Os fãs de Need for Speed finalmente tiveram sua primeira olhada oficial em Need for Speed Unbound hoje, mas dificilmente é a primeira vez que muitos ouviram falar dele. O título oficial de Need for Speed Unbound vazou online alguns dias atrás, enquanto pequenos trechos de jogabilidade aparentemente circulavam pela Internet, e seus gráficos eram descritos como “anime” há alguns meses. No grande esquema das coisas, sabia-se que Need for Speed Unbound existia, mas a EA o manteve em seu bolso por um tempo.
Agora, Need for Speed Unbound se materializou e os fãs o jogarão em dezembro no PC, PS5 e Xbox Series X. E parece que rapidamente chamou a atenção de muitos fãs. Quando Need for Speed Unbound foi descrito pela primeira vez como tendo uma estética “anime” , o que é próximo o suficiente, se talvez não seja exatamente a palavra certa, muitos hesitaram. No entanto, com esta revelação completa, fica claro que foi a escolha certa da EA e da Criterion Games.
Need for Speed Unbound está tentando algo novo à medida que os jogos de corrida envelhecem
Como um todo, os jogos de corrida estão em uma tendência de queda em popularidade. Eles são como jogos de esportes menos populares. O Madden NFL lançará um novo jogo a cada ano e os fãs vão migrar para ele. Os jogos de corrida têm seus fãs, mas muitos não necessariamente correm para eles. De fato, em termos de Need for Speed , parece que seus melhores dias ficaram para trás. Até hoje, Most Wanted (versão de 2005) ainda é considerado o melhor da franquia por muitos. E isso não é nada contra jogos de corrida como Need for Speed Heat , que foi uma entrada sólida, mas no final das contas, o objetivo de cada jogo é escapar da polícia e chegar à linha de chegada, mesmo que em graus variados e vários métodos de completar essas tarefas.
A jogabilidade central de um jogo de corrida não pode mudar, mas a abordagem pode. Embora o gênero de corrida tenha alguma fadiga associada, é difícil pensar em qualquer jogo que tenha a mesma abordagem visual de Need for Speed Unbound . Ele causa uma primeira impressão chamativa, como qualquer carro superado deveria, e se tiver tudo sob o capô também, o Need for Speed Unbound se torna uma entrada memorável. Obviamente, é muito cedo para sugerir que é tão bom quanto as alturas da franquia, como Most Wanted ainda é, mas faz uma promessa mais forte no primeiro dia do que muitos jogos.
Afinal, uma vez que os visuais de anime de Need for Speed Unbound sugam um jogador, a oferta de recursos é de primeira qualidade. As atualizações de conteúdo pós-lançamento são gratuitas, há multiplayer com suporte para cross-play e uma campanha para um jogador offline (sem necessidade de internet, ao que parece). Ele roda em 4K 60 FPS e usa um novo sistema de física para complementar altas taxas de quadros (provavelmente também para implementar os visuais efetivamente na jogabilidade). O beijo do chef é que o rapper A$AP Rocky aparentemente esteve muito envolvido com o jogo, como destacado neste primeiro trailer de Need for Speed Unbound , mas ele também aparece no jogo com um novo modo de jogo chamado Takeover Scene. Como um personagem envolvido nisso, os jogadores tentarão dominar partes de Lakeshore. No entanto, por mais empolgantes que pareçam todos esses recursos, são os visuais que ainda se destacam mais. O resto disso pode ser atribuído a qualquer outro jogo de corrida, mas não aos visuais. E tentar algo novo deve ser aplaudido, puro e simples.
Need for Speed Unbound será lançado em 2 de dezembro para PC, PS5 e Xbox Series X.