Enquanto alguns RPGs de fantasia têm sistemas de recrutamento onde os jogadores podem ter novas unidades em seu grupo, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch tem Familiares. Estas são criaturas em todo o mundo superior que os jogadores podem domar para se tornarem seus animais de estimação e, eventualmente, companheiros que podem acompanhá-los em combate.
Com cada Familiar tendo sua própria aparência, características, estatísticas e até capacidades de combate, os jogadores do título Ni no Kuni devem tomar cuidado extra para garantir que seus Familiares escolhidos sejam bem cuidados para maximizar seu potencial. Mas antes de mais nada, como exatamente os jogadores podem Domar Familiares em Wrath of the White Witch ?
O que são familiares?
No mundo de Ni no Kuni, os Familiares são simplesmente várias criaturas que os jogadores conseguiram domar e convencer a lutar ao seu lado durante toda a jornada. A única diferença entre um Familiar e uma criatura normal é o fato de que eles são de propriedade do jogador, o que significa que quase todas as criaturas do jogo são capazes de serem domesticadas em um aliado dos protagonistas.
Curiosamente, os Familiares também podem atuar como substitutos ou reforços para os personagens, pois podem lutar em seu nome. Quando convocados, os Familiares usam suas várias habilidades para ajudar os jogadores a derrotar outros oponentes.
Como Domar Familiares?
No entanto, os jogadores não adquirem Familiares apenas no início. Antes que os jogadores possam fazer com que um Familiar faça seus lances, eles primeiro precisam fazer um processo chamado Domar . Embora essa seja uma mecânica crucial no jogo, ela só é introduzida depois que os jogadores concluem o Templo das Provações .
Este é um local onde os protagonistas Oliver e Esther devem superar uma série de desafios para que Oliver se torne um sábio e Esther se torne capaz de domar familiares. É através de Esther que os jogadores podem realmente realizar a mecânica central de domesticação do jogo.
Entre na Serenata
Semelhante a Oliver e os outros personagens, Esther também possui uma mecânica de combate única que a separa do resto da equipe em termos de contribuição para a batalha. Por sua vez, Esther pode usar a harpa para lançar vários feitiços como o lançador de feitiços do jogo Ni no Kuni , e entre as habilidades especiais que ela pode lançar está Serenade .
Quando Esther desbloqueia essa habilidade após o Temple of Trials, todas as criaturas que eles lutam agora têm a chance de fazer Hearts aparecer acima de suas cabeças quando estiverem perto de derrotar a criatura. Há uma chance de 4-25% de isso acontecer, e isso indica que a criatura se apaixonou pelo jogador. Caso isso aconteça, os jogadores devem parar o combate imediatamente e fazer com que Esther use Serenade neles.
Obter Valete de Copas
No jogo Ni no Kuni , os jogadores podem querer adquirir Valete de Copas para aumentar suas chances de domesticar familiares. Isso é adquirido quando os jogadores dão quatro (4) Cartas de Prêmio de Mérito ao jogo, e isso está localizado no terceiro nível de prêmios.
Graças a este Prêmio de Mérito, os jogadores podem usar Serenade em criaturas com muito mais facilidade, permitindo que eles evitem encontrá-los repetidamente apenas para tentativas de domar.
Como Cuidar de Familiares?
Uma vez que os jogadores obtêm seus Familiares, eles precisam cuidar deles como animais de estimação comuns. Apesar de parecerem independentes, esses Familiares precisam de cuidados e atenção regulares para atuar ao máximo. Em sua essência, os jogadores simplesmente precisam alimentar seus Familiares com qualquer tipo de guloseima para que seus Familiares fiquem saciados ou atinjam sua Plenitude, além de aumentar suas outras estatísticas.
No entanto, é importante que os jogadores verifiquem seu Wizard’s Companion de tempos em tempos, pois um gênero Familiar tem um deleite favorito específico. Quando alimentado com sua guloseima favorita, um Familiar receberá um aumento em sua Familiaridade , o que denota sua proximidade com os jogadores.
O que são signos astrais?
Semelhante ao Typing in Pokemon , a jogabilidade com Familiars em Wrath of the White Witch também segue um sistema do tipo monstro. Neste caso, cada Familiar pode se enquadrar em um Signo Astral , todos com diferentes relacionamentos entre si. Às vezes, um Familiar pode nascer sob Signos Astrais duplos, que também têm efeitos diferentes. Estes sinais seguem o formato pedra-papel-tesoura, que é o seguinte:
- Signo Solar: Causa 20% mais dano aos Signos Lunares e 20% menos dano aos Signos Estelares.
- Signo da Lua: Causa 20% mais dano aos Signos Estelares e 20% menos dano aos Signos Solares.
- Signo Estelar: Causa 20% mais dano aos Signos Solares e 20% menos dano aos Signos Lunares.
- Duplo Sol/Lua/Estrela: A relação acima se aplica, exceto que agora eles causam 30% mais ou menos dano contra eles.
- Planet Sign: Eles não são afetados pelo trio primário, exceto pelo fato de causarem 50% a mais de dano aos Double Planet Signs.
- Double Planet Sign: Eles causam 10% a mais de dano contra todos os outros Signs e Double Signs, exceto Planet Signs.
O que é uma metamorfose?
Novamente compartilhando uma semelhança com Evoluções em Pokemon , a jogabilidade com Familiars em Wrath of the White Witch também tem espaço para um sistema de melhoria Familiar. Chamado de Metamorfose , certos Familiares são capazes de atingir uma forma mais forte uma vez alimentados com uma pedra apropriada ao seu Signo Astral.
Quando feito isso, o Familiar se transformará em uma versão muito mais forte de si mesmo, com uma aparência e um esquema de cores potencialmente diferentes. Um Familiar pode experimentar até três Metamorfoses, com a terceira variante permitindo que os jogadores escolham entre duas (2) novas formas com estilos de jogo diferentes. Por exemplo, no caso do indescritível Toko, sua terceira forma Tokotocold é uma variante dependente do congelamento, enquanto o Docotoko é uma variante de curandeiro.
Como os familiares se comportam em combate?
Além dos membros do grupo principal, os jogadores podem recrutar Familiares para ajudá-los no combate. Quando convocados, os Familiares compartilham o HP e o MP dos jogadores enquanto eles têm um conjunto de Vigor que se esgota ao longo do combate. Se sua Vigor estiver esgotada, o Familiar recua e recarrega antes de poder fazer outra aparição.
Além disso, além do conjunto padrão de ataques ofensivos e defensivos que eles aprendem ao subir de nível, os Familiares também podem adquirir os chamados Truques . Estes são movimentos especiais baseados em elementos que podem ser equipados em Familiares para gerar efeitos, como feitiços em outros RPGs como Final Fantasy . Além disso, adquirir vislumbres dourados de oponentes pode permitir que Familiares lancem Movimentos Milagrosos , ou Truques sem custo que são extremamente poderosos por natureza.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch foi lançado para Xbox One e Series X/S em 15 de setembro de 2022. O jogo também está disponível para Switch, PS3, PS4 e PC.