No Man’s Skyainda está constantemente recebendo atualizações para o jogo anos e anos após o lançamento. Alguns jogadores podem não saber, mas muita coisa mudou, especialmente porque muitos jogadores originais abandonaramNo Man’s Sky após o estado estéril de seu lançamento.
Recentemente,No Man’s Skyrecebeu outra atualização com foco nos elementos de terror do espaço, intitulada Desolation. Agora, as notas completas do patch para o Desolation foram lançadas e há algumas mudanças.
Para quem não sabe, a atualização Desolation paraNo Man’s Skytoma um rumo diferente das muitas atualizações de conteúdo que vieram antes. A atualização Desolation se concentra nos elementos de terror que acompanham o fato de ser um astronauta solitário explorando os limites mais amplos do espaço isoladamente.
Um dos maiores elementos daatualização Desolation adiciona navios fantasmasque os jogadores podem encontrar e explorar. Embora muitas atualizações anteriores se concentrem em diferentes elementos, como personalização do jogador, construção e exploração, esta nova atualização adiciona conteúdo diferente de qualquer outra atualização que o jogo já viu.
Juntamente com as principais mudanças de jogabilidade e elementos que foram introduzidos na atualização Desolation, muitas correções de bugs e mudanças na qualidade de vida foram introduzidas, que serão detalhadas abaixo. Algumas das correções incluem a correção de um bug que envolvia os cargueiros de um jogador mudando de cor, corrigindo a gagueira da tocha e algumas alterações de otimização específicas do console. As notas completas do patch são bastante extensas e, esperançosamente, o restante dasambiciosas atualizaçõesdo No Man’s Sky programadas para 2020seguem o exemplo.
Embora muitas das notas de patch abordem problemas específicos do console com otimização, uma nota de patch, em particular, se concentra nas alterações de otimização específicas do Xbox. Isso provavelmente se deve ao influxo de mais de ummilhão de novos jogadores no Xbox, graças à inclusão deNo Man’s Skyno Xbox Game Pass no mês passado. É revigorante ver o jogo recebendo tantos jogadores novos e a equipe de desenvolvimento mantendo o jogo otimizado para consoles por meio de várias atualizações.
As várias otimizações nas plataformas também tornarão muito mais fácil para os jogadores que usama nova funcionalidade de cross-play deNo Man’s Sky. Embora o PC seja sem dúvida o melhor lugar para jogar o jogo em termos de fidelidade gráfica e desempenho, o jogo ainda parece e roda muito bem em consoles. Felizmente, os fãs ainda têm muitas atualizações para esperar emNo Man’s Skydurante o resto de 2020.
As notas completas do patch 2.61 Desolation estão detalhadas abaixo:
- Adicionada uma nova categoria de encontro espacial, o Cargueiro Abandonado. Estes podem ser pousados e explorados.
- Cargueiros abandonados são gerados processualmente, com uma variedade infinita de layouts em potencial.
- Cargueiros abandonados contêm grandes volumes de salvamento valioso, bem como novas recompensas especiais.
- Cada sistema estelar tem um estilo de cargueiro abandonado, permitindo que os Viajantes compartilhem o endereço do portal dos sistemas com naufrágios particularmente interessantes.
- Cargueiros abandonados abrigam várias novas entidades hostis, incluindo torres de segurança, drones agressivos e uma nova variedade de horror biológico.
- Cargueiros abandonados contêm histórias geradas processualmente, com registros de dados a serem encontrados e o destino da tripulação a ser desvendado.
- Novo conteúdo de conhecimento e história pode ser encontrado ao recuperar o registro do capitão.
- Cargueiros abandonados são ocasionalmente detectados pelo radar subespacial das naves enquanto usam o Pulse Drive. No entanto, eles podem ser especificamente procurados comprando um Receptor de Transmissão de Emergência do novo Revendedor de Sucata da Estação Espacial.
- Os Receptores de Transmissão de Emergência são caros e podem escalar de acordo com a demanda. Os preços são redefinidos todos os dias.
- A cada semana, a Iteração Helios oferece um Receptor de Transmissão de Emergência gratuito.
- Cargueiros abandonados oferecem muitas recompensas lucrativas:
- Itens valiosos e um grande número de nanites.
- A oportunidade de vender os logs de dados para nanites ou permanentes.
- A capacidade de usar o sistema de engenharia do cargueiro abandonado para extrair uma parte da tecnologia do cargueiro para caber em sua própria nave capital.
- A capacidade de usar o sistema de engenharia do cargueiro abandonado para gerar novos slots de inventário para sua nave capital. Leve novas anteparas expansíveis para a Estação de Atualização em sua ponte de carga para aplicá-las.
- A Estação de Atualização na ponte do cargueiro pode ser usada para recolorir seu cargueiro. Desbloqueie novas cores disponíveis com nanites. As cores desbloqueadas estão permanentemente disponíveis e podem ser reaplicadas gratuitamente.
- Os contêineres de armazenamento construídos sobre uma base de cargueiro agora adicionam guias à página de inventário do cargueiro, permitindo o gerenciamento rápido do conteúdo do inventário do cargueiro.
- Corrigido um problema que impedia a instalação de tecnologia no inventário geral de um cargueiro.
- Melhorou a exibição e a clareza das estatísticas exibidas na tela de inventário do cargueiro.
- Teletransportadores agora podem ser construídos a bordo de Bases de Cargueiros. Essas variantes não requerem energia. Eles podem ser usados para se teletransportar para outros teletransportadores ou para a Estação Espacial.
- Navios capitais agora contribuem com estatísticas para o sucesso das expedições da frota. Diferentes cargueiros têm diferentes níveis básicos de Coordenação de Frotas. Essa estatística pode ser aprimorada com novas tecnologias processuais recuperadas de cargueiros abandonados ou abandonados.
- A interface de expedição agora mostra a diferença entre as estatísticas contribuídas pela frota e as estatísticas contribuídas por atualizações temporárias de fragatas ou qualquer tecnologia de nave capital.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que uma expedição fosse iniciada ao adicionar ou navegar por atualizações temporárias de fragatas disponíveis.
- Adicionamos texto flutuante para todas as opções de cor, textura e estilo de armadura nos botões do personalizador, permitindo que os jogadores saibam com antecedência qual opção estão selecionando.
- Adicionado um novo item, o Detector de Anomalias, ocasionalmente encontrado ao minerar asteróides. Este estranho dispositivo ajudará a localizar um objeto espacial anômalo.
- Adicionada a capacidade de adicionar um título personalizado ao seu nome de jogador.
- Os títulos podem ser selecionados no Personalizador.
- Os títulos são ganhos por uma grande variedade de conquistas no jogo.
- A saúde do Sentinela foi reduzida, mas uma vez alertado e caçando o jogador, eles agora aparecem em grupos maiores.
- As velocidades das armas Sentinel foram ajustadas para melhorar a sensação de combate.
- Os projéteis e a mira dos jogadores foram ajustados para melhorar a sensação de combate.
- Em geral, as velocidades de recarga das armas dos jogadores foram reduzidas e os tamanhos dos pentes aumentados.
- O dano base do Boltcaster foi aumentado.
- Ricochet não está mais no conjunto de atualizações de procedimentos. Tecnologias específicas foram adicionadas à árvore de pesquisa da Anomalia Espacial que adicionará a funcionalidade de ricochete às armas, se desejado.
- O Boltcaster e o Scatter Blaster agora disparam em rajadas. Manter o fogo pressionado acionará intervalos curtos entre as salvas. Estes podem ser ajustados com novas tecnologias.
- Aumentamos a velocidade dos projéteis Boltcaster e Scatter Blaster, tornando mais fácil acertar os alvos.
- Adicionadas linhas de rastreamento aos projéteis Boltcaster.
- Aumentado o dano mínimo do Blaze Javelin se disparar sem carregar.
- Diminuiu o tempo de espera para o Blaze Javelin.
- Apertou o FOV durante o combate.
- Adicionadas retículas personalizadas para cada modo de arma.
- Os efeitos de impacto e o status de segmentação agora são mostrados no retículo.
- O status de carga do Blaze Javelin agora é mostrado no retículo.
- Aumentamos a velocidade do zoom do FOV ao usar o escopo de combate.
- Melhorou os efeitos de impacto e flashes de focinho de todas as armas.
- Melhorou a vibração da câmera e a vibração do pad durante o combate.
- Melhorou a clareza do indicador de dano recebido no HUD do jogador.
- Corrigido um problema que fazia com que o modo de arma secundária fosse desmarcado ao carregar um salvamento.
- Adicionado um novo estilo de missão multijogador Nexus focado na exploração.
- Adicionado um novo estilo de missão multijogador do Nexus focada em resgatar Viajantes encalhados.
- Reformuladas as missões multijogador do digsite Nexus para permitir o progresso de qualquer tipo de osso, em vez de exigir apenas ossos muito raros.
- Invocar a Anomalia Espacial enquanto estiver no Pulse Drive agora desativa corretamente o Pulse Engine.
- Adicionado um novo item, o Kit de Reparo. Isso pode ser usado para reparar qualquer subcomponente danificado, no lugar de seus materiais necessários. O kit é consumido após o uso.
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao usar uma loja no modo multijogador.
- Introduziu uma pequena otimização na geração de terreno.
- Introduziu uma nova implementação para efeitos de pós-processamento de bloom.
- Iluminação melhorada para adereços brilhantes e/ou emissivos.
- Melhorou os níveis de qualidade e brilho dos efeitos de reflexo de lente.
- Holofotes selecionados, como a tocha do jogador, agora usam padrões de luz texturizados.
- Os holofotes selecionados agora exibem propriedades volumétricas.
- Ao entrar em um jogo multiplayer a partir do frontend, se o jogador que você está entrando estiver na Space Anomaly, você aparecerá diretamente a bordo da Anomaly com eles.
- Corrigido um problema que poderia causar texto trêmulo no Galaxy Map.
- Os nomes dos jogadores multiplayer agora são mostrados ao passar o mouse sobre os sistemas no Galaxy Map.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores iniciassem em um sistema inseguro ao iniciar um novo jogo no modo multijogador.
- Corrigidos vários problemas de estabilidade de rede.
- Corrigido um problema em que os nomes dos marcadores do jogador colidiriam com o prompt de interação.
- Corrigimos vários casos de spam de mensagens de bate-papo ao entrar ou sair da Anomalia Espacial.
- Corrigimos vários problemas que poderiam fazer com que as missões encontrassem alvos incorretos ao realizar missões multijogador do Nexus.
- Corrigido um problema que impedia que as missões fotográficas funcionassem corretamente no Xbox.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de convocar seu cargueiro para sistemas RGB.
- Corrigimos vários problemas que poderiam ocorrer se os jogadores excluíssem o Void Egg antes de falar com o Living Ship pela primeira vez.
- Corrigidos vários problemas de dimensionamento de resolução, incluindo o pop-up de informações de descoberta e indicadores de dano e Sentinela próximos.
- O HUD agora mostra corretamente um indicador de dano quando o jetpack está quebrado.
- Corrigido um problema com o posicionamento da câmera VR quando o corpo do jogador está ativado.
- Adicionada uma opção para VR head bob quando o corpo do jogador está ativado.
- Corrigido um problema em que as sombras de armas de RV eram exibidas fora da RV.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que uma lua fosse rotulada como ‘de um planeta desconhecido’ mesmo após a descoberta.
- Corrigimos vários ícones incorretos ou ausentes no Guia.
- A colocação de asteróides agora é determinista.
No Man’s Sky já está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.