O lançamento mundial do videogame renovado da Capcom,Ghosts ‘n Goblins Resurrection, está a apenas alguns dias de distância. Como forma de atrair fãs antigos e novos para pegar um dostítulos de plataforma old-school mais difíceisdo mundo , a Capcom lançou um terceiro vídeo de desenvolvedor que se concentra mais nas atualizações que estão sendo implementadas na reinicialização. Desta vez,o produtor deGhosts ‘n Goblins Resurrectionfala sobre o que os jogadores podem esperar que mudou nos níveis de dificuldade do jogo.
Ghosts ‘n Goblins Resurrectionfoianunciado pela primeira vez para o Nintendo Switchno The Game Awards de 2020. Famosamente conhecido por sua jogabilidade de rolagem lateral incrivelmente difícil, esta não é a primeira vez que o título foi trazido dos fliperamas para as casas dos fãs por meio de plataformas antigas, como o NES. Com o título sendo lançado no console portátil, os jogadores da nova geração finalmente poderão experimentar a narrativa e a jogabilidade únicas do jogo onde quer que estejam.
No vídeo de dois minutos postado no canal oficial da Capcom USA no YouTube, Peter Fabiano, produtor deGhosts ‘n Goblins Resurrection, aprofundou um novo recurso que os desenvolvedores estão colocando no jogo. Para a reinicialização, aCapcomdecidiu ajustar os níveis de dificuldade, oferecendo aos jogadores a chance de aproveitar a jogabilidade de plataforma, independentemente do nível de habilidade. Fabiano compartilha que isso foi feito para recriar a sensação de conquista sentida quando os jogadores avançam na história até que finalmente possam chegar ao final do jogo.
Os quatro níveis de dificuldade descritos no vídeo são chamados de Page, Squire, Knight e Legend. Fabiano afirma que as principais diferenças entre os quatro serão vistas e sentidas em quanto dano Arthur será capaz de levar até que toda a sua armadura se quebre deixando-o despojado de seus boxers, e o número deGhosts ‘n Goblins Resurrectioninimigos e monstrosque aparecem em cada nível. Também haverá alguns pequenos ajustes para mostrar como os níveis de dificuldade serão diferentes, mas os jogadores terão que realmente jogar o jogo para notá-los, de acordo com Fabiano.
Fabiano recomenda que a maioria dos jogadores dê uma volta na dificuldade Knight para realmente ter uma noção de comoGhosts ‘n Goblins Resurrectionera jogado nos velhos tempos. No entanto, para quem busca um desafio, e quer jogar o jogocomo o criador do título original pretendia, Fabiano sugere ampliá-lo e jogar na dificuldade Legend. Para os jogadores que simplesmente querem passar pela narrativa principal, o nível de dificuldade da Página permitirá que eles façam isso sem os desafios normais que o jogo geralmente traz.
Ghosts ‘n Goblins Resurrection está programado para ser lançado no Nintendo Switch em 25 de fevereiro de 2021.