Embora seja um nicho e um hobby relativamente caro,os jogos de tabuleiroganharam bastante força nos últimos anos, já que as empresas tentaram capitalizar a popularidade dos RPGs de mesa e sistemas de jogos de tabuleiro exclusivamente aprofundados. Alguns dos exemplos mais populares dessa tendência incluem o jogo de tabuleiroDark Souls, que acumulou bastante financiamento através da campanha Kickstarter da Steamforged, eBetrayal at House on the Hillcriado pela Wizards of the Coast para atrair um público mais centrado no terror. público do que seus cenários típicos de fantasia.
O gênero de terror parece ter crescido bastante com essa tendência, considerando a dificuldade de traduzir a tensão de um cenário baseado em visual para um de mesa de ritmo mais lento. Juntamente com a biblioteca cada vez maior de cenários caseiros de Dungeons & Dragons, também houve dezenas de tentativas de capturar uma atmosfera assombrosa através de outras misturas de cartas, tabuleiros e dados, vários dos quais foram extremamente populares com um público faminto em busca de novos experiências com seus amigos.
10Traição na casa da colina
Talvez o jogo de tabuleiro de terror mais popular de todos os tempos, Betrayal at House on the Hillda Wizards of the Coast é um prazer absoluto para qualquer um com um interesse remoto no gênero.
A traiçãoé um daqueles jogos que podem ser difíceis de pegar e levar com a família, mas depois de algumas sessões, tudovale a pena. Os jogadores se encontrarão imersos na natureza processual da mansão, pois cada sala pode conter um segredo que muda o jogo, e cada turno acumula mais e mais tensão na inevitável chegada de um terror Lovecraftiano. O jogo base contém conteúdo suficiente para durar centenas de jogos, se não mais, e um punhado depacotes de expansãotambém estão disponíveis para adicionar camadas à mansão e seus habitantes.
9Bloodborne: O Jogo de Tabuleiro
Logo após o lançamento da adaptação do jogo de tabuleiro Dark Souls ,Bloodborneseguiu o exemplo, provando-se um digno sucessor depois de receber classificações mais altas dos fãs. Os jogadores assumem o controle de um punhado de caçadores, que devem trabalhar juntos durante o jogo para descobrir os segredos da cidade de Yharnam.
O jogo apresenta uma abordagem única de combate, usando um sistema baseado em cartas para implantar várias armas e manobras. Depois de organizar suas estatísticas, os jogadores partirão para explorar as ruas de Yharnam, puxando cartas para atravessar o ambiente para descobrir novos equipamentos e eventos aleatórios que mantêm a história em andamento.
8Terror Misterioso
Tomando uma abordagem bastante direta ao estilo Lovecraftiano de contar histórias de terror, Eldritch Horrortem jogadores se unindo em uma expedição global para descobrir mistérios horríveis e manter um terror antigo à distância, com o destino do mundo em jogo. O jogo apresenta vários Anciões diferentes que conduzem a história, cada um com seu próprio baralho de cartas de eventos correspondentes que apresentam suas respectivas histórias e pistas sobre como evitar sua chegada.
O sistema global de viagens significa que há muito o que experimentar aqui, com cada local hospedando seus próprios encontros em miniatura, cada um dos quais pode ter consequências devastadoras em caso de falha. Cada subcenário pode fazer ou quebrar a festa no final do jogo, já que ossos quebrados e pactos sobrenaturais podem ser grandes inconvenientes na batalha contra os Anciões.
7Horrorizado
Esta entrada agrada mais aos fãs de terror clássico do que qualquer coisa, jogando quase como um episódio de Scooby-Dooencontra Abbott e Costello Meet Frankenstein.
A parte interessante dessa abordagem é que todosos monstros estão no tabuleiro desde o início, o que significa que Drácula e o Monstro de Frankenstein e uma equipe heterogênea de outros estarão trabalhando em uníssono para perseguir os jogadores. Para tornar esse sistema mais interessante, todos esses monstros agem de maneira diferente no tabuleiro, e cada jogador deve usar seus turnos estrategicamente para evitá-los e, eventualmente, derrotá-los.
6Cthulhu: A Morte Pode Morrer
Outra peça com tema de Lovecraft, Cthulhu: Death May Dieé uma visão muito mais oposta do gênero do que Eldritch Horror, na qual os jogadores estão tentando convocar os Elder Gods para destruí-los de uma vez por todas, em vez de impedir sua chegada. . Isso significa um loop de jogabilidade mais tenso, à medida que os jogadores começam o jogo insanos e progridem com rolagens de dados de fazer ou quebrar que podem ser limitadas pelo estado mental de um personagem.
O jogo é segmentado em um formato episódico, ocorrendo antes e depois que o Ancião é convocado. Death May Dieé incrivelmente organizado, com várias caixas de histórias, uma variedade de personagens e miniaturas maravilhosamente criadas.
5A coisa: infecção no posto avançado 31
Antes deAmong Us, havia The Thing, e antes de The Thing,havia jogos de tabuleiro. O lançamento da Mondo de The Thing: Infection no Outpost 31é uma combinação perfeita de cada uma dessas peças, combinando a diversão em grupo da traição alienígena com o cenário real do filme em um quadro lindamente detalhado com miniaturas.
O jogo se desenrola exatamente como o filme, com os jogadores assumindo o controle dos pesquisadores da NSF no meio da Antártida, enquanto sua base é invadida por uma forma de vida extraterrestre hostil.
4Alien: O Jogo de RPG
Esta é aadaptação oficial do universo cinematográficoem formato de mesa, e adapta-se bem.O RPGAlien, ambientado alguns anos após os eventos de Alien 3,fornece amplos cenários para criar uma história crível no universo cinematográfico. Com a crescente tensão política em torno de Weyland-Yutani e oportunidades de jogabilidade em várias colônias, estações espaciais e naves, o escopo do RPG Alien é vasto, para dizer o mínimo.
O pacote principal do jogo vem com um livro de configuração totalmente ilustrado, visões gerais de regras rápidas e duas versões do jogo para acomodar qualquer grupo. O Cinematic Play apresenta cenários pré-fabricados tensos semelhantes aos dos filmes, projetados para serem reproduzidos de uma só vez com um pequeno grupo, e o Campaign Play permite uma visão mais livre do universo, semelhante às campanhas caseiras deD&D .
3Mansões da loucura
Tendo lugar no mesmo universo de Eldritch Horror, Mansions of Madnessé outro jogo de tabuleirode quebra-cabeça cooperativo, desta vez levando os jogadores a uma aventura em menor escala que ocorre na cidade de Arkham.
Essa experiência assistida por aplicativo guia os jogadores por vários cenários distintos, cada um com mapas, quebra-cabeças e encontros exclusivos. A primeira edição recebeu críticas medianas por algumas decisões de jogabilidade desajeitadas, mas a segunda edição revisa completamente esses problemas e torna o jogo uma experiência muito mais suave, substituindo a posição tradicional de mestre do jogo por um aplicativo e randomizando mais aspectos do jogo.
2Nêmesis
Muito parecido com Alien, Nemesisapresenta seus jogadores a um emocionante festival de terror de sobrevivência no qual os personagens devem trabalhar juntos para escapar de uma nave invadida por organismos alienígenas hostis. Cada personagem tem características diferentes que permitem que eles sejam mais ou menos úteis em várias circunstâncias, e os jogadores são colocados em uma linha de tempo tensa à medida que as criaturas ficam mais fortes ao longo do tempo.
Nemesisse orgulha de ser um jogo tenso e climático, e a base de jogadores concorda em cumprir essas promessas. Por mais caro que seja, centenas de análises o recomendam como mais do que vale o preço, e é difícil argumentar com o design intrincado.
1Temor
Dreadpode ser um dosmelhores RPGsde todos os tempos, com seus sistemas inovadores para criar tensão e estabelecer o terror sem imagens explícitas ou mesmo um cenário fixo.
Vencedor de vários prêmios no lançamento, Dreadé um RPG de terror que implementa uma torreJengaem seu loop de jogabilidade, proporcionando aos jogadores consequências mais tensas do que apenas números em uma folha, pois eles devem puxar blocos da torre ao longo do jogo e arriscar a morte. O jogo pode ser jogado em uma variedade de cenários de terror one-shot, geralmente citando Beneath A Full Moon e Beneath the Maskcomo boas representações de um loop de jogabilidade.