A Blizzard está introduzindo outro lote de nerfs no novo megadungeon de World of Warcraft, embora não consiga resolver os problemas de cura em Dragonflight.
Embora as masmorras em geral devam se tornar mais fáceis no Patch 10.1.5, a próxima megamasmorra emWorld of Warcrafttambém está recebendo enfraquecimentos significativos em seus chefes. Uma das maioresreclamações da Mythic Keystone sobre a segunda temporada deDragonflighttem sido o aumento da dificuldade com a qual os curandeiros têm lidado, já que a quantidade total de masmorras caiu bem abaixo dos números esperados. Além disso, os enfraquecimentos para a cura híbrida fora da especificação que foram planejados para o Patch 10.1.5 teriam introduzido dificuldades para as equipes Mythic Keystone, apesar de tanques e negociantes de dano desfrutarem de uma experiência tranquila.
Todas asexpansõesde World of WarcraftdesdeLegionapresentavam uma megamasmorra durante o curso de seu conteúdo de patch e, paraDragonflight, isso está programado para ser o Dawn of the Infinite. Dado que Fractures of Time lida com Nozdormu, o Guardião do Tempo, e sua luta contra o Infinite Dragonflight, os jogadores podem esperar ver muitos personagens familiares durante a megamasmorra, bem como ter a oportunidade de obter algumas das armas mais icônicas de Históriado World of Warcraft.
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Embora anova megamasmorrade World of Warcraftsó se torne parte da rotação da Pedra-chave Mítica na 3ª temporada, ela será uma grande fonte de saque para jogadores que buscam preencher a lacuna de nível de item e substituir seu equipamento mais fraco. Embora os jogadores esperassem que Dawn of the Infinite fosse mais uma experiência de progressão, muitos fãs ficaram com a impressão de que os buffs iniciais tornaram a megamasmorra exagerada. Os nerfs parecem ter como alvo específico Chrono Lord Deios e os chefes Blight of Galakrond, praticamente reduzindo pela metade o dano que Galakrond pode causar com habilidades como Necrofrost, Corrosion e Necrotic Winds.
As mudanças foram detectadas e documentadas por Wowhead, e dado que Fractures in Time será lançado em 11 de julho, esta pode muito bem ser a iteração final da próxima megamasmorra antes do lançamento. Além das mudanças mais recentes, Dawn of the Infinite foi anteriormente atingido por nerfs para Chronikar, Deios e Manifested Timeways, reduzindo a quantidade de cura necessária para suportar os encontros. Embora isso não resolva os problemas subjacentes que atualmente afligem oscurandeiros emWorld of Warcraft, deve tornar a versão inicial da megamasmorra muito mais fácil de engolir.
Muitas vozes da comunidade, sejam streamers populares ou jogadores casuais, apontaram para os curandeiros da Pedra-chave Mítica, em particular sofrendo com os enfraquecimentos, já que a cura localizada continua em uma situação ruim desde o lançamento de Embers of Neltharion. Embora alguns jogadoresde World of Warcrafttenham argumentado que a dificuldade de Mythic Keystones está em um bom lugar agora, sem dúvida é um grande fardo para os curandeiros, em vez de espalhar a responsabilidade para tanques e revendedores de dano. Por fim, muitos fãs esperam que os nerfs de Dawn of the Infinite se estendam às pedras-chave míticas propriamente ditas, mesmo que tenham que esperar até a terceira temporada para vê-lo.
World of Warcraftjá está disponível para PC.
Fonte:Wowhead