall da Fama
- O Hall da Fama de Erangel foi atualizado para comemorar a equipe vencedora do PGC 2023, Danawa e-sports. O Hall da Fama inclui:
- Fotos
- Troféu
- Crista
- Uniforme
- Conselho de Honra
- Poster
Diversos.
- O local festivo do 7º aniversário, os refeitórios e as decorações foram removidos de Erangel. Obrigado novamente por todos os seus sinceros votos de aniversário!
Jogabilidade
Refinamento de bot
Para tornar a interação dos jogadores com os bots uma experiência significativa, aprimoramos os padrões de movimento e comportamento dos bots para torná-los mais inteligentes.
Passe do Sobrevivente
Atualizações do sistema
Experiência do usuário
- Um único clique na área da missão no banner do lobby do Pass leva você à página da missão.
- Uma nova notificação de ponto amarelo irá mantê-lo informado sobre novas missões semanais.
- Uma caixa de diálogo de confirmação aparece ao reivindicar recompensas.
- Entrar na página de recompensas destaca automaticamente a faixa de recompensa mais alta disponível.
- Um recurso de reivindicação em massa foi adicionado para reivindicar múltiplas recompensas.
Recompensas
- O 20% BP Boost agora está disponível como recompensa gratuita para todos os jogadores, enquanto uma recompensa adicional de 30% BP Boost foi adicionada ao Premium Pass.
- Portanto, os titulares do Premium Pass podem maximizar seus ganhos com um BP Boost cumulativo de até 60%.
- Os jogadores que optarem por não atualizar seu Passe agora podem obter mais recompensas gratuitas: um conjunto de roupas e 100 G-COIN.
- Observação: a recompensa geral de G-COIN para titulares do Premium Pass permanece inalterada em 500 G-COIN.
- Uma recompensa de Polímero (x600) foi adicionada ao Passe Premium.
- Do Nv. A partir de 30 anos, cada subida de nível concede aos titulares do Passe Premium 1.500 BP adicionais.
Um novo Survivor Pass: Comic Chaos está preparado para a atualização 29.1. Leia mais detalhes sobre o anúncio da atualização da loja de abril !
Oficina
Artesanato Especial
Apresentando as novas skins de Veículos Especiais – fabricáveis somente através de Artesanato Especial na Oficina! Confira todos os detalhes do próximo anúncio PUBG x Ducati .
Data Especial de Encerramento de Artesanato
※ A aba Special Crafting – Ducati estará acessível somente até as seguintes datas. Certifique-se de usar seus Ducati Tokens antes da data de encerramento!
- PC
- UTC: 13 de maio, 12h
- Console
- UTC: 21 de maio, 1h
Artesanato
Dois novos conjuntos de fantasias foram adicionados ao Artisan Crafting.
- Conjunto Chrono Retro Commando – 100 fichas de artesão
- Conjunto Carnificina Mecânica – 100 fichas de artesão
Medalha de Maestria
Foram adicionadas onze novas medalhas de Combate e Sobrevivência que podem ser obtidas durante o jogo.
Novas Medalhas
Pegue a roda |
| 1/10/100/300 |
|
Trabalho molhado |
| 10/100/1000/3000 |
|
Salva-vidas |
| 1/10/100/300 |
|
Vista aérea |
| 1/10/100/300 |
|
Fora de estoque |
| 1/10/100/300 |
|
Saída de emergência |
| 1/10/100/300 |
|
Quatro-midável |
| 1/10/100/300 |
|
Sem arma, sem diversão |
| 1/10/100/300 |
|
Enviando meu amor |
| 1/10/100/300 |
|
Morte vinda de cima |
| 1/10/100/300 |
|
Só um pouquinho mais perto… |
| 1/10/100/300 |
|
- As medalhas recém-conquistadas ficarão visíveis na página de final da partida.
- A condição geral de morte se aplica às medalhas obtidas matando inimigos com armas específicas.
- Os suprimentos para a medalha Fora de Estoque incluem BRDM e Pacote de Cuidados.
- A medalha Four-midable pode ser obtida a cada quatro mortes por partida.
- A condição para a medalha Bird’s Eye View inclui movimento de solo.
Desempenho
- Estabilidade de desempenho aprimorada em situações onde vários jogadores estão reunidos.
Correções de bugs
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que a medalha Chicken Dinner não era concedida se você saísse da partida imediatamente após matar o último inimigo da sessão antes da tela do WWCD.
- Corrigido um problema em que, em circunstâncias específicas, a remoção de AR Extended Magazines não recuperava a munição carregada.
- Corrigido um problema em que a missão do tutorial – ‘Formar uma equipe e iniciar uma partida’ – falhava na conclusão.
- Corrigido um problema em que jogadores em veículos não conseguiam obter itens de caixas de armas no modo Intense Battle Royale ou recompensas dos desafios do jogo Rondo.
- Corrigida a discrepância de zeragem na Mira de Ferro do Beryl M762.
- Corrigido um problema em que clicar no botão Coldre de Arma ou Trocar Arma ao lançar C4 causava um aumento anormal na distância de lançamento do C4.
- Corrigido um problema em que, após uma partida classificada, o botão Preparar era desativado para todos os membros do grupo, exceto o último jogador a retornar ao lobby.
- (PC) Corrigido um problema em que os lançamentos aéreos da Capa de Emergência não eram exibidos corretamente nos Replays.
- (PC) Corrigido um problema em que clicar no botão ‘Recarregar Equipamento Anterior’ no Campo de Treinamento equiparia o personagem com o Cinto de Utilidades excluído.
- (Console) Corrigido um problema em que era possível entrar no Arcade durante a instalação do jogo sob uma condição específica.
Mundo
- Corrigidos problemas de colisão, textura, desempenho e alguns outros problemas gerais de Paramo e Rondo.
- Corrigido um problema em que algumas árvores em Rondo flutuavam no ar.
- Corrigido um problema em Paramo onde o personagem caía no subsolo em um local específico.
- Corrigido um problema em que faltavam partes das turbinas eólicas em Rondo.
- Corrigido um erro de digitação nas letras chinesas em um edifício específico em Rondo.
- Corrigido o problema de surgimento de zumbis indestrutíveis em Erangel.
UX/IU
- Corrigido um problema em que o texto ‘Aviso antes do fim do passe’ se sobrepunha à lista de missões quando você entra no lobby.
- Corrigidos erros de tradução das missões do Tutorial na configuração do idioma ucraniano.
- Corrigido um problema em que o rosto feminino 16 era rotulado incorretamente como masculino na configuração do idioma chinês tradicional.
- Corrigido um problema em que os níveis progressivos da skin [PROGRESSIVA] Tigre Branco – Pan estavam faltando na página Carreira – Visão Geral.
- Corrigido um problema em que faltavam notas na miniatura do Emote Dança da Vitória 118.
Itens e skins
※ Problema de recorte: Gráficos mostrados fora da parte visível de uma imagem/objeto.
- Corrigimos o problema de recorte que ocorria quando você equipava rostos femininos específicos e o tapa-olho de marinheiro da Bunny Academy.
- Corrigimos o problema de recorte nos pés da personagem feminina ao usar as Botas do Feliz 7º Aniversário.
- Corrigido o problema em que sons de passos eram emitidos incorretamente como sons de pés descalços ao usar o Traje Guarda da Rainha.
- Corrigido o problema de recorte nos braços ao usar a jaqueta de couro Haven (preta) e a blusa de Tang Sanzang juntas.
- Corrigido o problema em que, apesar de criar um Emote específico na Fabricação Regular, o mesmo Emote continuava fabricável por meio da Fabricação Especial.
- Corrigimos o problema em que o efeito de raio estava ausente no cano da skin [PROGRESSIVA] Azure Dragon – Beryl M762 ao aplicar a skin Chroma e visualizar o Lv. 8.
- Corrigido o problema de recorte no nariz ao equipar um rosto masculino específico, máscara de gás do inquisidor, máscara PCS1 e capacete juntos.
PUBG: campos de batalha
Um dos jogos Battle Royale definitivos, PUBG coloca 100 jogadores uns contra os outros em uma batalha pela sobrevivência.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , PC , Stadia , Android , iOS
- Lançado
- 23 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Corporação PUBG
- Editor(es)
- Corporação PUBG
- Gênero(s)
- Batalha real