TheAscentestá chegando em breve para PC e Xbox, e é o primeiro jogo da Neon Giant como um estúdio. Ele tem estado ocupado na Neon Giant nos últimos três anos, expandindo lenta mas constantemente o estúdio, depois a equipe, depois o próprio jogo até um ponto em que os fundadores e novos membros da equipe ficaram felizes com o resultado.O Ascenté um jogo de última geração projetado para deixar seus jogadores maravilhados com a profundidade, especialmente considerando que o Neon Giant não tinha um orçamento enorme para fazer o novo IP, e também o fato de o estúdio ter um total de 12 pessoas.
Um estúdio tão pequeno ainda conseguiu despejar toda a sua energia em fazer um jogo bonito que é ótimo de jogar por causa de quão criativo é e quão vivo é seu mundo. O cenário emThe Ascenté muito importante, pois é baseado em uma arcologia. Isso abrange uma cidade inteira, com toneladas de níveis e níveis, oferecendo uma sensação ascendente aos jogadores que mergulham profundamente na história. Existem várias raças alienígenas também, e cada uma delas tem sua própria dublagem e linguagem, o que permite que os jogadores mergulhem no cenário complexo deTheAscent. Tudo isso foi uma flexão do músculo criativo, como Games wfu discutiu com o Arcade Berg da Neon Giant
Por que a criatividade era tão importante ao desenvolver a ascensão
Berg falou sobre comoThe Ascentprecisava de um cenário que parecesse restrito e em camadas para que explorar o mundo não parecesse um daqueles aglomerados de paredes invisíveis que quebram a imersão.Aarcologia cyberpunk do Ascentéuma cidade feita de camadas, e subir ou descer entre elas é como visitar um lugar totalmente novo. A ideia do Neon Giant por trás disso era tornar este mundo limitado sem que parecesse, o que não é pouca coisa.
[…] que é basicamente um edifício gigante que é uma cidade inteira. Com esse gancho de história, podemos escolher o quão grande é o mundo sem parecer estranho que você tenha chegado ao fim do mundo. Nós não gostamos de paredes invisíveis ou desculpas inventadas sobre por que você não pode sair. Você pode se mover dentro de toda a arcologia porque nós decidimos o tamanho dela.
The Ascenté um jogo onde coexistem váriasraças alienígenas, e todas elas têm um propósito específico que as torna únicas, além de permitir que humanos sejam humanos, sem superpoderes ou outros elementos clássicos de ficção científica. A história aqui é que os jogadores desempenharão o papel de recuos, o que significa basicamente escravos, e eles trabalharão e subirão na escada social à medida que a campanha avança. Os jogadores trabalham para o The Ascent Group, que está misteriosamente desmoronando por razões que serão descobertas ao jogar o jogo. Ter alienígenas adicionados a essa mistura torna o jogo mais divertido e abre muitas portas para a criatividade da equipe enlouquecer.
O processo de desenvolvimento da ascensão contado por um dos desenvolvedores da Neon Giant
A jornada do Neon Giant não foi sem desafios, no entanto. À medida que o estúdio foi fundado, construir a equipe certa tornou-se um requisito fundamental para criar um jogo que atendesse aos altos padrões. Isso provou ser um processo lento, no entanto, e apesar da equipe trabalhar imediatamente no jogo, seu desenvolvimento foi retardado principalmente pelo fato de que alguns papéis importantes ainda estavam faltando, mas deliberadamente para ter um ótimo jogo no fim. Na verdade, era intenção do Neon Giant fazer deThe Ascentum jogo do tipo triple-A, tanto no departamento de gráficos quanto em termos deexperiência de jogoreal .
Isso significa que não foi a toda velocidade desde o primeiro dia, porque havia muitas peças de quebra-cabeça para colocar. Para cada membro da equipe que contratamos, essa pessoa traria um novo conjunto de habilidades para o estúdio, o que nos permitiria dizer “Ok, contratamos um animador, o que significa que podemos ter coisas que se movem”.
The Ascenté uma experiência artesanalque recebeu muito amor de seus desenvolvedores, começando com o sistema de criação de personagens e como ele permite que os jogadores escolham entre muitas opções, incluindo equipamentos que parecem sempre únicos. É aqui queThe Ascentbrilha, e isso porque faz com que cada queda pareça significativa de certa forma, também graças à descrição de cada item que fornece aos jogadores mais informações sobre o mundo em que estão se aventurando. Talvez alcançar tudo isso não tenha sido fácil , masThe Ascentestá finalmente pronto para ser jogado, e as pessoas vão conseguir encontrar uma coisinha que amam.
The Ascent chega ao PC, Xbox One e Xbox Series X/S em 29 de julho.