Há uma longa lista de recursos solicitados para o Nintendo Switch 2, mas a Nintendo deveria fazer questão de corrigir um dos erros do Switch original.
O Nintendo Switch está chegando ao seu sétimo ano no mercado e, nos últimos três a quatro anos, correram rumores sobre um sucessor do console revolucionário. Muitos especulam se o console existe ativamente, enquanto outros abordam aspectos mais técnicos, como seu poder de processamento. Rumores recentes sobre o Nintendo Switch 2 afirmam que o console contará com uma tela LED em vez de OLED, o que é uma escolha curiosa, considerando que já existe um switch OLED. Não importa o humor, porém, todos eles provam que a expectativa por um sucessor do Switch é palpável, e o único alívio é a Nintendo oficializá-lo.
Os fãs do Nintendo Switch criaram uma longa lista de recursos solicitados para o Switch 2. Muitos deles dizem respeito às capacidades técnicas do console, principalmente à sua capacidade de lidar com gráficos e taxas de quadros de maior qualidade. Embora essas atualizações sejam apreciadas, há um aspecto crucial do próximo Switch que deve ter prioridade. A compatibilidade com versões anteriores é algo em que poucos rumores do Switch 2 se concentram, mas para que o próximo console da Nintendo atinja todo o seu potencial, a compatibilidade com a extensa biblioteca do primeiro Switch é essencial.
A compatibilidade com versões anteriores é obrigatória no próximo console da Nintendo
Quando o Nintendo Switch foi revelado pela primeira vez, seu design e funcionalidade arrebataram o mundo dos jogos. Um dos aspectos mais estranhos do console, entretanto, eram seus cartuchos de jogos proprietários. Meios de jogo questionáveis não eram novidade para a Nintendo, mas significavam que a compatibilidade com versões anteriores do Wii U estava fora de questão. Como resultado, grande parte da biblioteca do Switch é composta de títulos Wii U reembalados, aparentemente em um esforço para dar a esses jogos outra chance em um console de maior sucesso.
Embora títulos como Mario Kart 8 tenham obtido grande sucesso e até mesmo crescimento adicional após chegar ao Switch, isso fez com que as ofertas da Nintendo parecessem menos originais do que nos consoles anteriores. Para quem possui um Wii U, também pode ser irritante saber que os jogos que já compraram agora estão disponíveis em um console mais conceituado, e muitas vezes pelo mesmo preço. Para evitar enfrentar situação semelhante, a Nintendo deveria garantir uma ampla gama de retrocompatibilidade no Switch 2, assim como fez com os jogos de DS no 3DS.
A compatibilidade com versões anteriores é mais uma vez o padrão da indústria
A compatibilidade com versões anteriores sempre diminuiu e fluiu na indústria, com algumas gerações de console defendendo-a e outras encontrando pouco espaço para isso. O início dos anos 2000 e 2010 viu uma boa compatibilidade entre consoles como o GameCube e o Wii, bem como o Xbox 360 e o Xbox One. Um ponto sensível veio da falta de compatibilidade do PS4 com os jogos do PS3, mas desde o lançamento do PS5 e do Xbox Series X , parece que a compatibilidade com versões anteriores é a mais forte dos últimos tempos.
A biblioteca do switch é forte demais para ser abandonada
Se o Switch 2 não oferecer compatibilidade com versões anteriores, mesmo de forma limitada, isso significaria abandonar os títulos estelares do Switch que a Nintendo construiu nos últimos sete anos. Os jogadores certamente ainda poderiam jogar jogos como Tears of the Kingdom se mantivessem seu Switch, mas os consoles eventualmente se tornariam obsoletos, e omitir a compatibilidade com versões anteriores do Switch 2 significaria que grande parte da biblioteca do Switch se tornaria muito mais difícil de experimentar. Haveria também o benefício adicional de dar ao Switch 2 uma biblioteca abundante logo no lançamento, em vez de esperar alguns meses para que novos jogos cheguem.
O Switch 2 tem sido a proverbial baleia branca dos jogos há anos e, mesmo com os últimos rumores, ainda não parece perto de realmente ser lançado. Claro, tudo isso pode mudar em um instante, já que a Nintendo não é estranha em fazer anúncios surpresa sobre os principais hardware e software. Quando a Nintendo finalmente tornar realidade os sonhos de tantos jogadores, isso ficará ainda mais agradável com o anúncio de ampla compatibilidade com versões anteriores.

Nintendo Mudar OLED
O mais novo sistema da Nintendo apresenta uma tela OLED vibrante de 7 polegadas, um suporte amplo ajustável, um dock com porta LAN com fio, 64 GB de armazenamento interno e áudio aprimorado. As melhorias visuais, de áudio e de conectividade têm um forte impacto na jogabilidade altamente detalhada e a configuração é extremamente fácil.
- Dimensões
- 2,9 x 6,5 x 7,9 pol.
- Peso
- 1 libra
- Chipset
- NVIDIA Tegra
- Armazenar
- 64 GB