Neverwinter, o MMORPG Dungeons and Dragonsorientado para a ação da Cryptic Studios,lançado inicialmente em 2013, ainda está forte e vendo outra grande atualização neste verão. A Cryptic recentemente deu ao Games wfu uma prévia prática da próxima expansão Jewel of the North. O novo conteúdo gratuito chegará a Neverwinterem 27 de julho, trazendo uma série de melhorias na qualidade de vida, bem como a tão esperada classe de bardos.
Bardos são um item básico de D&D, e a Cryptic espera fornecer aos jogadores uma visão expressiva e altamente personalizável do arquétipo que os jogadores de mesa acharão familiar. Com um kit projetado para esgrima hábil, alta mobilidade e um toque de magia para aumentar o dano e o suporte do grupo, a classe bardo se destaca como uma das ofertas mais versáteis deNeverwinter .Os jogadores que preferem artistas natos, menestréis libertinos e paus para toda obra se sentirão em casa.
Além dos atiradores de espadas cantantes, a expansão está renovando completamente a experiência de nivelamento inicial para trazer novos personagens à velocidade mais rápida, eliminando a rotina necessária para se preparar para conteúdo de nível épico. Além disso, o jogo está recebendo renovações gráficas, novos itens e alaúdes.
Espada e Feitiçaria e Canção
Os bardos são a joia da coroa em Jewel of the North. Aqueles que gostam de classes que têm rotações de ação complexas, ou sequências de entrada elaboradas como a classe ninjade Final Fantasy 14, vão se sentir adequadamente engajados na batalha. A habilidade de assinatura da classe bardo é o modo de desempenho, onde os jogadores devem tocar músicas no meio do combate digitando notas em sequência (ou usando o slot de habilidade rápida dedicado para tocar uma música específica automaticamente). Isso significa que tirar o máximo de um bardo exigirá reflexos rápidos, um pouco de memorização e posicionamento habilidoso, pois ficar em área de dano ao tocar uma música pode ser facilmente fatal.
Como resultado, os bardos não parecem umaescolha óbvia para iniciantes – especialmente para jogadores que estão migrando de jogos de mesa para videogames pela primeira vez – mas também não são indecifravelmente complexos. Graças ao início e aos tutoriais reformulados, os jogadores devem ser capazes de lidar com várias mecânicas ao longo de alguns dias de jogo. Mas os jogadores que procuram mais capacidade de sobrevivência corpo a corpo, ou esperam explodir inimigos de longe, seriam mais bem servidos por uma das outras classes existentes.
A maior conquista da Cryptic, dadoo objetivo de fazer os bardos se sentirem “expressivos”, é o quão caracterizada a classe se sente, tanto em combate quanto fora dela. A luta de espadas parece saída de um filme de Errol Flynn ou de um romance de Alexander Dumas, mas com mais magia. Além de usar o modo performance para lançar feitiços, os bardos podem dedilhar seus instrumentos em uma taverna e até tocar músicas para entreter os amigos.
Uma Carta de Amor aos Reinos Esquecidos
Deve-se dizer que Neverwinter é um jogo mais antigo e, embora certos efeitos de partículas possam distrair e parecer datados, o mundo, os personagens e as texturas são nítidos e detalhados. A Cryptic fez o que se refere como “uma auditoria de desempenho” no título de Jewel of the North, retocando todas as texturas, skyboxes e outros visuais para todas as plataformas. O combate também não parece tão dinâmico e moderno quanto títulos como Genshin Impact, mas é mais ativo do que o jogo baseado em rotação de habilidades dos MMOs tradicionais. Os jogadores que se encontramdesencantados comWorld of Warcraftdevem considerar Neverwinterpara uma lufada de ar fresco – especialmente se já são fãs deDungeons and Dragons .
Embora Neverwinter tenha sido originalmente construído com base na 4ª Edição,a Cryptic modernizou constantemente o jogodesde o lançamento para deixá-lo mais alinhado com a atual experiência de mesa da 5ª Edição. Os jogadores acabarão subindo por vinte níveis de poder, começando matando esqueletos e ressuscitando mortos em defesa da cidade de Neverwinter e, eventualmente, prosseguindo para excursões em Feywild e Avernus.
Cryptic se destaca em dar vida à sensação de Forgotten Realms, com conteúdo que incluipersonagens lendários como Drizzt Do’Urdene The Companions. O jogo apresenta uma grande quantidade de dublagem, que às vezes é um pouco exagerada, mas bem dentro da faixa tonal de uma campanha deD&D .As linhas de missões apresentam acessórios de fantasia como grandes espadas falantes sencientes, dracoliches, masmorras com muitas passagens sinuosas e montanhas de lucro brilhante. O mundo encontra um equilíbrio entre o capricho de um empório de itens mágicos e as apostas mortalmente sérias e de destino do reino que se esperaria de uma campanha de mesa.
Introdução renovada
Narrativamente, os primeiros minutos da linha de missões introdutórias do jogo não mudam muito dependendo do papel escolhido pelo jogador, o que parece uma oportunidade perdida. Independentemente de raça e classe, os personagens são empurrados para o mesmo cenário sem muito reconhecimento de sua identidade única. Mas os jogadores podem se sentir como heróis desde o início. Não há aquecimento de dois dias para matar bandidos mesquinhos, ratos terríveis e outras forragens comuns para jogadores que estão apenas começando. Desde o início, os jogadores se opõem ao antigo lich, Valindra, que representa uma ameaça existencial para Neverwinter.
Mecanicamente, a introdução refeita faz um ótimo trabalho ao apresentar aos jogadores suas classes escolhidas e suas habilidades de definição de personagens. As dicas de ferramentas são diretas, discretas e com ritmo razoável. Bárbaros trazem a raiva com brutalidade corpo a corpo de perto e pessoal. Os magos, em contraste, funcionam como baterias de artilharia de retaguarda que podem eliminar facilmente dezenas de inimigos, embora, como seria de esperar, sejam frágeis e não tenham a mesmavariedade de opções de construçãoque teriam em uma campanha de mesa.
É importante notar que Neverwinter não pretende servir como uma tradução direta deD&Dde mesa , mas uma exploração do mesmo espaço com o combate dinâmico de um jogo de ação e os aspectos sociais de um MMORPG. Os jogadores que procuram uma maneira de hospedar campanhas on-line vão querer procurar em outro lugar, mas aqueles que procuram umacorreçãodigital deD&Dainda devem a si mesmos experimentar oNeverwinterquando sua próxima expansão for lançada.
Neverwinterjá está disponível para PC, PS4 e Xbox One. A Expansão Jewel of the North chega em 27 de julho para PC, com lançamentos de console a seguir.