Em março passado, a Ubisoft comemorou 36 anos desde sua fundação em 1986, quando os cinco irmãos Guillemot decidiram entrar na indústria de desenvolvimento de jogos após seus outros projetos de sucesso. Com o tempo, a Ubisoft se tornou uma das maiores empresas do setor, publicando e produzindo jogos de alta qualidade, com alguns deles resistindo ao teste do tempo e permanecendo populares décadas desde seu lançamento. Nos últimos anos, a Ubisoft começou a acumular vários projetos importantes, como o licenciado Avatar: Frontiers of Pandora , mais títulos dentro do universo de Assassin’s Creed e o recém-revelado Skull and Bones .
No entanto, as últimas notícias sobre os vários videogames em que a empresa está trabalhando não são animadoras, e até levantam questões sobre o que está acontecendo nos bastidores. Embora a Ubisoft tenha um histórico de atrasos e datas de lançamento incertas para jogos, algo com o qual a empresa vem lidando cada vez mais nos últimos tempos, um dos rumores mais inquietantes vem de um dos próprios desenvolvedores da gigante dos jogos. De fato, um relatório indica que Skull and Bones pode estar com falta de profundidade em sua jogabilidade e que pode estar longe do grande sucesso que a Ubisoft espera que seja.
Por que os cancelamentos e atrasos da Ubisoft são preocupantes
A sequência não termina nem começa com Skull and Bones , no entanto, como o trabalho da Ubisoft no chamado Project Rift, que foi definido para ser um DLC para Assassin’s Creed Valhalla e depois se tornou um título independente, está aparentemente atrasado. No relatório de ganhos da empresa, foi afirmado que um “jogo premium não anunciado menor” ficaria para trás e precisaria ser adiado para o próximo ano, o que provavelmente se refere ao novo jogo Assassin’s Creed mencionado acima . Não só isso, mas a Ubisoft também anunciou mais cancelamentos de seus títulos recentemente, o que acabou incomodando muitos fãs.
Esses jogos incluem Splinter Cell VR , que foi supostamente descartado devido ao impacto da tecnologia VR não ser tão revolucionária quanto a empresa esperava, e Ghost Recon Frontline , um jogo de batalha real que não foi bem recebido após sua revelação. . Então, também vale a pena mencionar que Jeff Grubb afirmou recentemente que outro título da Ubisoft será cancelado em breve, e esse jogo é Roller Champions . Roller Champions saiu apenas alguns meses atrás, mas Grubb está afirmando que o desenvolvimento será concluído em breve. Isso não é muito diferente do que aconteceu com The Division 2 , alternando entre fases sem desenvolvimento e reprisando o modelo de serviço ao vivo.
Parece, no entanto, que The Division Heartland será onde a Ubisoft planeja investir mais nos jogos como um modelo de serviço, embora este título seja apenas mais um projeto que carece de uma data de lançamento oficial. Avatar: Frontiers of Pandora também deveria sair nesta temporada de férias ao lado do novo filme Avatar: The Way of Water , mas a Ubisoft anunciou que também será adiado até 2023. tipos de memes sobre mídia relacionada a Avatar que nunca cumprem prazos e datas de lançamento.
Por fim, uma das coisas mais estranhas até hoje é o ciclo de notícias em torno de Beyond Good and Evil 2 , um jogo que foi falado pela primeira vez por seu diretor, Michel Ancel, antes mesmo de ser revelado oficialmente na E3 2016. Houve brigas entre Ancel e a sede da Ubisoft sobre este projeto, e Ancel acabou deixando a empresa antes que o jogo fosse lançado. A questão é que nos seis anos desde sua revelação, o desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2 permaneceu em silêncio na maior parte do tempo. Recentemente, a Ubisoft finalmente afirmou que o jogo realmente virá no futuro, embora nenhuma data tenha sido definida. No geral, a Ubisoft não está indo muito bem ultimamente, e parece improvável que Skull and Bones se torne sua graça salvadora.