Os anos 90 foram 30 anos atrás, uma era diferente cheia de ocorrências que seriam consideradas estranhas ou hilárias pelos padrões de hoje. Por um lado, a tecnologia não era tão eficiente, tornando os videogames desta década consideravelmente menos sofisticados do que seus equivalentes modernos.
Aventuras digitais de alto ritmo e adrenalina geralmente exigem motores potentes para lidar com todas as variáveis em períodos tão curtos de tempo. Dezenas de objetos em movimento e um ambiente em evolução não são coisas fáceis de simular. Embora alguns jogos tenham envelhecido mal, existem muitos títulos dos anos 90 que estavam à frente de seu tempo em certos aspectos.
10Banjo-Kazooie (Nintendo 64)
Os anos 90 foram uma das eras de ouro da Nintendo, com o Nintendo 64 atraindo desenvolvedores e clientes como loucos. Um de seus sucessos foi o jogo de aventura de plataforma 3D de 1998 Banjo-Kazooie.
De todos os títulos semelhantes lançados nesse período, o mundo habitado por essa dupla dinâmica foi sem dúvida o maior. Na época, muitos jogadores coçavam a cabeça com o quão expansivo o mundo era.
9Torneio Unreal (PC)
Muitos consideram este título de 1999 um dosmelhores jogos de tiro em primeira pessoade todos os tempos. Os controles suaves e o movimento intuitivo permitem reflexos instantâneos que são cruciais para o combate de armas.
O equilíbrio e o design supremos de Unreal Tournamentganharam muitos elogios, o que é especialmente impressionante, considerando como os jogadores hipercríticos podem ser desse gênero. Muitos jogos desde então tentaram emular a fluidez deste jogo, embora com pouco sucesso.
8Street Fighter Alpha 3 (PlayStation)
Os jogos de luta exigem que os jogadores façam muitas entradas rápidas em sucessão, tornando os controles responsivos essenciais para uma jogabilidade satisfatória. Embora muitos jogos da sérieStreet Fightertenham excelente velocidade e profundidade, Street Fighter Alpha 3de 1999 no PlayStation é considerado o auge do equilíbrio da franquia.
Cada personagem tem pontos fortes que os jogadores podem usar livremente, fazendo com que a lista pareça um rack de armas de lâminas polidas que estão prontas para a batalha.
7Castlevania: Symphony Of The Night (PlayStation)
Os jogos mais antigos da sérieCastlevaniageralmente exigem apenas grande destreza com um controlador e um pouco de conhecimento prévio para vencer, no entanto, Castlevania: Symphony of the Night mudou as coisas ao incluir muitos elementos de RPG e um mapa tremendamente grande para 1999.
Os combos entre itens e equipamentos diferenciados aliados a um mundo que era divertido de explorar repetidamente causaram uma tendência para alguns futuros jogos da franquia. Alguns aspectos até se tornaram elementos básicosda série.
6Super Mário 64 (Nintendo 64)
Um mundo caprichoso e o primeiro jogoSuper Marioem três dimensões. Super Mario 64 tira o máximo proveito das capacidades do Nintendo 64e permite que os jogadores mergulhem verdadeiramente no Mushroom Kingdom.
Este jogo criou movimentos de assinatura como o Long Jump, Triple Jump e Backflip, que eram as principais ferramentas de Mario para explorar as paisagens variadas. Estes ficaram arraigados em todos os futuros jogos 3D do Super Mario, independentemente de quais outros poderes fascinantes o encanador recebe.
5Tremor (PC)
Quakeé um título de 1996 que é considerado umdos melhores jogos FPSde todos os tempos. Foi preciso o que tornou os jogos mais antigos do Doom tão maravilhosos e colocou skins mais refinadas em tudo.
A experiência multiplayer de Quakefoi tão bem recebida quanto o single-player por seu excelente equilíbrio. O áudio sofisticado para a época, bem como a melhor IA, ajudaram a estabelecer Quakecomo um clássico atemporal, que estabeleceu um nível alto para tudo o que veio depois.
4Tekken 3 (PlayStation)
De todos os jogos da sérieTekken, assim como jogos de luta em geral, Tekken 3de 1998 se destaca como um dos mais detalhados em quase todos os aspectos. Cada personagem tem uma variedade de movimentos para cada situação, bem como combos por dias.
Osgráficos também são imaculadoscom muito pouco recorte ou anomalias visuais. Além disso, a duração dos combos que alguém poderia desencadear sobre o adversário empurrou os limites não apenas nesta franquia, mas também em outras, forçando um aumento constante de poder nessa área para o gênero.
3Golden Eye 007 (Nintendo 64)
Música incrível, texturas detalhadas e controles suaves são algumas das coisas que tornam o GoldenEye 007de 1997 tão divertido. Tanto as profundas e desafiadoras missões para um jogador quanto os frenesi multijogador muitas vezes frenéticos dão a este jogo um valor de repetição quase infinito.
Ao contrário dos jogos para PC da mesma época,GoldenEye 007não tinha milhares de dólares em hardware para aumentar seu potencial. O jogo da Rare elevou o padrão geral para todos os jogos FPS, tanto no PC quanto nos principais consoles.
2Meia-vida (PC)
Half-Life é um dos jogos mais imersivos de todos os tempos. Desde o início, o jogador é sugado para ummundo tão detalhado e bizarroque horas podem passar como um piscar de olhos enquanto explora este intrincado reino virtual.
Além da narrativa fenomenal, Half-Lifecombina elementos de estratégia e planejamento em sua jogabilidade que o separa de outros jogos em primeira pessoa. Um híbrido de jogabilidade inovadora e narrativa fantástica fazem de Half-Lifeum dos jogos mais inovadores de todos os tempos.
1Soul Calibur (Dreamcast)
Em todos os jogos de luta dos anos 90, havia apenas dois planos de movimento. Em direção e para longe do inimigo, e movendo-se para cima e para baixo pulando ou agachando. SoulCaliburpara o Dreamcast quebrou esse molde como um martelo, introduzindo a capacidade de se mover de um lado para o outro.
Essa nova mecânica fez as lutas parecerem imensamente mais reais, atraindo muitos jogadores novos e antigos. Ao permitir que os jogadores circulem em torno dos oponentes, os desenvolvedores deram a todos um novo mundo de combate para explorar. Além disso, isso possibilitou explorar e aproveitar as configurações complexas e seus recursos.