A Nintendoteve uma história complicada com os esports. No final do ano passado, emitiu uma ordem de cessar e desistir para os organizadores de um torneioSuper SmashBros.um torneio e transmissão ao vivo. No entanto, a empresa parece estar tentando fazer as pazes até certo ponto unindo forças com a PlayVS, uma plataforma que ajuda a criar equipes amadoras de esports em todo o país.
Começando como uma plataforma de e-sports do ensino médio em 2018, a PlayVS expandiu sua lista de jogos e o escopo de seu trabalho, ramificando-se em faculdades e grupos de jovens. A empresa oferece ligas estaduais e nacionais para uma variedade de jogos, incluindo Fortnite ,Rocket Leaguee FIFA 21,e em breve oferecerá Splatoon 2e Super SmashBros. a plataforma no ano que vem.
A parceria entre a Nintendo e a PlayVS foi anunciada via Twitter hoje cedo. Super Smash Bros. Ultimatee Splatoon 2estão programados para ingressar nas ligas do ensino médio neste outono, a partir de 20 de setembro, enquanto Mario Kart 8 Deluxeserá incluído na primavera de 2022. A parceria também é mais do que apenas marketing: como parte dela, A PlayVS poderá fornecer sistemas Nintendo Switch para centenas de escolas qualificadas e cópias dos jogos e assinaturas do Switch Online para milhares de outras.
Este é, sem dúvida, um grande ganho para o PlayVS, que também uniu forçascom a Blizzard no ano passado para trazerOverwatchpara sua lista de jogos. Smash Bros. e Splatoonsão dois jogos competitivos altamente valorizados, e ser capaz de ampliar as credenciais de esports dos jogos com ligas universitárias com a bênção e o apoio oficial da Nintendo não deve ser desprezado. É especialmente importante considerando o tratamento anterior com mão de ferro da empresa não apenas de Smash Bros., mas tambémde Splatoon 2.
Pode ser que a Nintendo esteja se esforçando para fazer uma transição mais oficial para o mundo dos esports, entrando no proverbial térreo.Com a recente compra da EVO pela Sony, é possível que a Nintendo esteja procurando se posicionar da mesma forma como concorrente na esfera dos esports, usando seu trabalho com o PlayVS como um ponto de partida. Em um comunicado à imprensa, o gerente sênior de marketing da Nintendo, Bill Trinen, fez questão de enfatizar a iniciativa como um “primeiro próximo passo” na abordagem da empresa à sua base competitiva de jogadores, o que certamente sugere que há mais por vir.
Quaisquer que sejam as razões, a conclusão é que os alunos do ensino médio agora podem se inscrever oficialmente para jogar Smash Bros.e Splatoonem um nível universitário, com mais títulos possivelmente chegando nos anos seguintes. Isso por si só deve trazer um sorriso ao rosto daqueles que gastaram muito tempo e energiatentando fazer com que os esports fossem reconhecidos como esportes.