A Nintendo é uma empresa de hábitos estranhos em seus muitos anos como desenvolvedora de videogames. Através de seus sucessos com o Wii e Switch, e quedas como o fraco desempenho do Wii U, a Nintendo teve experiência com altos e baixos. Esse padrão também pode ser visto refletido nos próprios IPs da Nintendo, muitos dos quais caem em um período de azar antes de voltar à antiga glória (ou não). Enquanto Mario e Link parecem obter suporte total e controle de qualidade como os principais mascotes da Nintendo, outros geralmente se revezam caindo do mapa, com Metroid enfrentando problemas de desenvolvimentoem mais de uma ocasião.
Uma série que parece sofrer com decisões de design questionáveis e anos passando sem lançamentos adequados é Star Fox. Fazendo uma grande impressão com seu primeiro lançamento no Super Nintendo,Star Fox foi uma referência para gráficos 3D e jogabilidade de ação de tirar o fôlego na época, uma tendência que continuou no Nintendo 64 com o apropriadamente chamado Star Fox 64. Depois disso, porém, novos lançamentos começaram a secar e, mais controversamente, pareciam mudar a fórmula para pior a cada parcela, como os controles de movimento bizarros deStar Fox Zero .
Acabou a raposa
Como afirmado, a sérieStar Fox estava em um ponto entre as marcas mais populares no repertório da Nintendo, com o auge de sua popularidade sendo mantido até o final dos anos 90. Os jogos no Super Nintendo e N64 abriram novos caminhos graficamente, enquanto também ostentavam outros truques inovadores que se tornariam criadores de tendências da indústria. Star Fox 64 ajudou a popularizar oacessório “Rumble Pak” do controle do Nintendo 64, permitindo que o controle vibre para ajudar a criar ainda mais uma sensação de imersão. Nos próximos anos, Fox e Falco foram apresentados como lutadores jogáveis em jogosSuper Smash Bros., ajudando a completar o elenco e adicionar variedade à seleção.
Depois disso, no entanto, dias mais sombrios pareciam esperar Fox e sua equipe enquanto eles entravam em um novo milênio e geração de jogos. Os fãs que esperavam ansiosamente um verdadeiro sucessor de Star Fox 64 no GameCube receberam Star Fox Adventures, um jogo que foi adaptado dojogo Rare cancelado: Dinosaur Planet. Embora não seja terrível de forma alguma e ostentando alguns dos visuais mais incríveis do sistema, isso marcou o início de uma crise de identidade para a sérieStar Fox . Ficou cada vez mais claro que a Nintendo não tinha certeza do que fazer com o IP daqui para frente.
Nos anos seguintes, essa distância dos dias de glória da série parecia se estender cada vez mais, com cada escolha criativa dando um passo à frente, mas dois passos atrás. Star Fox Assault parecia estar voltando às raízes da série, com combate aéreo rápido, mas atolou a experiência com missões a pé maçantes.
Então, no Nintendo DS, Star Fox Command foi a primeira entrada portátil da série e também apresentava um componente multiplayer online. No entanto, a estrutura geral da missão mudou de um título de ação arcade para mais um jogo RTS, algo que alguns críticos e jogadores acharam repetitivo depois de um tempo. O último prego no caixão veio na forma de Star Fox Zero em 2016, um jogo muitas vezes criticado por seu complicado esquema de controle.
Ícone esquecido
Talvez tenha sido a falta de novas ideias da Nintendo ou a queda crítica contínua da série (ou uma combinação dos dois), mas a partir de agora, a franquiaStar Fox parece estar em hiato no futuro próximo. É realmente uma triste constatação para os fãs dedicados da série, ver o que já foi um dos pilares da Nintendo relegado a apenas uma participação especial em outras franquias como Super SmashBros.
Isso não é para desacreditar os outros grandes jogadores como Super Mario Bros e The Legend of Zelda, mas esses IPs também tiveram uma parcela de decepções, mantendo o suporte da Nintendo. A última franquia em particular, The Legend of Zelda, tem dois títulos com umarecepção mista para Skyward Sword e Triforce Heroes, mas ainda voltou com força total com Breath of the Wild em 2017.
A demissão de Star Fox só se torna mais preocupante pela Nintendo também parecendo deixar de lado outras franquias como F-Zero e Metroid, com lançamentos esparsos ou não acontecendo. Noano de lançamento do Nintendo Switch, parecia que os jogadores estavam entrando em uma nova era para franquias amadas. Com The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey dando um soco duplo, cada série respectiva recebeu um novo sopro de vida.
Com essa energia revigorada, os jogadores estavam esperançosos de que seria um sinal de esperança da Nintendo para outras franquias retornarem. O Switch acabou de completar quatro anos, e parece que muitos dos principais lançamentos para o console em seu ciclo de vida estrelaram um encanador maluco ou um herói em uma túnica verde. Para cada Paper Mario: The Origami King e Hyrule Warriors: Age of Calamity, há espaço suficiente para espremer um retorno para Star Fox no Nintendo Switchtambém. Com os fãs mostrando suporte contínuo e a inclusão da Fox em Starlink: Battle For Atlas provando ser bem-sucedida, talvez o Arwing da Fox voe adequadamente para o Switch no futuro.