A Naughty Dog pode optar por não perseguir uma terceira parcela deThe Last of Us, optando por seguir em frente, como fez comUncharted. Excluindo remasters e ports para PC, a Naughty Dog foi feita comUncharted desdeThe Lost Legacyde 2017 , e o desenvolvedor pode estar prestes a fazer o mesmo comThe Last of Us.
The Last of Usé uma franquia de quase uma década que começou em 2013 e atualmente desfruta dos holofotes graças a umaadaptação em live-action aclamada pela crítica produzida pela HBO. Uma sequência chegou em 2020 e um jogo multiplayer autônomo está em desenvolvimento, mas apesar do sucesso quase garantido de outra sequência, o desenvolvedor Naughty Dog pode decidir buscar novos empreendimentos e IP.
De acordo com o co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, a Sony não está pressionando o estúdio para continuar a história de Ellie e Abby, protagonista e antagonista deThe Last of Us Part 2, respectivamente. Emboraa narrativa de vingança daParte 2tenha chegado a uma conclusão muito contestada entre os fãs, há muitos caminhos que podem inspirar um terceiro jogo ou até mesmo spinoffs. No entanto, a Naughty Dog supostamente só faráThe Last of Us Part 3se uma história convincente puder ser criada e o estúdio for dedicado à sua criação. Dados os intensos elementos de reação da sequência recebidos, não seria uma surpresa se alguns desenvolvedores desejassem se distanciar da franquia.
Druckmann afirmou anteriormente que uma sinopse para um terceiro título da série foi escrita, mas aparentemente não se traduziu em desenvolvimento. A Naughty Dog está atualmente trabalhando duro em seu primeiro título multiplayer autônomo,inspirado no modo Factionsque fazia parte do jogoLast of Usoriginal . Os fãs ficaram desapontados ao ver que o modo online não voltou ao lado do remake recente, alimentando a controvérsia sobre seu preço de $ 70, que muitos consideraram injustificado.
Embora a Naughty Dog possa terminar em breve comThe Last of Us, o mesmo não pode ser dito para os fãs. A estréia na TV da HBO ostentou um recorde de 4,7 milhões de telespectadores, que saltou 22% para o segundo episódio – o maior crescimento de audiência na segunda semana na história da rede. O elogio universal também se traduziu com sucesso em compras de videogames, já queThe Last of Us Part 1 teve um aumento de 238% nas cópiasem caixa no Reino Unido.