Houve um tempo, não muito tempo atrás, em que parecia que o centro seria uma relíquia de uma era passada. Então, esses grandes jogadores adicionaram passes e chutes à sua já impressionante finalização e defesa. Agora, os centros dominaram a conversa do MVP por vários anos seguidos com nomes como Nikola Jokic e Joel Embiid. É sábio encontrar uma construção que encontre sua própria identidade, como esses dois encontraram.
Essa build é excelente, mas a preferência e a composição da equipe também devem ser consideradas. Nenhum jogador terá sucesso com uma construção que não pareça certa no NBA 2K23 . Sinta-se à vontade para pegar este guia e ajustá-lo com base nesses fatores ou jogá-lo totalmente fora se quiser ir em um ângulo diferente.
Configurações do corpo
Altura | 6’9″ |
Peso | 242 libras |
Envergadura | 7’7″ |
Há muita ciência por trás desse tipo de corpo. Com 6’9″ com uma envergadura máxima, este é o menor que um jogador pode ser e ainda bloquear os adversários mais altos no jogo. Por que ir para o mais baixo em vez de se juntar aos mais altos? Velocidade. A velocidade é essencial para os centros.
Quem joga sabe que defender o interior é um trabalho árduo. Bloquear um jogador é fácil, mas os centros precisam ser a “ajuda” quando ocorre um vazamento. Esse tamanho e peso dão aos jogadores a chance de atrapalhar qualquer chute e ainda ser o mais rápido possível. Os grandes do Stretch vão querer os melhores distintivos de arremesso disponíveis e substituirão a finalização pelo arremesso, mas é um grande sacrifício para a velocidade e a defesa fazê-lo.
Potencial de Atributo
Plano próximo | 67 |
Parada de condução | 80 |
Afundando | 76 |
Afundar em pé | 51 |
Pós-controle | 25 |
Tiro de médio alcance | 28 |
Tiro de três pontos | 25 |
Lance livre | 29 |
Precisão da passagem | 86 |
Alça de Bola | 58 |
Velocidade com bola | 35 |
Defesa Interna | 99 |
Defesa de perímetro | 82 |
Roubar | 82 |
Quadra | 99 |
Rebote ofensivo | 99 |
Rebote Defensivo | 99 |
Velocidade | 79 |
Aceleração | 72 |
Força | 74 |
Vertical | 91 |
Energia | 98 |
Apenas de uma simples olhada, é óbvio que esta construção é séria sobre defesa e rebote, dando uma pontuação máxima de 99 para qualquer coisa que tenha a ver com defesa interna. Esse é o ponto de venda da construção e torna este centro um grande favorito entre qualquer time em que jogam.
Mas também não durma na armação ou finalização. A precisão do passe é ainda melhor do que muitos guardas vão buscar. Quando se trata de finalizar no aro, essas estatísticas são boas o suficiente para desbloquear os emblemas de finalização ideais para essa posição.
Distintivos
Acabamento | Matador de Gigantes (Hall of Fame), Slithery (Prata) |
Filmagem | Nenhum |
Criação de jogo | Break Starter (Hall of Fame), Bail Out (Gold) |
Defesa/Rebote | Anchor (Hall of Fame), Boxout Beast (Hall of Fame), Brick Wall (Hall of Fame), Chase Down Artist (Hall of Fame), Rebound Chaser (Hall of Fame) |
Esta compilação deve definir telas e, em seguida, correr para o bastidor para um layup potencialmente aberto. Com Giant Slayer, assim que o pivô der um passo sobre o adversário (facilitado com Slithery), um pivô pode correr em direção ao aro e pontuar contra oponentes mais altos, especialmente aqueles que não estão em posição.
Os escudos de defesa e rebotes são, como esperado, o destaque. Brick Wall não é apenas brutal na tela, mas também esgotará a energia dos oponentes. Vá em frente e poste sem intenção de atirar de vez em quando para tirar o titular do jogo com pressa.
Existem apenas dois emblemas de criação de jogo, mas eles são dois dos melhores emblemas de criação de jogo do jogo . Depois de pegar um rebote (o que acontecerá com frequência), jogue a bola de basquete para um quebrando a guarda. Ele irá acertá-los no tranco para uma pontuação de quebra rápida fácil.
Assumir
Aquisição primária | Protetor de Aro |
Aquisição Secundária | Limpador de vidro |
A única opção não selecionada é o Playmaker, que é útil para guardas, mas não tanto para essa build. O único passe que esse pivô precisa fazer é abrir completamente os companheiros de equipe na quadra, então um aumento na porcentagem de chutes é redundante.
Rim Protector faz uso desses emblemas de defesa / rebote de primeira linha, dando ao personagem ainda mais animações de bloco e maneiras de impedir que a bola se aproxime do aro. Glass Cleaner também é uma escolha sábia, pois mostra aos jogadores exatamente onde uma bola perdida cairá. Isso leva a momentos de rebotes ofensivos extremos que normalmente cairiam nas mãos do outro time. Os aliados ficarão felizes em saber que podem fazer arremessos de três pontos com mais liberalidade, dada a alta probabilidade de recuperar uma falta.
Melhor time para jogar
Existem algumas equipes que disputam o título de melhor time para jogar como pivô . Ao escolher um time, tente encontrar um em que o jogador inicial na posição central seja classificado em sub-80, enquanto o resto do time é sólido, principalmente nos anos 80 ou 90.
Os Hornets se destacam automaticamente, já que Mason Plumlee é o pivô com pior classificação no jogo, então os jogadores conseguirão o trabalho inicial muito rapidamente. Além disso, o único outro ponto fraco é PJ Washington no power forward, o que é estranhamente uma vantagem para esta construção. Com o atacante em grande parte irrelevante, isso aumenta a oportunidade de bloqueios na pintura e libera a pista de pontuação para congestionamentos gratuitos.