Os dois últimos jogos do Homem-Aranha da Insomniac tiveram alguns excelentes itens colecionáveis, mas exatamente a mesma abordagem não seria tão difícil em Marvel’s Spider-Man 2.
Destaques
- Os colecionáveis da série “Homem-Aranha” foram muito elogiados por sua natureza pessoal e envolvente, como as mochilas de Peter Parker e as amostras de som de Miles Morales.
- O próximo jogo “Spider-Man 2” com seu sistema de protagonista duplo representa um desafio para a criação de itens colecionáveis que parecem pessoais, já que os jogadores podem alternar entre Miles e Peter.
- Para superar esse desafio, “Homem-Aranha 2” poderia apresentar itens colecionáveis que fazem referência às aventuras compartilhadas de ambos os Homens-Aranha, permitindo uma conexão pessoal próxima e linhas de voz únicas, dependendo do personagem do jogador.
Os colecionáveis são um elemento básico do gênero de mundo aberto. Seja uma aventura de ação ou RPG, todo jogo de mundo aberto tem pelo menos um punhado de itens diferentes que os jogadores são encorajados a coletar, desde novas peças de equipamento até artefatos que expandem a tradição do jogo até flores que podem ser usadas para desbloquear novos opções cosméticas.A sérieHomem-Aranhada Insomniacnão é diferente, com oHomem-Aranha da MarveleMiles Moralescontendo uma série de itens colecionáveis exclusivos cada. Mas enquanto os itens colecionáveis nos últimos dois jogosdo Homem-Aranhada Insomniac foram muito elogiados,o Homem-Aranha 2 da Marvelpode ser forçado a mudar um pouco as coisas.
Embora ambos os jogos InsomniacSpider-Mantenham muitos recursos louváveis, seus mundos abertos são alguns dos componentes mais impressionantes. Emparelhado com um sistema de passagem fenomenal que realmente captura a adrenalina de balançar na web por uma cidade movimentada, osmundos abertosdo Homem-Aranha da MarveleMiles Moralesestão repletos de coisas envolventes para fazer, e seus itens colecionáveis são facilmente alguns dos maiores destaques . Maso Homem-Aranha 2 da Marvelpode não ser capaz de apenas reiterar a mesma fórmula para seus próprios itens colecionáveis, com seu sistema de protagonista duplo potencialmente atrapalhando.
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Marvel’s Spider-Man 2 não pode simplesmente reutilizar os colecionáveis de seus predecessores
O primeiro passeio da Insomniac com o Wall-Crawler entregou alguns dos itens colecionáveis mais envolventes já colocados em um videogame de mundo aberto. Embora os colecionáveis muitas vezes pareçam uma reflexão tardia na maioria dos jogos de mundo aberto, oferecendo muito pouco à experiência do jogador além de aproximá-los do troféu de platina, os colecionáveis do Homem-Aranha da Marvel se destacam por serem ocompletooposto. Definido oito anos na carreira de Peter Parker como o Web-Head,o Homem-Aranha da Marveltem muito terreno para cobrir desde o início, e faz isso por meio de seus colecionáveis Mochila.
Em toda a cidade de Nova York, os jogadores encontrarão uma infinidade de mochilas, todas deixadas lá por Peter Parker em algum momento de sua carreira de 8 anos como Homem-Aranha. Encontrar uma mochila revelará um colecionável que preenche as lacunas desse universo particular do Homem-Aranha, relacionado a algum momento importante da vida de Peter Parker, como a primeira vez que ele lutou contra um vilão icônico. Enquanto os jogadores inspecionam o item,Peter Parker, de Yuri Lowenthal, fará um breve relato anedótico do evento, fazendo com que o colecionável pareça pessoal e envolvente.
Embora não tivesse mochilas,Spider-Man: Miles Moralesainda tinha seu próprio conjunto de itens colecionáveis. Ao longo do jogo, os jogadores podem participar de uma atividade paralela em que Miles coleta uma variedade de amostras de som de toda a cidade. Esta missão secundária não apenas fundamenta o personagem de Miles Morales e o conecta intimamente com a cidade de Nova York, mas também explora seu complexo relacionamento com seu pai e tio. O clipe de som final pode ter se tornado um meme, mas os próprios itens colecionáveis são tão pessoais quanto as mochilas de Peter.
MasMarvel’s Spider-Man 2pode não ser capaz de seguir os passos de seus predecessores quando se trata de colecionáveis.Marvel’s Spider-Man 2apresenta um sistema de protagonista duplo, permitindo que os jogadores troquem entre Miles Morales e Peter Parker enquanto exploram o mundo aberto ainda mais expansivo da cidade de Nova York. Com os jogadores sendo capazes de controlar os dois Homens-Aranha, fica muito mais difícil criar itens colecionáveis que pareçam pessoais. Por exemplo, se os jogadores encontrarem um colecionável intimamente ligado a Peter Parker, mas estiverem jogando como Miles na época, o colecionável pode não ressoar tanto.
Marvel’s Spider-Man 2pode precisar de uma abordagem completamente nova para colecionáveis. Mas, embora a opção mais fácil seja provavelmente fornecer uma série de itens colecionáveis mais generalizados, seria muito mais envolvente manter essa abordagem pessoal dos jogos anteriores, mas dar um novo toque a ela. Por exemplo,os colecionáveisde Marvel’s Spider-Man 2podem fazer referência às aventuras compartilhadas dos dois Homens-Aranha, dando a ambos os personagens uma conexão pessoal próxima a cada um e possivelmente até mesmo oferecendo uma linha de voz única, dependendo de quem o jogador está controlando no momento da partida. sua descoberta.
Marvel’s Spider-Man 2será lançado em 20 de outubro, exclusivamente para PlayStation 5.