A melhor rota de nivelamento da Horda no Hardcore World of Warcraft leva os jogadores constantemente entre zonas e continentes – para enfrentar missões e mobs com segurança.
Nivelar no Classic WoW regular é bastante difícil, mas no Hardcore WoW o nivelamento se torna uma experiência muito diferente. No Hardcore WoW, a melhor maneira de completar missões é apenas lutar contra inimigos verdes e realizar missões verdes. Isso torna mais fácil para os jogadores acertarem os inimigos, torna mais difícil para os inimigos acertarem e garante que pequenos erros não se tornem o fim de uma corrida.
A melhor maneira de garantir que isso aconteça tanto quanto possível é alternar entre duas ou três zonas o tempo todo, completando apenas as missões mais fáceis e matando mobs quase triviais para se manter seguro. A melhor rota de nivelamento da Horda no WoW Hardcore faz com que os jogadores passem principalmente o tempo em Kalimdor e nas zonas ao redor das Clareiras de Tirisfal – mas os longos tempos de viagem devem ser a menor das preocupações dos jogadores ao entrar nesta versão perigosa de Azeroth.
Para onde ir do nível 1 ao 10 no Hardcore WoW
Todas as três zonas iniciais da Horda: Durotar, Clareiras de Tirisfal e Mulgore
Depois de aparecer em uma zona inicial, complete todas as missões introdutórias até por volta do nível 6, vá para o primeiro grande centro de missões – Razor Hill, Brill ou Bloodhoof Village. Coloque seu Hearthstone na pousada e vá para outra zona inicial. Isso permite que os jogadores retornem rapidamente à sua zona inicial original assim que ultrapassarem o nível de outra, sem gastar dinheiro em rotas de voo.
Apesar de estar tão longe, é mais fácil viajar entre Tirisfal Glades e Durotar graças ao sistema Zeppelin. Embora Mulgore esteja a apenas duas zonas de distância, ela é separada por Barrens, onde os jogadores de baixo nível terão dificuldade para passar com segurança. Para subir de nível em Mulgore, pegue um teletransporte para Thunder Bluff de um Mago ou Warlock, mas geralmente não é necessário se os jogadores completarem Tirisfal Glades e Durotar.
Rota e Zonas da Horda de nível 11 a 20
Os Sertões e a Floresta Silverpine
Um dos benefícios de Mulgore e Durotar estarem tão próximos um do outro é que os jogadores só precisam alternar entre duas zonas enquanto sobem de nível nesta faixa de nível. Enquanto a Aliança tem que administrar Darkshore, Loch Modan e Westfall, os jogadores da Horda têm os enormes Barrens e a sombria Floresta Silverpine.
Teoricamente, os jogadores podem subir de nível até 20 ou mais apenas em Barrens. Mas com a morte em jogo, é melhor completar algumas missões de alguns níveis na Encruzilhada e depois ir para a Floresta de Pinhaprata por alguns níveis. Volte para Barrens por volta do nível 17 ou 18 para terminar a Encruzilhada e siga para o sul para obter conteúdo de nível superior.
Rotas e Zonas da Horda de nível 21 a 30
Barrens, Ashenvale, Hillsbrad, Thousand Needles e The Shimmering Flats
Depois de terminar a maior parte dos Barrens e depois de completar a maior parte da Floresta Silverpine, os jogadores provavelmente terão alcançado o nível 20. Fique em Barrens o tempo que achar viável e depois vá para Ashenvale pela entrada norte de Barrens – complete algumas missões aqui, mas tome muito cuidado com uma Elite da Aliança que vagueia pelas florestas.
Depois de passar um ou dois níveis em Ashenvale, siga para o sul da Floresta de Pinhaprata para chegar ao sopé de Eira dos Montes. Nesta faixa de nível, os jogadores normalmente precisam se preocupar com o PvP de todos os ângulos, mas com o PvP desativado no Hardcore WoW (a menos que sejam marcados por um NPC da facção inimiga), as coisas são um pouco menos perigosas. Como sempre, não fique muito confiante e mantenha a cabeça girando . Depois que os jogadores passarem algumas horas em Ashenvale, volte para o sul de Barrens para mais algumas missões de meados dos anos 20. Por volta do nível 27 ou 28, vá para Mil Agulhas. Aqui os jogadores encontrarão uma variedade de missões destinadas a jogadores até o nível 35, mas, felizmente, o vizinho Shimmering Flats também tem algumas missões de nível 20 para preencher as lacunas. As Montanhas Stonetalon são uma opção decente, mas outras zonas são menos perigosas e oferecem mais missões.
Rotas e Zonas da Horda de nível 31 a 40
Mil Agulhas, Planícies Cintilantes, Pântano Vadeoso, Desolação e Vale do Espinhaço
Por volta do nível 30 é quando a maioria das classes no WoW tem seus cooldowns defensivos, feitiços icônicos poderosos e, esperançosamente, ótimos equipamentos – aumentando significativamente a probabilidade de sobrevivência dos jogadores . Esta faixa de nível, conseqüentemente, não parece tão difícil quanto os níveis anteriores, especialmente se os jogadores se certificarem de superar os inimigos e as missões sempre que possível.
Concluir a maioria das missões Thousand Needles e Shimmering Flats deve levar os jogadores aos 30 anos, quando é uma boa ideia ir para Desolace por alguns níveis. Desolace pode ser acessado nas Montanhas Stonetalon, mas os jogadores terão que se certificar de não atacar os NPCs da Aliança de Nijel’s Point no caminho para baixo.
Por volta do nível 35 ou 36, siga para Dustwallow Marsh e Stranglethorn Vale – via Southern Barrens e Zeppelin de Orgrimmar, respectivamente. Dustwallow, Desolace e Stranglethorn servirão como as três principais zonas rotativas dos jogadores na década de 30, e Dustwallow e Stranglethorn ainda oferecem missões na década de 40 também.
Rotas e Zonas da Horda de nível 41 a 50
Feralas, Pântano das Mágoas, Tanaris, Terras Agrestes
Para começar a faixa de nível 40, os jogadores devem terminar as missões de Stranglethorn Vale e Dustwallow Marsh, o que deve levá-los ao nível 42 ou 43. De lá, vá para o Pântano das Mágoas para chegar ao nível 43 ou 44. A partir daqui , os jogadores devem planejar passar a maior parte do tempo em Feralas e Tanaris, começando com Tanaris e o hub Gadgetzan.
Por volta do nível 46, volte para o Pântano das Mágoas para finalizar a zona, depois termine a faixa de nível principalmente em Feralas e Tanaris, que estão convenientemente próximos um do outro e no mesmo continente que Orgrimmar.
Por volta do nível 48, os jogadores podem começar a realizar missões nas Terras Agrestes, mas a Vila Revantusk é um lugar notoriamente difícil de chegar para os jogadores da Horda, que devem nadar ao longo da costa por um longo tempo ou tentar evitar os NPCs da Aliança de Eira dos Montes.
Rotas e Zonas da Horda de nível 51 a 60
Azshara, Selvavil, Barreiras do Inferno, Un’Goro, Estepes Ardentes, Terras Pestilentas
Do nível 50 ao 60, o nivelamento fica mais lento e moer mobs para chegar ao próximo nível levará muito tempo. Não há tantas missões disponíveis nesta faixa de nível, em comparação com a abundância nas zonas anteriores, mas os jogadores estão quase sempre protegidos de morrer graças a equipamentos e habilidades de alto nível e, esperançosamente, à consciência ambiental geral. Embora não haja muito para ver lá, comece em Azshara para algumas missões do final dos anos 40, depois trabalhe um pouco em Felwood enquanto completa as missões limitadas disponíveis no oeste da zona. Por volta do nível 52, os jogadores podem começar a pensar em ir para Blasted Lands e Un’Goro Crater, onde muitas elites errantes podem ser uma sentença de morte quando atacadas . Por volta do nível 56, os jogadores devem seguir para as Terras Pestilentas Ocidentais, acessíveis através do norte do sopé de Hillsbrad e das montanhas Alterac. Esta e as Terras Pestilentas Orientais, junto com as Estepes Ardentes e as Terras do Inferno, serão onde os jogadores passarão a maior parte de sua experiência de nivelamento do final dos anos 50 – para obter XP fácil, triture mobs no caminho de ida e volta para os objetivos da missão para tornar a jornada um pouco menos tedioso.
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)