Esses ótimos jogos para Nintendo 3DS usaram mecânicas e ângulos de câmera inteligentes para realmente enfatizar o poder do controle deslizante 3D.
O grande truque 3D do Nintendo 3DS foi recebido com muito ceticismo quando o sistema foi anunciado pela primeira vez, mas quando foi finalmente lançado ao público, muitas pessoas acharam muito divertido brincar com ele. Dito isto, embora houvesse claramente muitos desenvolvedores que não mantiveram o 3D em mente ao criar seus jogos, há outros que usaram ângulos de câmera inteligentes e ambientes únicos para tornar a experiência muito mais agradável quando o controle deslizante 3D está acionado.
Muitos desses jogos são títulos originais da Nintendo que realmente levaram o recurso 3D ao seu limite, mas isso eventualmente encorajou alguns outros desenvolvedores a se dedicarem muito mais a ele também, resultando em alguns jogos verdadeiramente únicos e de aparência incrível. Para quem gosta de jogar seu 3DS com o recurso 3D habilitado, esses são os jogos que o utilizam de forma mais eficaz e vale a pena experimentar.
7 Despertar do Emblema de Fogo
O recurso 3D ajuda as unidades e ambientes a se destacarem muito mais no Fire Emblem Awakening

Emblema de Fogo: Despertar
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- JRPG, Estratégia
Considerando que se esperava que Awakening fosse o último jogo Fire Emblem da série, a Intelligent System fez tudo para torná-lo o mais envolvente e único possível, e isso também significou atualizar o estilo de arte, tanto para as próprias unidades quanto para os ambientes. . Se os jogadores decidirem ativar a funcionalidade 3D, eles perceberão que pequenos personagens no estilo chibi aparecerão na tela, junto com pequenos sinais de vento ou chuva que podem ser vistos no mapa.
Ao guiar uma unidade para a batalha, aparecerá um pequeno menu de batalha que também parece incrível em 3D, especialmente porque está fisicamente colocado na frente do cenário, o que o destaca ainda mais. As cenas reais de Awakening não são muito diferentes em 3D, mas as sequências de batalha parecem incríveis com ele ativado.
6 Mário Kart 7
O mecânico de deslizamento em Mario Kart 7 parece absolutamente impressionante com 3D habilitado

Mário Kart 7
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 1º de dezembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Nintendo EAD, Retro Studios
- Gênero(s)
- Corrida, Ação
Antes do lançamento de Mario Kart 7 , a Nintendo colocou muita ênfase na mecânica de deslizamento que os pilotos poderiam usar para abrir caminho entre as lacunas, ao mesmo tempo em que podiam usar quaisquer itens ou reforços que tivessem atualmente em mãos. Planar em 3D é uma verdadeira alegria de se ver, com o personagem saindo da tela enquanto o resto da pista pode ser visto lentamente entrando em foco no fundo.
Como a câmera em Mario Kart 7 sempre tem o jogador na frente e no centro, ela permite que o recurso 3D se concentre principalmente nele durante a corrida, criando uma espécie de ilusão onde os outros pilotos e o ambiente se sentem como se realmente fizessem parte de o fundo. A natureza casual de Mario Kart 7 já o torna muito divertido de jogar, mas vale a pena experimentar o 3D ao iniciar este jogo, pois ele funciona muito bem.
5 Phoenix Wright: Ace Attorney – Destinos Duplos
A funcionalidade 3D torna as cenas de corte de destinos duplos ainda mais intensas e emocionantes

- Lançado : 24 de outubro de 2013
- Desenvolvedor : Capcom
- Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Android, iOS
Phoenix Wright: Dual Destinies é outro jogo que tem um estilo visual bastante básico, mas isso acaba sendo uma vantagem quando o jogo muda para 3D, especialmente quando uma cena intensa de quadra está acontecendo . Ao longo do jogo, o jogador deve encontrar evidências que possa apresentar para justificar o caso de um cliente e, muitas vezes, pequenos pedaços do ambiente irão se destacar quando o jogo for configurado para 3D, dando ao jogador uma dica sobre onde procurar.
As cenas no tribunal são realmente onde esse recurso mais brilha, já que a câmera focará em uma única pessoa por vez, permitindo que suas animações peculiares transcendam o espaço 2D saindo da tela. Um uso especialmente impressionante disso é quando Wright grita sua icônica “Objeção” com as palavras saindo da lateral da tela do 3DS, junto com sua mão pontiaguda que permite que seus oponentes saibam que foram pegos em flagrante.
4 Resident Evil: Revelações
Resident Evil Revelations se torna ainda mais aterrorizante quando os inimigos podem atacar o jogador

Já é impressionante o suficiente que a Capcom tenha conseguido colocar um jogo Resident Evil totalmente funcional em um sistema portátil. O jogo não apenas parece impressionante do ponto de vista gráfico, mas também faz bom uso do 3D para inicializar. O ângulo de terceira pessoa permite que Jill sempre se destaque do ambiente da nave que ela explora durante a maior parte do jogo, mas quando ela se depara com os Ooze BOWs que espreitam ao redor da nave, o 3D realmente ajuda a adicionar um pouco de terror extra. esses encontros .
Se os monstros conseguirem pegar Jill, eles parecerão estar mastigando seu rosto fora da tela, o que é um visual incrivelmente assustador, mas também se presta à atmosfera enervante do jogo. Qualquer pessoa que queira vivenciar uma experiência de terror verdadeiramente única deve experimentar Resident Evil Revelations com a funcionalidade 3D ativa.
3 Revolta do Garoto Ícaro
Ver Pit e seus inimigos deslizando para fora da tela durante encontros no ar é uma visão incrível de se ver

Kid Ícaro: Revolta
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 23 de março de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Sora Ltda.
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Há muitas seções de Kid Icarus Uprising onde Pit estará voando pelo céu enquanto destrói todos os inimigos que encontra, e essas cenas parecem absolutamente impressionantes em 3D. Como o sistema mantém as nuvens dentro do espaço 2D, ele permite que Pit e seus inimigos flutuem gradualmente para fora da tela, a ponto de quase parecer que todos esses encontros são uma espécie de holograma acontecendo bem na frente do jogador.
Os vários chefes ameaçadores que aparecem ao longo do jogo também parecem impressionantes no espaço 3D, especialmente Cerberus, cujas múltiplas cabeças se tornam muito mais proeminentes, ou o temido VoVatia, cujo design colorido se torna ainda mais vibrante .
2 The Legend Of Zelda: uma ligação entre mundos
A câmera de cima para baixo apresentada no Link Between Worlds complementa perfeitamente a funcionalidade 3D

Link Between Worlds usa algumas mecânicas bastante inovadoras e únicas para dar um novo toque à fórmula de jogo tradicional de Zelda , e a Nintendo garantiu que todos funcionariam perfeitamente em 3D, principalmente as seções de fusão de paredes. Depois de adquirir uma pulseira mágica, Link ganha a habilidade de se agarrar às paredes como uma pintura , permitindo-lhe viajar para áreas desconhecidas e adquirir ferramentas especiais ao fazer uso dessa habilidade especial.
Assistir a esses segmentos de jogo em 3D é realmente impressionante, mas mesmo quando Link está em sua forma normal, o ângulo de câmera de cima para baixo significa que ele sempre pode se destacar, junto com quaisquer pequenos arbustos, itens ou personagens que aparecem ao redor. ele. Link Between Worlds é sem dúvida um dos jogos mais bonitos para a 3DS, mas torna-se realmente algo especial quando visualizado em 3D completo.
1 Super Mario 3D Terra
Super Mario 3D ainda é o exemplo brilhante de como fazer um jogo divertido e envolvente que realmente brilha em 3D

Super Mario 3D Terra
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 13 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD Tóquio
- Gênero(s)
- Plataforma
Considerando que foi o principal título de lançamento do 3DS, faz sentido que Super Mario 3D Land fizesse pleno uso do truque característico do sistema, mas mesmo hoje, ainda parece absolutamente deslumbrante graças ao design de nível inteligente e a certos truques dentro do jogo. jogo. 3D Land sempre alternará entre ângulos de câmera específicos que mostram apenas os personagens e itens mais essenciais na tela e, como o design dos níveis é bastante despojado, ele cria visuais 3D impressionantes que nunca são muito confusos ou chocantes.
O jogo também permite que os jogadores utilizem o giroscópio 3D quando Mario está olhando através de um par de binóculos, o que por si só é incrivelmente divertido e envolvente graças à sua aparência e sensação realista. Enquanto muitos fãs da Nintendo estavam preocupados que o truque 3D fracassasse no lançamento do sistema, Mario 3D Land provou que não só poderia funcionar, mas também poderia tornar a experiência muito mais divertida e memorável.