Brine de Dragon’s Dogma 2 é uma das maneiras mais refrescantes de explicar a ausência de um dos recursos mais consistentemente divisivos dos jogos.
A natação é uma das mecânicas que mais causa divisão nos jogos, e sua inclusão ou falta dela pode ser devido a vários motivos. Nos primeiros dias dos jogos, a água muitas vezes tornava as plataformas mais desafiadoras por ser essencialmente uma área fora dos limites que os jogadores não deveriam explorar. Na maioria das vezes, esta não foi uma escolha de design intencional dos desenvolvedores para aumentar a dificuldade do jogo e, em vez disso, refletiu o desafio técnico de implementar uma mecânica de natação realista e confiável em um jogo. Os desenvolvedores não apenas precisam garantir que os personagens se movam de forma realista enquanto estão na água, mas também precisam levar em conta a física da água em um jogo , o que às vezes pode exigir tempo e recursos extras. Hoje, a mecânica da natação ainda é um dos recursos mais delicados dos jogos, mas muitos jogos se orgulham de sua natação realista. Dragon’s Dogma 2 , por outro lado, simplesmente ignora completamente o recurso, mas o faz da melhor maneira.
O Brine é uma espécie de inimigo que foi introduzido pela primeira vez em Dragon’s Dogma e mais uma vez encontrou seu lar em Dragon’s Dogma 2 . Embora tenha uma quantidade confiável de conhecimento para respaldar sua presença no mundo de Dragon’s Dogma , pode-se argumentar que Brine nada mais é do que uma maneira de cada jogo evitar a inclusão de qualquer tipo de mecânica de natação. No entanto, é muito melhor do que simplesmente fazer da água de Dragon’s Dogma 2 uma parede invisível e intransponível, sem absolutamente nenhuma conexão com sua narrativa.
A salmoura de Dragon’s Dogma 2 é a melhor maneira de explicar a mecânica de natação ausente
The Brine existe desde Dragon’s Dogma e Dragon’s Dogma: Dark Arisen e tem mantido principalmente os jogadores fora da água. Dito isto, seu lugar na tradição do Dragon’s Dogma praticamente lhe dá razão para existir. O Brine começou como criaturas minúsculas, parecidas com névoa, mas cresceu longos tentáculos vermelhos e contorcidos em Dragon’s Dogma 2 . Eles vivem nos rios e oceanos do mundo e possuirão qualquer um que entre muito fundo em águas profundas. O Arisen pode ser engolido, mas retorna à superfície imediatamente depois, enquanto os peões são devolvidos à fenda e pessoas e monstros são mortos.
Desta vez, o Brine parece ter atingido novos patamares, já que Dragon’s Dogma 2 fornece ainda mais conhecimento sobre a ameaça que parece dar-lhe um papel central no ciclo. Pelo que é revelado através de vários NPCs em Dragon’s Dogma 2 , o Brine parece estar tão conectado à Grande Vontade que eles podem muito bem ser a mesma coisa. Especificamente, Rivage Elder de Dragon’s Dogma 2 afirma que Gigantus, o gigante de pedra que os jogadores têm a tarefa de derrotar no final do jogo, é um servo de Brine enviado para manter o Dragão sob controle. Se esta é a tentativa da Capcom de justificar ainda mais a presença de Brine no universo de Dragon’s Dogma , é uma tentativa magistral.
Brine de Dragon’s Dogma 2 não evitou controvérsia
Independentemente de quão justificada seja sua presença em Dragon’s Dogma 2 , o Brine não conseguiu evitar polêmica. Além de alguns verem a Salmoura como uma desculpa para impedir os jogadores de nadar, ela também é conhecida por tornar algumas batalhas potencialmente épicas bastante anticlimáticas. Por exemplo, os jogadores podem estar lutando contra um inimigo difícil perto de alguma água, mas ele acidentalmente tropeça na água em algum momento e morre instantaneamente. Embora isso possa resultar em alguns dos melhores e mais fáceis XP em Dragon’s Dogma 2 , ao mesmo tempo rouba aos jogadores a experiência por excelência, roubando suas lutas.
Como nadar nos jogos continua a ser uma mecânica que causa divisão, é revigorante quando jogos como Dragon’s Dogma 2 têm uma explicação completa e razoável para a falta desse recurso. O mundo de Dragon’s Dogma 2 está cheio de histórias interessantes (e bastante complexas); o terrível Brine é apenas um exemplo deles.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um poderoso e enorme dragão. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 88
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D