O recente Server Slam beta de Diablo 4 fez alterações nos asseclas do Necromante, e eles podem ser um dos principais recursos a serem observados no lançamento.
O recente Server Slam beta de Diablo 4foi um grande sucesso para jogadores e desenvolvedores da Blizzard, já que os fãs puderam se envolver com a área inicial do jogo e os desafios mais uma vez antes do lançamento, enquanto forneciam feedback direto e indireto sobre o estado das classes.O Sorcerer deDiablo 4foi nerfado com o lançamento do beta, por exemplo, tendo uma boa parte do dano removido da habilidade Chain Lightning, que era um mal necessário para tornar as builds mais diversificadas. O Necromancer também teve seu quinhão de buffs e nerfs com o lançamento do Server Slam beta, com habilidades subutilizadas como Blood Lance obtendo um grande aumento de poder e overtuned como Corpse Explosion e Bone Spear recebendo uma redução de dano.
Curiosamente, a Blizzard fortaleceu fortemente os companheiros da classe Druida, ao mesmo tempo em que diminuiu a ofensiva e o poder de permanência da convocação do Necromante. O resultado foi que os jogadores Druidas encontraram uma nova maneira de jogar com sucesso em sua classe, enquanto os Necromantes foram pegos entre a cruz e a espada devido às mudanças boas e não tão boas. No entanto, não demorou muito para os jogadores e a própria Blizzard perceberem que opatch betado Diablo 4Server Slam havia sido muito difícil em nerfar os esqueletos do Necromancer, e um hotfix lançado no último dia do beta para buffá-los. bem para o desempenho de lançamento da classe.
Por que o Necromancer de Diablo 4 é a classe para assistir no lançamento
A abordagem de Diablo 4para classes e missões torna o nivelamento uma parte crítica do processo que nem todas as classes acertam desde o início. Por exemplo, Druidas e Bárbaros são melhores quanto maior o nível, mas chegar lá pode ser um pouco mais doloroso do que outras classes, enquanto o Necromante recebe ferramentas incríveis logo de cara, mas pode ser mais difícil de dominar.
Um dos pontos problemáticos para o equilíbrio do jogo entre as classes foi que os Necromantes podem começar imediatamente com seus Esqueletos como companheiros, o que pode tornar o processo de nivelamento incrivelmente suave. Este provou ser o caso quandoas compilaçõesde Diablo 4Necromancer começaram a aparecer após os dois primeiros betas, mostrando o poder bruto da classe quando focado nas habilidades certas ou nos aspectos de jogabilidade. No entanto, os nerfs do Server Slam para os Skeletons os tornaram muito frágeis rapidamente, com eles desempenhando um papel fundamental no início do jogo até o nível 10 ou mais, e depois sendo aniquilados pelos muitos inimigos Elite mais tarde.
Com a ajuda do hotfix do último dia e um ajuste fino cuidadoso antes do lançamento do jogo, a convocaçãodo Livro dos Mortos deDiablo 4poderia encontrar seu ponto ideal e não morrer com tanta frequência quanto no fim de semana passado, mas não sendo tão difícil de matar como eram nos betas anteriores. Este é um aspecto fundamental do ciclo de jogo do Necromante, e os jogadores não devem achar que é melhor sacrificar as invocações por meio do Livro dos Mortos para aumentar as várias habilidades do lançador.
Por exemplo, Reaper Skeletons podem ser extremamente úteis em builds que giram em torno da geração de cadáveres, e Cold Mages podem, em vez disso, fazer a diferença entre o Necromancer ser capaz de usar consistentemente as habilidades básicas e ter que contar com vários elencos de habilidades básicas para gerar Essência. Golems também podem ser bastante poderosos e definidores de construção, com um exemplo vindo da habilidade do Blood Golem de absorver o dano causado ao jogador, agindo efetivamente como a habilidade Cyclone Armor do Druida ou o benefício intrínseco de redução de dano do Bárbaro. No geral,as lutas contra chefes deDiablo 4podem ser ainda mais recompensadoras ao reunir um exército de invocações e mantê-las vivas com sucesso, o que justifica por que a Blizzard deve continuar sendo um pouco mais generosa com os esqueletos.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5.