Ninguém salva o mundofoi um sucesso quando foi lançado em janeiro. As avaliações agregadas foram altas. No entanto, tinha um alcance limitado, pois estava disponível apenas para jogadores de PC e Xbox. Agora é hora de o resto do público de jogos ter uma chance. A melhor maneira de descrever o jogo seria compará-lo a uma entrada mais bizarrada série The Legend of Zelda.
Os jogadores recebem uma varinha que permite que eles se transformem em várias classes, como cavaleiros e cavalos. É uma boa hora. No entanto, embora seja ótimo verNinguém Salva o Mundoem novas plataformas, não mudou muito. A maior adição é o modocooperativo de sofá local .Essa é uma boa atualização, mas os recursos a seguir também devem ser implementados por meio de patches em algum lugar mais adiante.
8Adicionar dificuldades
Não há configurações de nível de dificuldade no início do jogo. No entanto, todos começam no Normal, conforme observado nas notas de perfil. É estranho que esta porta não tenha adicionado um modo Fácil para iniciantes, ou mesmo um modo Difícil que os veteranos pudessem selecionar desde o início do jogo. Também não houve opções de assistência adicionadas aos novos portos deNinguém Salva o Mundo.
Uma maneira de diminuir o dano inimigo e aumentar as defesas do jogador teria sido uma grande vitória. Mais e mais jogos indie estão noataque de assistêncianos últimos anos, e é por isso que parece estranho vê-los ausentes aqui. Qualquer um dos recursos seria bom ver em uma atualização futura.
7Salvar atualizações de pedra
Existem duas atualizações relacionadas à pedra de salvamento que precisam ser corrigidas. Esses pontos de salvamento não curam o jogador. Se os jogadores morrerem, eles ressuscitarão na última pedra salva, com todo o progresso mantido e a saúde regenerada. Se a saúde pode ser corrigida após a morte, por que não adicioná-la enquanto os jogadores ainda estão vivos?
Também seria bom se os jogadores pudessem salvar manualmente nessas pedras. Existem três slots de salvamento no jogo e todos estão bloqueados em uma conta. Seria ótimo se mais slots fossem disponibilizados ao lado do problema manual.
6Comutação de formulário opcional do D-Pad
Existem duas maneiras que os jogadores podem se transformar em suas várias classes. Eles podem entrar no menu de opções e selecionar o formulário que desejam na árvore de classes ou podem usar o menu radius.
Este menu rápido é bom, mas não sem seus problemas. Às vezes, a escolha selecionada nem sempre passa. Os jogadores têm que ser firmes sobre suas mudanças de manche. Isso pode ser difícil de acertardurante as lutas contra chefes, em particular. E se o D-Pad foi configurado para ser outro menu de mudança rápida de formulário? Isso pouparia algumas dores de cabeça.
5Missões de resgate automático
Os jogadores do Nobody Saves the Worldsobem de nível de uma maneira não tradicional paraum RPG de ação. Eles recebem missões quando entram em diferentes formas. O Ranger, por exemplo, pode pedir aos jogadores que envenenem uma determinada quantidade de inimigos. Quando eles terminarem esta missão e a entregarem, sua classe ganhará pontos de experiência.
Infelizmente, não há como selecionar várias missões ao mesmo tempo para entregá-las. Também não há como essas missões se redimirem automaticamente. Ambas as opções seriam boas de ver em uma atualização paraNobody Saves the World, mas apenas uma das duas provavelmente seria suficiente.
4Bloqueio da barra lateral
Existem duas maneiras de ver quais missões estão atualmente em pauta. Os jogadores podem entrar no menu e procurar na seção principal ou podem apertar um botão no controle para ativar uma guia que aparece no lado esquerdo da tela. Isso lhes dará um resumo básico das missões de classe.
Frustrantemente, não há como travar essa guia no lugar. Os jogadores podem manter a aba aberta enquanto lutam contra os inimigos, mas isso não é o ideal. Ninguém quer continuar pressionando botões desnecessários. Isso pode não parecer um problema para a maioria dos jogadores, mas quanto mais opções um jogo tiver, melhor.
3Adicionar vozes
Ninguém Salva o Mundoéum jogo engraçado. De fato, seu humor é sem dúvida uma de suas melhores características, desde o diálogo espirituoso até os próprios personagens. A ideia de que os jogadores melhoram Mana através de fadas sombrias é um ótimo exemplo.
Portanto, é lamentável que não haja dublagem no jogo além de gemidos abafados. Ninguém salva o mundo está tentando fazer um retrocesso para RPGs mais clássicos. Não precisa de dublagem para ser bom. No entanto, a inclusão seria como uma cereja em cima de um sundae lindamente em camadas.
2Magnetizar saque
Matar inúmeros inimigos e quebrar itens no ambiente, como barris, encherá os jogadores de comida e dinheiro. O lado infeliz disso é que às vezes pode ir para todo o lado.
Economizaria muito tempo se os objetos gravitassem em direção ao jogador.Kingdom Heartstem uma habilidade que pode ser equipada namaioria de seus jogoschamada Treasure Magnet. Quanto mais dessas habilidades os jogadores equiparem, mais rápido virá o saque. Isso seria ótimo ver emNinguém Salva o Mundotambém.
1Adicione uma Esquiva ou Bloqueio Nativo
As classes ganham habilidades à medida que sobem de nível. Os jogadores também podem usar tokens especiais para obter habilidades ainda mais fortes na árvore de habilidades de cada classe. Por exemplo, algumas classes têm uma habilidade de guarda ou esquiva anexada.
É estranho que manobras evasivas estejam trancadas atrás de uma árvore de progressão.RPGs de ação contamcom fortes mecânicas para ajudar os jogadores em tempos desafiadores. O jogo pode manter essas habilidades bloqueadas, mas o desenvolvedor também deve adicionar uma esquiva ou bloqueio básico para começar.
Ninguém salva o mundoestá disponível para PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5 e Switch.