A Valve, desenvolvedora de Half-Life: Alyx, normalmente não se esforça para fazer seus jogos, dizem duas pessoas que trabalharam no jogo. Vários outros desenvolvedores de jogos foram criticados por seu desenvolvimento de crunch e um ex-animador da Naughty Dog disse que seu crunch torna“quase impossível” contratar animadores veteranos.
Falando ao GamesBeat, o animador deHalf-Life: Alyx, James Benson, falou sobre a cultura crunch na Valve e disse que “parece-me que a Valve basicamente não acha que é bom ou útil em termos de boas práticas de desenvolvimento de jogos para corroer lentamente sua vida doméstica trabalhando você até a morte.” O designer Greg Coomer pensa que “explicitamente, fizemos isso propositalmente para que o modo crunch não seja a norma, e espero que não seja uma coisa que aconteça na Valve”. Quando há crise é raro, feito nas últimas semanas de desenvolvimento e é feito por um grupo menor que trabalhará em horário estendido.
Muitos dirão que asanálisesde Half-Life: Alyx, que foram em sua maioria incrivelmente positivas, vêm por causa da abordagem da empresa à crise. O jogo mostra o que pode acontecer quando os desenvolvedores não são forçados a trabalhar longas e cansativas horas onde não podem ver suas famílias. Os desenvolvedores querem que seus jogos sejam lançados, mas pode ser muito melhor para vendas e análises se o crunch não for apenas opcional, mas também muito raro.
Em comparação,Anthem, o RPG de ficção científica da BioWare, teve críticas muito ruins no lançamento. A BioWare estáagora reiniciandoAnthem, dizem os relatórios. Esse jogo foi desenvolvido em condições difíceis, levando alguns desenvolvedores a tirar uma folga por várias semanas ou meses.
AnthemeHalf-Life: Alyxsão apenas dois jogos e existemjogos bons que foram desenvolvidos com crunche outros ruins que foram desenvolvidos sem ele. No entanto, parece que os jogos são mais propensos a ser de alta qualidade se os desenvolvedores puderem fazê-los de maneira saudável.
Parece improvável que as coisas mudem com o desenvolvimento do jogo em 2020. A CD Projekt RED confirmou queCyberpunk 2077terá crunch, mas não será tão ruim quanto o desenvolvimento crunch emThe Witcher 3: Wild Hunt. Embora seja positivo que as coisas tenham melhorado nesse desenvolvedor, há muitos outros em que a crise é normal, mas não está claro o que fará com que todos escolham mudar.
Half-Life: Alyx já está disponível para PC.