A história da Nintendo com o cinema tem sido difícil desde o lançamento do filme Super Mario Bros em 1993, que passou a ser considerado por muitos como uma das piores adaptações de videogame de todos os tempos. Isso talvez tenha impedido a Nintendo de licenciar sua propriedade intelectual para filmes desde seu lançamento. No entanto, agora, a empresa está tomando medidas para retornar suas propriedades para a tela grande, e acaba de anunciar a aquisição do estúdio de cinema Dynamo Pictures, que em breve será conhecido como Nintendo Pictures.
O lançamento do filme Super Mario Bros em 1993, dirigido por Rocky Morton e Annabel Jankel, foi recebido com ampla resposta negativa do público e da crítica, com muitos sentindo que o filme não conseguiu adaptar respeitosamente a série de videogames. O criador de Mario , Shigeru Miyamoto, até comentou isso uma vez em uma entrevista, alegando que o filme passou mais tempo referenciando o jogo do que realmente sendo um filme divertido em si. Isso fez com que Miyamoto iniciasse as negociações com o estúdio Despicable Me Illumination em 2016, renovando o interesse em um filme animado de Super Mario Bros que está em produção e será lançado em abril de 2023 . Miyamoto será o produtor do filme.
Com o interesse renovado em adaptações para cinema e TV de seus IPs, parece que a Nintendo fez preparativos para começar a trabalhar em mais projetos como o próximo filme de Mario . Um deles pode começar com a construção de um estúdio de cinema interno, pelo menos se sua mais recente aquisição da Dynamo Pictures for algo para dar certo. A Nintendo anunciou hoje a aquisição da produtora japonesa de CG, que será renomeada como Nintendo Pictures quando o acordo for fechado em outubro. A Nintendo trabalhou anteriormente com o Dynamo na série Pikmin Short Movies , e o estúdio ajudou no desenvolvimento de Metroid Other M .
Fora de seu trabalho com a Nintendo, a Dynamo Pictures ajudou em vários projetos de cinema e TV no Japão, incluindo o recém-lançado Dragon Ball Super: Super Hero , Resident Evil: Infinite Darkness da Netflix e Kingsglave: Final Fantasy 15 .
Embora seja fácil supor que a recém-formada Nintendo Pictures se concentrará principalmente na adaptação de IPs da Nintendo para mídia de TV e cinema, também é possível que a Nintendo esteja adquirindo a Dynamo Pictures para fortalecer seu trabalho de CG para seus jogos e marketing. Muitas editoras têm estúdios internos dedicados principalmente à animação CG, como a Image Studio Division da Square Enix, que criou cutscenes para jogos como Kingdom Hearts 3 , Final Fantasy 7 Remake e Shadow of the Tomb Raider, ao lado de grandes projetos de filmes como Final Fantasy. 7: Advent Children e o mencionado anteriormente Kingsglaive: Final Fantasy 15 .