Indiscutivelmente um dos gêneros de jogos mais populares atualmente, os RPGs são amados pelos fãs pela liberdade que normalmente oferecem aos jogadores. Nos RPGs tradicionais, os jogadores podem modificar e personalizar seus personagens extensivamente e passar horas procurando o equipamento perfeito para seu estilo de jogo e estética.
Porém, nem todos os RPGs usam esse tipo de funcionalidade. Na verdade, alguns RPGs quebram totalmente o molde e nem permitem que os jogadores vejam como é seu personagem. Esses RPGs não convencionais evitam o uso de um sistema de equipamento tradicional em favor de algo mais exclusivo ou distinto, o que geralmente ajuda a diferenciá-los da concorrência.
8/8 mar sem sol
Uma entrada de RPG de horror de sobrevivência na franquia Fallen London , Sunless Sea ocorre em um enorme lago subterrâneo, conhecido como Unterzee. Os jogadores assumem o controle de uma nave e exploram o mapa, enfrentando monstros, dominando o sistema de comércio do jogo e tentando não morrer no processo.
Em vez de dar aos jogadores a oportunidade de personalizar seus personagens, o sistema de equipamentos do Sunless Sea é focado inteiramente no navio de cada capitão. Assim, embora a aparência dos personagens não possa ser modificada, os jogadores podem investir em navios com diferentes atributos e armazenar itens no porão do navio como uma espécie de inventário.
7/8 Querida Esther
Descrito por alguns como um simulador de caminhada , o desenvolvedor do Reino Unido, o título de 2012 do Chinese Room, Dear Esther , apresenta uma trilha sonora e um roteiro incrivelmente fortes. Ele também constrói uma narrativa profundamente convincente ao longo de seu curto tempo de reprodução de quatro horas.
Os jogadores assumem o papel de um narrador não confiável e exploram uma ilha sem nome localizada em algum lugar das Hébridas. Dear Esther requer muito pouca entrada direta do jogador além de caminhar. Como resultado disso, o jogo não apresenta nenhum sistema de inventário ou equipamento. Talvez paradoxalmente, isso contribua para a forte sensação de imersão que Dear Esther é capaz de criar.
6/8 Limbo
Limbo causou grande impacto quando foi lançado inicialmente, graças ao seu estilo de arte distinto e abordagem única para contar histórias. Os jogadores assumem o papel de um menino sem nome em sua jornada na tentativa de resgatar sua irmã.
Ao contrário da maioria dos RPGs, o Limbo não permite que os jogadores equipem o protagonista com nenhum equipamento. Na verdade, o jogo nem usa um sistema de inventário. Em vez disso, os jogadores precisam carregar itens usados para resolver os quebra- cabeças do jogo, e não é possível alterar a aparência do protagonista do jogo.
5/8 desonrado
Dishonored é um RPG de ação com elementos furtivos em que os jogadores assumem o papel de Corvo, um mestre assassino em desgraça acusado do assassinato de sua amante, a Imperatriz Jessamine. Apesar de ser um RPG bastante convencional em muitos aspectos, Dishonored possui um sistema de equipamentos aquém do tradicional.
Embora os jogadores possam investir em atualizações para o equipamento de Corvo, eles não podem modificar sua aparência de forma alguma. No entanto, isso pode ser alcançado através da posse de animais ou outros humanos. Embora aprender a habilidade Posse seja opcional para os jogadores, essa mecânica faz uma enorme diferença para jogadas furtivas de Dishonored .
4/8 Papéis, por favor
Bastante não convencional para os padrões de RPG, Papers, Please é um jogo baseado em quebra-cabeças que gira quase inteiramente em torno de sua narrativa. O título profundamente imersivo vê os jogadores assumindo o papel de um oficial de controle de imigração na fronteira de um país comunista fictício na Europa Oriental.
Papers, Please não possui um sistema de equipamentos ou inventário como tal. Em vez disso, os jogadores podem usar o equipamento disponível em suas mesas no início de cada dia de jogo. Os itens aos quais os jogadores têm acesso variam de dia para dia e geralmente são importantes para progredir na história de alguma forma.
3/8 Pokemon
Às vezes, pode ser fácil esquecer que os jogos de Pokemon são RPGs, graças à estética única dos jogos e à abordagem incomum da jogabilidade . Olhando um pouco mais de perto, porém, fica claro que, de muitas maneiras, os jogos Pokemon são RPGs bastante tradicionais.
Uma área em que os jogos Pokemon quebram o molde, no entanto, é a falta de um sistema de equipamento tradicional. Nas entradas anteriores da série, os jogadores não têm a opção de modificar a aparência de seu personagem de forma alguma e podem carregar ou usar apenas um item-chave por vez.
2/8 BioShock
O BioShock original foi revolucionário em muitos aspectos quando foi lançado. Foi um RPG com uma história incrível que virou o mundo dos videogames de cabeça para baixo . Como talvez não seja incomum entre RPGs com foco narrativo muito forte, BioShock é bastante limitado em termos de customização de personagens que oferece.
Os jogadores não podem modificar a aparência do protagonista Jack. O equipamento em BioShock é bastante escasso em geral. Os jogadores podem, no entanto, obter várias atualizações para os plasmídeos de Jack, que funcionam alterando seu DNA para permitir que ele manipule o mundo ao seu redor de maneiras estranhas e maravilhosas.
1/8 Premonição mortal
Um título que inicialmente foi recebido por uma resposta comercial morna, Deadly Premonition desde então se tornou um clássico cult . Quase um cruzamento entre Twin Peaks e Silent Hill, Deadly Premonition é um RPG de detetive doido e único. Um dos muitos aspectos incomuns de Deadly Premonition é seu sistema de equipamentos.
Em vez de permitir uma personalização de personagem mais tradicional, Deadly Premonition tem uma mecânica de traje. Na verdade, os jogadores precisam trocar o traje do protagonista York regularmente ou ele começa a atrair moscas. No entanto, os trajes só podem ser acessados por meio de malas localizadas no mundo do jogo, e os trajes precisam ser lavados a seco antes de serem usados, o que pode levar até 24 horas.