Agora que eles passaram dos estágios iniciais do lançamento, a equipeNinjalapode começar a se concentrar em ajustar seu novo lutador ninja adjacente aoSplatoongratuito. A atualização de ontem à noite foi a primeira a abordar um grande recurso do jogo, mas deixou muitos ninjas chiclete querendo mais.
O GungHo ajustou o sistema de classificaçãoNinjalapara permitir que os jogadores “ganhem classificações mais facilmente”, no entanto, os jogadores relataram rapidamente que as mudanças são decepcionantemente insignificantes. Ninjas altamente classificados antes da atualização esperariam um punhado de pontos de classificação – talvez dois – por derrotar um time de classificação semelhante. Desde a atualização, os jogadores relataram receber valores que variam de quatro a cinco. Por escala: um ninja deve ganhar 1.200 pontos de classificação antes de ganhar o título Elite Ninja e mais 500 (totalizando 1.700) para alcançar o seguinte. Escusado será dizer que muitos fãs sentem que a atualização é insuficiente.
Embora o problema tenha passado relativamente despercebido pelos ninjas de classificação mais baixa, aqueles que alcançavam os níveis mais altos, como Elite Ninja, estavam achando cada vez mais difícil ganhar pontos de classificação desde o lançamento turbulento do jogo. Antes da atualização de 9 de julho, um jogador de classificação mais alta costumava seafastar da vitóriacom (literalmente) um único ponto de classificação, enquanto os novos jogadores ganhavam mais de 20 a 30 pontos após uma vitória. Essa discrepância também veio acompanhada de um sistema de penalidades implacável, que taxaria um jogador perdedor em qualquer lugar entre 1 e 80+ pontos.
Como evidenciado acima, esse confuso sistema de penalidades na verdade resulta do fato de que: recompensas e derrotas nas partidas ranqueadas deNinjala variam dependendo da diferença entre as classificações de ambas as equipes. Assim, por exemplo, uma equipe perdedora enfrentará uma penalidade muito maior se seus oponentes tiverem classificações relativamente mais baixas. Isso traz clareza às penalidades estranhamente duras, mas oferece pouca esperança para aspirantes a jogadores ranqueados, dada a confusa interface multijogador deNinjalae o caprichoso sistema de emparelhamento de partidas.
Embora questões maiores, como a decosméticos consumíveis, permaneçam sem solução, a GungHo espera claramente manter o burburinho pós-lançamento com ajustes apressados, embora pequenos, em seu novo brawler chiclete. Quatro pontos podem não ser um grande aumento, mas como alguns fãs utilitaristas estão apontando, ainda é tecnicamente quatro vezes mais que um.
Ninjalajá está disponível no Switch.