Um equívoco comum sobrejogos de tabuleiroé que eles são todos super longos e chatos. Isso não é verdade. Com muitos jogos de tabuleirocurtos e docesno mercado, essa reputação tem que vir de algum lugar. É principalmente culpa doMonopoly, mas isso nem chega ao top 20.
A verdade é que muitos jogos de tabuleiro são projetados para durar muito tempo. Alguns usam isso para tentar criar experiências épicas que nada pode igualar, enquanto os jogos Legacy dividem um jogo muito longo em várias sessões de 2 (ish) horas para torná-lo mais gerenciável. De qualquer forma, há um monte de jogos muito longos por aí que os amadores provavelmente não deveriam trazer parao Natal da família.
Os jogadores de mesa podem procurar uma variedade de experiências no mercado, e qual é a melhor opção depende do grupo de jogadores. Alguns grupos querem jogos simples e rápidos que possam jogar enquanto bebem e riem por uma noite. Enquanto isso, outros preferem uma experiência muito mais hardcore, onde dedicam um dia inteiro de suas vidas a aprender, amar e jogar um jogo. Quando investidos adequadamente, esses jogos longos podem criar experiências de jogo profundamente imersivas que ficarão com os jogadores para sempre. Pelo contrário, as opções dejogos de tabuleiro mais longasdo mercado costumam se arrastar desnecessariamente.
14Através dos tempos: uma nova história da civilização – 4 horas
Curiosamente, muitos dos jogos de tabuleiro mais longos carregam um tema semelhante. As configurações históricas são comuns no hobby porque criam cenários inerentemente diferentes e interessantes. No entanto, as páginas mais longas seguem quase exclusivamente este tema.
O período histórico varia, embora muitos procurem cobrir toda a história em um pacote. É aqui que entrao Through The Ages. Este é um jogo de desenho de cartas onde os jogadores procuram construir uma grande civilização gerenciando comida, ciência, produção e todas as coisas com as quais qualquer jogador deCivilizationestará familiarizado.
13A República de Roma – 5 Horas
Este é um jogo cujo tema fará a maioria das pessoas bocejar até desmaiar, mas fará com que um tipo específico de história nerd se delicie com o pensamento. O pequeno segredo sujo deThe Republic of Romeé que, apesar de se apresentar de uma forma bastante chata, na verdade é um jogo bastante brilhante.
Os jogadores navegam no sistema político bastante complexo da República Romana durante um dos maiores períodos do império. Os jogadores devem gerenciar recursos para fazer propostas ao Senado, nas quais outros votam. O objetivo é colocar a facção do jogador no controle do Senado (e se tornar o primeiro imperador de Roma) enquanto evita a tomada de poder e assassinatos de outros jogadores, invasões de potências estrangeiras e rebeliões do povo romano. É uma mistura complexa que obriga os jogadores a trabalharem juntos enquanto cada um monta as peças para se colocar no topo.
121830: Ferrovias e Barões Ladrões – 6 Horas
Este jogo foi lançado originalmente em 1986, com uma nova edição lançada em 2011, que parecia acelerar um pouco o jogo. Independentemente disso, ainda é um jogo que pode se estender por boa parte do dia. Na superfície, parece queMonopólioencontraTicket To Ride, o que é uma coisa muito ruim, encontrando uma coisa muito boa.
Ele compartilha algumas semelhanças com os dois jogos, mas faz algumas alterações cruciais. Por um lado, em vez de jogar com dinheiro puro trocado entre outros jogadores, a economia do jogo gira em torno de um mercado de ações, que pode ser manipulado pelos jogadores com grande efeito. É um sistema complexo, e é por isso que demora tanto, mas para jogadores que gostam de números, pode ser um ótimo momento.
11Nêmesis – 6 horas
Um grande problema para qualquer fã deAliens aqui, poisNemesisfaz um trabalho fantástico ao trazeressa grande atmosfera de terror. Este é um jogo semi-cooperativo onde os jogadores têm que navegar em uma nave, mantendo-se longe de um alienígena que pode ouvir os movimentos dos jogadores e fica mais forte quanto mais o jogo continua.
Além disso, cada jogador tem objetivos secretos que precisam cumprir para vencer o jogo. Algumas delas podem ser úteis para o grupo, como restaurar a energia da nave. Outros não serão tão úteis, como navegar a nave para um planeta desconhecido ou matar um jogador específico. É uma mistura tensa de estratégiae dedução social, repleta de momentos memoráveis.
10Civilização – 6 Horas
Houve uma série de jogos de tabuleiroCivilizationque foram lançados ao longo dos anos. Cada um tem uma visão diferente do formato do jogo, mas a versão original de 1980 captura melhor a duração do jogo.
Curiosamente, para um jogoCivilization, os jogadores não progridem por toda a história, apenas de cerca de 8000 aC até o início do Império Romano no século III. O que, perturbadoramente, significa que este jogo foi interrompido e ainda conseguiu ser insanamente longo. É razoavelmente bem visto como um dos melhores jogos para mergulhar em civilizações antigas. No entanto, embora a mecânica seja sólida, pode-se argumentar que eles não aguentam uma sessão de 6 horas.
9Diplomacia – 6 horas
Diplomacyé um jogo único que procura envolver totalmente cada jogador em se tornar um governante de seu poder. Os jogadores assumem o controle de uma das grandes potências europeias na virada do século 20 e precisam negociar com seus colegas jogadores para ganhar aliados e ganhar território.
A cada turno, os jogadores podem discutir e negociar o que farão com suas unidades militares. Os jogadores podem fazer alianças para dominar e compartilhar território, ou os jogadores podem dizer que farão isso enquanto se apunhalam pelas costas. Os jogadores acertam seus pedidos em segredo e os revelam simultaneamente, o que significa que as pessoas sempre têm que apostar em quem podem confiar e se seus planos serão bem-sucedidos.
8Caminhos da Glória – 8 Horas
Para os fãs de jogos de guerra,Paths Of Gloryé um nome reconhecível como um dos melhores jogos do gênero. É, no entanto, bastante denso para um jogador de tabuleiro casual entrar. Ocorrendo durante a primeira guerra mundial, este jogo para dois jogadores vê um jogador controlar os aliados e um controlar as potências centrais.
Como seria de esperar de um jogo que cobre toda a Primeira Guerra Mundial, há muito o que fazer. Gerenciar tropas em toda a Europa significa que os turnos podem levar algum tempo e o empurrar e puxar do fluxo do jogo pode ser um pouco cansativo. No entanto, esses impasses às vezes podem criar situações tensas, do tipo que são um pouco realistas sobre como o combate foi na guerra. Os jogos de tabuleiro desse estilo eram tão populares que forama principal inspiração para os videogamesque acabariam se tornando o atirador militar moderno.
77 Idades – 8 Horas
Ao contrário daquele covarde de um jogo deCivilization ,7 Agesvai todo o porco e cobre a história de 4000 aC até o (no momento do lançamento) moderno de 2000 dC. Embora isso possa soar como um jogo muito semelhante aoCivilization, ele se concentra em ganhar e trocar cartas com outros jogadores para atingir seu pico.
Os líderes só podem ser escolhidos dependendo do período de tempo em que o jogo está começando, e os jogadores estarão em uma série constante de negociações e negociações para ajudar uns aos outros a crescer enquanto ainda procuram se tornar os mais dominantes. Também é possível que os jogadores controlem várias civilizações para ajudar uns aos outros a crescer, mas eles estarão dividindo suas ações limitadas ainda mais.
6Império do Crepúsculo – 8 Horas
Twilight Imperiumé o pós-filho para este estilo de jogos longos e complicados (e caros), mas isso é sem dúvida apenas porque é o melhor. A 4ª Edição, lançada em 2017, está atualmente entre os 10 melhores jogos de todos os tempos noBoard Game Geek.
Os jogadores controlam uma das 17 facções e devem dominar a galáxia através de uma mistura de guerra total, manobras políticas e dominação econômica. Cada facção tem um estilo de jogo muito diferente, o que significa que cada jogo parece diferente. Embora os sistemas e as mecânicas em jogo exijam livros de regras de um pequeno romance para serem entendidos, eles criam algumas estratégias fantasticamente profundas e recompensadoras para os jogadores que estão dispostos a entender isso.
5Europe Engulfed: WW2 European Theatre Block Game – 12 horas
Se um jogo focado na Primeira Guerra Mundial foi longo, um jogo na Segunda Guerra Mundial naturalmente será ainda mais longo. O que é interessante emEurope Engulfedé que, apesar de levar meia rotação da Terra para ser concluída, cada volta individual se move muito rapidamente. Os jogadores precisam pensar profundamente e estrategicamente em um ritmo mais rápido do que os jogos dessa natureza tendem a se mover. Naturalmente, ele não mantém esse ritmo durante todo o tempo de execução, mas os jogadores podem se surpreender com o fluxo das coisas.
O jogo atinge um equilíbrio interessante com a forma como diferentes poderes podem controlar as mesmas áreas, mas obter resultados diferentes. Por exemplo, quando um novo território é conquistado por uma potência estrangeira, eles obtêm os recursos que o território produz, mas não tanto quanto o poder original que o controlava. Isso faz com que os jogadores pensem muito mais do que apenas usar “maior diplomacia do exército” para resolver seus problemas, como muitos dos melhores jogos de guerra fazem.
4Legado da Pandemia – 12-24 horas
Enquanto o gênero de jogo Legacy foi inventado porRisk Legacy,Pandemic Legacyé o que realmente colocou o estilo de jogo no mapa. Os jogos legados são projetados para serem jogados em várias sessões, levando potencialmente meses para serem concluídos, com coisas interessantes ao longo do caminho.
Pandemic Legacy, vê os jogadores jogarem de 12 a 24 jogos dePandemic, com o resultado de cada jogo tendo um impacto direto nos jogos futuros. Cidades podem ser perdidas para sempre, adesivos são colocados no tabuleiro e o jogo ainda instrui os jogadores a rasgar cartas quando não puderem mais ser usadas. Isso resulta em um jogo que só pode ser jogado uma vez, mas será um longo caminho para chegar lá com uma narrativa genial emergente.
3Gloomhaven – 90 Horas
Atualmente o jogo mais bem avaliado no Board Game Geek, Gloomhaven é outro jogo Legacy que leva o gênero ao extremo. Os jogadores terão que navegar em uma campanha de RPG absolutamente massiva que pode rivalizar com qualquer uma das principais franquias de videogames de RPG.
Com 75 cenários, todos levando até duas horas, há uma quantidade absurda de conteúdo na caixa. Custa mais de $ 150, mas é um jogo que os jogadores vão voltar por muito tempo, e pode realmente reunir um grupo de jogadores de mesa.
2Mundo em Chamas – 100 Horas
Levando o conceito de jogo de guerra ao extremo,World in Flamesse passa na Segunda Guerra Mundial e não tem fim de maneiras pelas quais os jogadores podem travar a guerra.Um jogo bastante antigo, o jogo vem com cinco mapas, retratando todas as principais frentes da guerra, e fica claro que o jogo foi montado por especialistas na guerra que se preocupavam profundamente com os detalhes.
O que é ótimo emWorld in Flamesé que quanto do jogo é jogado é relativamente personalizável. Quais mapas os jogadores querem usar, quantos jogadores estão envolvidos e seu estilo de jogo alteram drasticamente quanto tempo esse jogo leva. Pode ser um sprint de 2 horas, ou os jogadores realmente dedicados podem afundar mais de 100 horas no jogo.
1A Campanha para o Norte de África – 1500 Horas
Isso parece uma trapaça porque este jogo foi projetado especificamente para ser ridiculamente longo, mas os fatos são os fatos. O mapa do jogo é tão grande que os jogadores quase certamente não terão uma mesa grande o suficiente para ele, e até mesmo uma sala de estar pode precisar ser reorganizada para caber no chão.
Os jogadores são instruídos que cada unidade militar e cada recurso devem ser monitorados em detalhes excruciantes para ter sucesso. Também recomenda que os jogadores joguem em duas equipes de cinco, com cada pessoa da equipe acompanhando uma unidade/recurso específico. Se jogado como pretendido, os jogadores saberão o nome de cada piloto sob seu comando e o número de série de cada avião que possuem.
Quase pareceum RPG de mesano escopo, mas voltado especificamente para pessoas que realmente gostam de coisas militares. É ridículo em seus detalhes por design e só deve ser tentado para ser jogado como uma novidade ou pelos fãs mais hardcore de jogos de guerra hardcore.