Os fãs de No Man’s Sky ficarão satisfeitos em saber que a Hello Games lançou mais uma atualização gratuita considerável para o simulador espacial monolítico.
Destaques
- A atualização “Echoes” do No Man’s Sky 4.4 apresenta o Autophage, uma nova raça de construções mecânicas com uma linguagem única e personalizações para os jogadores descobrirem e ganharem.
- A atualização também inclui a adição da expedição Voyagers, permitindo aos jogadores explorar o universo e ganhar recompensas exclusivas para seu personagem e base.
- Os jogadores agora podem desativar ferramentas múltiplas no Space Anomaly e receber atualizações e recursos em troca, proporcionando mais flexibilidade e opções de personalização.
Uma nova e emocionante aventura o aguarda emNo Man’s Skygraças à nova atualização 4.4.No Man’s Skyé quase irreconhecívelquando comparado à sua primeira iteração, lançada em 2016, com uma recepção infame e desastrosa. A desenvolvedora Hello Games não poupou esforços para se redimir, embora o desenvolvimento e o lançamento deNo Man’s Skytenham se tornado um conto de advertência para outros que possam vender demais seus jogos.
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A versão 4.4 chega apenas uma semana depois que umaatualização doNo Man’s Skyfoi divulgada em um vídeo comemorando o 7º aniversário do jogo. O vídeo mostrou o quão longeNo Man’s Skyavançou, exibindo as melhorias e inovações que foram introduzidas em cada atualização nomeada. O nome da atualização “Echoes” agora lançada foi revelado no final do vídeo.
No Man’s Sky4.4 “Echoes” foi lançado junto com uma longa lista de novos conteúdos, melhorias na qualidade de vida, correções de bugs e ajustes. Talvez o mais significativo seja a adição do Autophage, uma raça de construções mecânicas repletas de uma nova linguagem visualmente distinta para os jogadores aprenderem, uma variedade de personalizações para os jogadores ganharem e experimentarem, bem como uma linha de missões que “prova a Convergência , o Atlas e as verdades profundas do universo.” Talvez uma das novas adições mais interessantes seja uma multiferramenta personalizável Voltaic Staff de duas mãos que pode ser obtida ao completar a missão Autophage. Falando em multiferramentas, elas agora podem ser “desativadas” na Anomalia Espacial, recompensando os jogadores com atualizações e recursos.
Embora a adição de uma nova raça seja provavelmente o destaque da atualização “Echoes” para muitos jogadoresde No Man’s Sky, é apenas a ponta do proverbial iceberg. Os jogadores também podem esperar uma nova expedição, “Voyagers”, que os levará por todo o universo e lhes permitirá ganhar uma variedade de recompensas exclusivas para seu personagem e base.No Man’s Skyé um dos melhores jogos sandboxpara jogadores criativos, e as recompensas da expedição geralmente oferecem personalizações desejáveis, como peças básicas, pôsteres e cosméticos.
Embora alguns se perguntemquandoNo Man’s Skydeixará de receber atualizações,provavelmente é melhor aproveitar o enorme suporte que o jogo teve nos últimos 7 anos. Só podemos esperar que a Hello Games dê aos jogadoresde No Man’s Skyum aviso justo quando decidir passar para outros jogos, mas por enquanto há poucas evidências de que isso acontecerá em breve.
Notas de atualização da atualização 4.4 do No Man’s Sky
O AUTÓFAGO
- Uma misteriosa nova raça de construções mecânicas, os Autophage, agora aguardam descoberta em locais escondidos por toda a galáxia.
- Descubra seus segredos durante uma missão expansiva baseada em narrativa que investiga a Convergência, o Atlas e as verdades profundas do universo.
- Complete esta missão para ganhar seu próprio Cajado Voltaico: uma nova Multiferramenta com seu próprio conjunto de animações exclusivo.
- Os Autofagos são rastreados como sua própria facção nos Marcos da Jornada, com medalhas e missões associadas.
- Os autófagos espreitam em locais planetários em muitos mundos. Ganhe a tecnologia apropriada e seu scanner revelará seus acampamentos ocultos.
- Os Autofagos têm sua própria linguagem para aprender, com centenas de palavras para coletar e catalogar.
- Melhore sua posição entre esses seres mecânicos para ganhar títulos exclusivos para novos jogadores.
- Viajantes com boa reputação entre os construtos podem realizar uma nova série de missões geradas processualmente para cada Autofago individual, ganhando reputação, novas palavras, recompensas exclusivas e muito mais.
- Uma vasta gama de opções de personalização do Autophage foi adicionada. Ganhe Void Motes ajudando o Autophage e use-os para desbloquear essas novas opções de personalização em qualquer campo de construção.
- O Autophage oferece acesso a novas tecnologias Exosuit geradas processualmente.
- Além de peças robóticas, os jogadores podem ganhar novas opções de personalização baseadas em tecidos, incluindo cortinas, capuzes e máscaras faciais. Depois de conquistados, eles podem ser misturados com qualquer outra configuração de personalização, permitindo uma vasta gama de novos visuais.
- Uma vez com status suficiente, os Viajantes podem ganhar e escolher entre uma grande variedade de peças e montar sua própria Multi-Ferramenta personalizada.
MONÓLITOS
- Os jogadores que se familiarizaram com o Autophage agora podem descobrir segredos nos locais do monólito Korvax.
- Infundir Atlantideum nessas relíquias permite acesso a novas histórias e conhecimentos, revelando a história dos Korvax e dos Constructos.
- Além disso, uma nova classe rara de Atlantid Multi-Tool pode ser encontrada nesses locais, montada em troca de nanites.
- Além de visuais e estatísticas exclusivos, essas ferramentas múltiplas vêm equipadas com uma Lente Rúnica, uma fusão de feixe de mineração e dispositivo de camuflagem.
PROJETOR MARAVILHA
- Uma nova peça base, o Projetor Maravilha, foi adicionada. Pesquise esta parte a bordo da Anomalia Espacial.
- Este dispositivo holográfico pode ser usado para decorar sua base com projeções 3D de suas descobertas favoritas.
CAPES
- Os jogadores do Nintendo Switch agora podem equipar capas.
- Os jogadores de troca que de outra forma teriam ganhado uma capa de uma expedição anterior tiveram seus salvamentos atualizados para refletir isso e foram creditados com capas que poderiam ter resgatado.
- Todos os jogadores que usam a aparência Vy’keen agora podem equipar capas.
DESCOMISSIONAMENTO DE MÚLTIPLAS FERRAMENTAS
- Visite a Anomalia Espacial para usar a nova estação de salvamento multiferramenta.
- As multiferramentas agora podem ser divididas em sucata valiosa, liberando espaços e ganhando atualizações e outros recursos.
QUALIDADE DE VIDA E IU
- Foi adicionada uma versão atualizada do Personal Refiner, disponível para pesquisa a bordo da Space Anomaly.
- Esta unidade de refinamento avançada permite aos jogadores combinar múltiplas substâncias enquanto se deslocam, desbloqueando o acesso móvel a receitas mais sofisticadas.
- Uma série de novas receitas de refino foram adicionadas, incluindo basalto e mofo descontrolado.
- O fluxo para criar e atribuir Maravilhas Personalizadas foi refinado para oferecer velocidade e clareza.
- Maravilhas relacionadas a planetas agora mostrarão os glifos do Portal entre os detalhes do planeta no pop-up.
- O enquadramento da câmera nas interações com os NPCs Vy’keen foi melhorado.
- Os NPCs agora exibem uma variação maior no formato do corpo e na altura.
- A legibilidade dos filtros daltônicos do Galaxy Map foi melhorada.
- Quando as naves estelares estão estacionárias ou se movendo para trás, as leituras agora são fornecidas em unidades baseadas na distância, em vez de unidades baseadas no tempo.
- Os piratas não começarão mais a atacar a posição do jogador enquanto o jogador estiver travado em uma interação.
- Quando as missões sugerem que os jogadores usem o mapa da galáxia, eles agora usam o ícone de notificação do mapa da galáxia quando o mapa está acessível.
- Corrigido um problema que impedia o funcionamento do suporte ao gatilho adaptativo ao usar um controlador DualSense no PC.
- Ao se juntar a outro jogador com um novo salvamento, os jogadores agora podem personalizar totalmente suas configurações de dificuldade.
- Corrigido um problema que dificultava a leitura das interações graves do Viajante ao jogar VR em altas resoluções.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface da loja aparecesse em uma posição estranha ao jogar VR em altas resoluções.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface de usuário para interagir com várias caixas e contêineres aparecesse em uma posição estranha ao jogar VR em altas resoluções.
- Corrigido um problema que fazia com que várias opções que não se aplicassem à VR aparecessem nos menus de opções de VR.
- Corrigido um problema que fazia com que botões incorretos fossem sugeridos como forma de fechar alguns elementos da IU ao usar controladores Mover.
- Corrigido um problema que fazia com que o título “GENERAL” aparecesse em letras minúsculas na página de opções de controles.
- Corrigido um problema que fazia com que os capitães de fragata falassem com o jogador como se sua fragata já tivesse sido recrutada quando eles apresentassem seu navio para alugar.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns NPCs recebessem o título errado em um pequeno número de telas da IU.
- Corrigido um problema que fazia com que o texto “Target Locked” na tela de mira da nave estelar ficasse cortado no Nintendo Switch.
- Corrigido um problema que fazia com que um ícone distorcido aparecesse em alguns pop-ups ao jogar no PSVR2.
- Corrigimos vários problemas de texto diversos.
COMBATE ESPACIAL
- Os jogadores agora podem equilibrar os modos de energia em suas naves; alternar entre uma configuração equilibrada ou priorizar armas, escudos ou sistemas de motor.
- Todos os navios capitais beneficiam agora de sistemas de blindagem pesados, protegendo-os contra possíveis piratas.
- Uma interface de usuário personalizada foi adicionada ao enfrentar navios capitais em batalha, para monitorar melhor o escudo geral e a integridade do casco.
- Todas as naves capitais agora são totalmente destrutíveis, oferecendo recompensas adicionais além da simples eliminação de seus compartimentos de carga.
- Destruir cápsulas de carga causará uma certa quantidade de danos ao casco principal do cargueiro.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir pequenos cargueiros sem alertar o resto da frota civil.
- Corrigido um problema que permitia que fragatas recrutáveis entrassem em contato com o jogador em momentos inadequados, como durante o pouso ou durante o combate espacial.
- Corrigido um problema que fazia com que a nave aplicasse os freios ao voar perto de um cargueiro durante o combate espacial.
- Corrigido um problema que poderia impedir o pouso durante o combate espacial para jogadores que usam a configuração de combate espacial Auto-Follow.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores perdessem a posição se um pirata de IA destruísse um navio civil enquanto eles estivessem presentes.
- Durante o combate espacial, sua arma final nunca será danificada pelo fogo recebido. Além disso, os danos da tecnologia baseada em combate nunca deixarão a nave estelar com foguetes como sua única arma funcional.
FACÇÃO FORA DA LEI
- Os Fora-da-lei agora estão listados como uma facção ao lado das diversas guildas, como parte das páginas Jornada e Catálogo.
- Uma série de medalhas conquistáveis foram adicionadas para a facção Outlaw.
- Medalhas e posição fora da lei agora darão uma série de títulos de jogadores exclusivos.
- Missões foram adicionadas para fornecer orientação aos jogadores que desejam melhorar sua posição contra esses piratas.
- Invadir frotas civis agora melhorará sua posição entre os Foras da Lei.
RENDERIZAÇÃO E DESEMPENHO
- O Nintendo Switch agora suporta uma implementação personalizada da tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, proporcionando alta qualidade de imagem e taxas de quadros aprimoradas.
- A escala de resolução dinâmica foi adicionada ao Nintendo Switch. Esta tecnologia permite que o jogo mantenha uma taxa de quadros consistente em todos os cenários.
- Foi adicionado suporte para renderização foveated ao usar PSVR2.
- Utilizando a tecnologia de rastreamento ocular, a renderização foveated concentra os recursos de renderização no centro da sua visão, aprimorando e embelezando os detalhes em que você se concentra.
- Uma série de otimizações de renderização significativas foram introduzidas para VR em todas as plataformas.
- A navegação das criaturas foi otimizada em todas as plataformas.
- Uma série de otimizações sistêmicas significativas foram introduzidas para todas as plataformas.
- Introduziu uma série de otimizações de uso de memória para PS4.
- Introduziu um número significativo de otimizações de uso de memória para Nintendo Switch.
- Introduziu uma série de otimizações sistêmicas de uso de memória para todas as plataformas.
- Introduziu uma otimização significativa para renderização do céu no Nintendo Switch.
- Melhorou a qualidade da renderização do céu no Nintendo Switch enquanto se move em relação ao céu.
- Otimizado um recurso específico em uso em alguns planetas áridos.
- Introduziu uma otimização específica relacionada a naves estelares de IA.
- Introduziu uma otimização específica para cabides de cargueiros.
- Introduziu uma otimização específica para sistemas de mira de torre.
- Corrigidos vários problemas visuais com neblina e renderização atmosférica, especialmente quando no espaço ou em órbita baixa do planeta.
- Corrigidos vários problemas visuais com a forma como os efeitos de profundidade de campo interagem com o céu.
NAVIOS DE CAPITAL PIRATA
- As naves capitais Pirate Dreadnought agora podem ser encontradas ao explorar a galáxia, especialmente em sistemas fora da lei e de alto conflito.
- Estas enormes embarcações atacam frotas civis com uma gama de tecnologia única. Derrote-os para ganhar pagamentos de recompensas significativos e grandes ganhos permanentes com as formas de vida locais.
- Dreadnoughts sitiam cargueiros civis com canhões de calor colossais, disparando lasers de alta potência por longas distâncias. Destruir esses canhões oferece uma forma de proteger os comerciantes vulneráveis.
- Os pagamentos de recompensas são significativamente reduzidos em caso de destruição da frota civil.
- Os Dreadnoughts vêm equipados com escudos defletores de energia, evitando danos ao casco causados por armas convencionais de naves estelares.
- Voe sob os escudos do Dreadnought e entre em sua superestrutura para mirar nos geradores de escudo, expondo tanto o casco quanto os delicados sistemas de combustível expostos abaixo.
- Fragatas únicas formam um grupo de batalha pirata de apoio. Estes poderosos navios lançam torpedos que têm o potencial de causar estragos na frota civil e devem ser interceptados com prioridade.
- Causar dano suficiente ao Dreadnought irá forçá-lo a fugir. Desativar seus motores de distorção de energia impedirá a fuga e permitirá que você dê o golpe mortal.
EXPEDIÇÃO DE VIAJANTES
- Uma nova expedição, “Voyagers”, começará logo após o lançamento da atualização Echoes.
- A expedição Voyagers verá os jogadores em busca dos oceanos mais profundos, das montanhas mais altas, dos planetas mais idílicos e das criaturas alienígenas mais estranhas e muito mais.
- As recompensas por esta viagem de descoberta incluem um conjunto de pôsteres exclusivos; uma trilha exclusiva de jetpack elétrico; um acessório recuperado para suas criaturas companheiras; um conjunto de novas peças de base relacionadas ao Autophage; e novo companheiro mecânico.
FRAGATAS FORA DA LEI
- Uma nova classe de fragatas fora da lei agora acompanha navios piratas na batalha.
- A destruição destas embarcações reduzirá significativamente a produção de danos da frota fora da lei, uma vez que são responsáveis pelo lançamento de torpedos devastadores contra navios capitais adversários.
- Assim que o navio comandante for destruído, muitas fragatas se renderão e se oferecerão para se juntar à sua própria frota.
- Recrute esses sobreviventes como uma poderosa nova classe de fragata de combate, pronta para realizar missões em seu próprio cargueiro.
GOTAS DE CONTRAÇÃO
- Um novo pacote de drops do Twitch começará em breve. Cadastre-se e vincule suas contas de plataforma na página Twitch Drops e, em seguida, sintonize-se no Twitch para ganhar peças de base exóticas, naves estelares de alta tecnologia, acessórios complementares, modificações de aparência e muito mais.
MELHORIAS MAC
- A gama de controladores de jogo suportados pelo No Man’s Sky no Mac foi melhorada.
- Corrigido um problema que poderia causar um contorno brilhante ao visualizar objetos contra o céu no Mac.
- Corrigido um problema que afetava o ruído do controlador no Mac.
- Corrigido um problema que poderia impedir que algumas chaves fossem recuperadas no Mac.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as sombras tremulassem no Mac.
- Corrigida uma falha relacionada ao anti-aliasing no Mac.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a tela ficasse preta ao distorcer no Mac.
- Corrigidos vários problemas visuais com o camarote no Mac.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um número significativo de falhas relacionadas ao gerenciamento de memória.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao sair da superfície de um planeta e acessar o Mapa da Galáxia.
- Corrigido um acidente relacionado ao vento.
- Corrigido um softlock de interação raro.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que grandes seções das malhas do cargueiro fossem removidas durante o combate.
- Corrigimos um problema que impedia torres de cargueiros abandonadas de atingir jogadores que atualmente usavam um dispositivo de camuflagem.
- Corrigido um problema que fazia com que o áudio da arma de outros jogadores fosse reproduzido muito alto no modo multijogador.
- Corrigido um problema que poderia impedir que os cargueiros dos membros do grupo fossem carregados corretamente no modo multijogador ao entrar pela primeira vez em uma sessão.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de decolar de seu cargueiro ou da estação espacial se sua nave fosse danificada e usasse tecnologias não convencionais, como a nave viva ou o interceptador sentinela.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns efeitos de partículas específicos desaparecessem ao carregar um jogo salvo a bordo da Anomalia Espacial.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas animações de saída da cabine do dropship fossem reproduzidas na velocidade errada.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que portais parecessem ativos quando não estavam, caso tivessem sido ativados anteriormente.
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones de depósito de terreno não fossem destacados corretamente quando marcados como marcador primário no Analysis Visor.
- Corrigidos vários problemas raros de missão que podiam ocorrer quando NPCs ou edifícios alvo estavam em sistemas distantes.
- Corrigidos vários problemas de missão de NPCs básicos que poderiam ocorrer ao ingressar em jogos multijogador.
- Corrigido um bloqueador de missão raro que poderia ocorrer nas missões Living Ship após participar de uma sessão multijogador.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que a missão ou os caminhos do Atlas desaparecessem do Mapa da Galáxia.
- Corrigido um bloqueador raro para as missões Trace of Metal e/ou Artemis se ambas as missões exigissem falar com Nada ou Polo ao mesmo tempo.
- Foram corrigidos vários problemas que impediam que os edifícios fossem corretamente marcados como visitados, permitindo que missões ou mapas posteriores direcionassem os jogadores para locais que já haviam explorado.
- Corrigido um problema que impedia que locais de navios acidentados fossem sinalizados como visitados, fazendo com que os jogadores fossem ocasionalmente direcionados para locais de acidentes sem navios.
- Corrigido um problema que fazia com que duas instâncias da missão de salvamento do cargueiro acidentado fossem iniciadas ao visitar um cargueiro acidentado.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão de resgate do cargueiro acidentado fosse encerrada mais cedo.
- Corrigido um problema que fazia com que o Cádio fosse refinado para Metal Cromático na proporção errada.
- Corrigido um problema que impedia que slots de inventário sobrecarregados fossem exibidos corretamente no inventário de um cargueiro recém-adquirido até que o jogo fosse recarregado.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as fragatas se reparassem completamente ao se teletransportarem a bordo.
- Corrigimos vários problemas de texto em missões que exigiam o uso de um refinador.
- Corrigido um problema que causava recorte de texto na página do refinador em algumas resoluções.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão do catálogo que orienta os jogadores em direção ao basalto escolhesse um planeta sem basalto.
- Corrigido um problema com várias missões de catálogo e orientação de jornada que fazia com que elas exibissem uma notificação de Objetivo Concluído assim que começassem.
- Corrigido um problema raro com algumas missões de fixação que fazia com que os números da quantidade atual/quantidade necessária fossem exibidos de forma errada.
- Corrigido um problema em que o valor errado do item poderia ser sugerido no texto de descrição em pop-ups de instalação de tecnologia.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os Sentinel Interceptors não exibissem seu número de série completo como parte de seu nome.
- Corrigido um problema que fazia com que texto não traduzido aparecesse ao tentar trocar de navio a bordo do cargueiro de outro jogador.
- Corrigimos um problema que fazia com que o número de páginas/pontos fosse calculado incorretamente ao visualizar listas de criação ou pop-ups de transferência de inventário.
- Corrigido um problema que fazia com que os pontos transbordassem ao olhar para lojas com uma variedade extremamente grande de itens, como as seções Twitch ou Expedition Rewards no Quicksilver Synthesis Companion.
- Corrigido um problema que poderia permitir que o texto transbordasse em vez de rolar em alguns pop-ups do Expedition Milestone.
- Corrigido um problema que sugeria incorretamente que os jogadores poderiam criar mais de um item por vez ao visualizar as etapas de fabricação no formato de árvore.
- Corrigido um problema que fazia com que a câmera ainda se ajustasse automaticamente às inclinações quando a opção Movimento da câmera estava definida como manual.
- Corrigido um problema que permitia que a Multiferramenta superaquecesse muito cedo enquanto o bônus de mineração de tempestades de frio extremo era aplicado.
- As grandes caixas de artefatos encontradas em ruínas enterradas não são mais consideradas tecnologias danificadas que precisam de reparos e, em vez disso, sugerem que sejam destravadas com uma chave.
No Man’s Skyestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S