Games wfu fala com o ator de Astarion Neil Newbon sobre suas falas favoritas e a criação de Astarion em Baldur’s Gate 3 da Larian Studios.
Baldur’s Gate 3é um jogo enorme com uma imensa teia de histórias, opções de diálogo e resultados para os jogadores descobrirem. Pode levar18 jogadasde Baldur’s Gate 3para ver todas as permutações de personagens possíveis, dando aos jogadores um vasto potencial de rejogabilidade, e isso pode até não ser suficiente. Um jogo tão grande também permite que os jogadores vejam vários finais e resultados para seus personagens favoritos, e o mesmo pode ser dito para os atores envolvidos no desenvolvimento do RPG com a experiência narrativa ramificada do jogo.
EmboraBaldur’s Gate 3tenha um roteiro vasto, muitos fãs provavelmente encontrarão suas falas favoritas ou memoráveis faladas pelo charmoso vampiro Astarion deBaldur’s Gate 3 , que tem um certo talento e jeito com as palavras.Games wfu entrevistou recentemente o ator de Astarion, Neil Newbon, sobre como era interpretar o personagem com um roteiro tão grande para trabalhar.
O ator de Astarion, Neil Newbon, discute o enorme roteiro e diálogo de Baldur’s Gate 3
Como outros personagens e companheiros, Astarion tem uma variedade de caminhos que os jogadores podem seguir. Cada jogadorde Baldur’s Gate 3recebe sua própria versão de Astarion, que pode esconder um coração de ouro ou ser tão cruel e manipulador quanto se poderia esperar de um vampiro. Vários resultados possíveis influenciam o que acontece na história, juntamente com o resultado das jogadas de dados do jogador em alguns casos. Quando questionado sobre como era trabalhar com o enorme roteiro deBaldur’s Gate 3e várias permutações de histórias como ator, em comparação com projetos de videogame anteriores, Newbon falou sobre a importância da flexibilidade e uma “mentalidade muito diferente”. Como explicou Newbon,
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Você tem que entrar nisso de uma maneira que realmente expanda a ideia de que não existe uma história definida. Você tem que se concentrar e aprimorar o personagem, para saber o que o personagem vai fazer, independentemente das circunstâncias dadas, e então ser maleável o suficiente como ator para mudar completamente as circunstâncias, dependendo do que o diretor está lhe dizendo.
As narrativas ramificadas nos jogospodem ser uma experiência agradável, e Newbon também descreveu jogar como Astarion como atuar em um multiverso ou “multistarionverso”, como ele disse. Afinal, não há duas versões de Astarion exatamente iguais, o que resulta das várias permutações da história e de seu personagem. Ao retratar essas permutações, Newbon falou sobre como,
Esta é agora uma situação em que estou atuando neste universo, neste multiverso… este Multistarionverse onde ele fez algo diferente. Agora, como meu personagem reagiria, quais são seus desejos, necessidades e obstáculos nessas circunstâncias? É realmente um exercício de atuação legal, porque você está constantemente girando
Ele também elogiou o quão bem Larian e PitStop trabalharam juntos no “roteiro incrivelmente grande em forma de teia de aranha”.
Acho que é uma prova para todos que trabalham lá, o elenco, a equipe, os desenvolvedores, os roteiristas e toda a sua paixão por isso funcionar em primeiro lugar.
As falas favoritas de Neil Newbon em Baldur’s Gate 3
As falas e os diálogos do videogame podem ser impactantes e memoráveis para os jogadores, seja umafrase de efeito icônica do videogame, uma citação de vitória, um comentário hilário de uma linha ou mais. Ao perguntar a Newbon sobre suas falas favoritas para Astarion, uma fala que ele mencionou envolvia um momento em que o jogador ameaça alguém, mas o deixa ir, já que Astarion diz algo como: “Você não vai eviscerá-los? Pena, eu estava esperando por um show.” Newbon também concordou que outra grande frase é quando Astarion diz “Achei que tínhamos algo especial” quando os jogadores o deixam no acampamento. Newbon também falou sobre como ele e a equipe criaram o sotaque de Astarion, que começou como um vago RP britânico ao qual eles adicionaram uma alta inflexão.
Os fãs provavelmente também encontrarão suas coisas ou momentos favoritos sobre Astarion por meio de suas jogadas, e essa é a beleza de um jogo com tantos caminhos diferentes de descoberta. Como Newbon descreveu a narrativa, não há história canônica ouescolha para Astarion emBaldur’s Gate 3.
Acho que a razão pela qual gosto tanto da narrativa ramificada, do número ridículo de permutações, combinações e opções de história é que não há uma história canônica definitiva. É o que você acha que funciona para você e o que você sente é a história.
Baldur’s Gate 3já está disponível no PC. Uma versão para PS5 será lançada em 6 de setembro.