Muitos espectadores consideram o basquete de Kuroko como um dos melhores animes de esportes para enfeitar a paisagem do meio. A história se concentra principalmente no time de basquete da Seirin High School, que está tentando chegar ao campeonato nacional e possivelmente vencê-lo. No entanto, em seu caminho está um grupo de indivíduos extraordinários – A Geração dos Milagres.
O anime segue Tetsuya Kuroko, o personagem-título, um membro menos conhecido da Geração dos Milagres, enquanto ele enfrenta seus ex-companheiros de equipe da Teiko Middle School no caminho para a vitória. Kuroko tenta levar o time de basquete de Seirin ao topo com a ajuda de suas habilidades únicas de passe e do ás mal-humorado de seu time, Taiga Kagami. O anime apresenta a série mais intensa de jogos de basquete, que certamente manterá os fãs na ponta de seus assentos.
Gráficos de estatísticas de basquete de Kuroko
Kuroko’s Basketball é um anime baseado em um mangá de mesmo nome. Também foi adaptado em romances leves e um videogame. Tanto no mangá quanto no anime, a bola de basquete de Kuroko oferece muitos personagens diversos com peculiaridades diferentes. Por exemplo, o personagem-título é diminuto em estatura com um coração de ouro, enquanto Aomine é um espécime físico que acredita ser melhor que a maioria. Abaixo está uma tabela que contém a idade, altura e aniversário de cada personagem principal do basquete de Kuroko .
Personagem | Era | Aniversário | Altura |
---|---|---|---|
Tetsuya Kuroko | 16 | 24 de dezembro | 5’5″ / 168cm |
Taiga Kagami | 16 | 2 de agosto | 6’3″ / 190cm |
Ryota Kise | 16 | 18 de junho | 6’2″ / 189cm |
Shintaro Midorima | 16 | 7 de julho | 6’5” / 195 cm |
Daiki Aomine | 16 | 31 de agosto | 6’4″ / 192cm |
Atsushi Murasakibara | 16 | 9 de outubro | 6’10” / 208cm |
Seijūrō Akashi | 16 | 20 de dezembro | 5’8″ / 173cm |
Junpei Hyūga | 17 | 16 de maio | 5’10” / 178cm |
Shun Izuki | 17 | 23 de outubro | 5’9″ / 174cm |
Shinji Koganei | 17 | 11 de setembro | 5’7″ / 170cm |
Teppei Kiyoshi | 17 | 10 de junho | 6’4″ / 193cm |
Riko Aida | 17 | 5 de fevereiro | 5’1″ / 156cm |
12/12 Tetsuya Kuroko
Kuroko é o sexto membro da Geração dos Milagres e o principal protagonista da série. Ele também joga no time de basquete de Seirin como um pequeno atacante. Kuroko é frequentemente considerado o “fantasma” devido ao seu pequeno físico e sua falta de presença, o que leva muitos a pensar que ele é quase invisível . No entanto, ele usa essa invisibilidade, juntamente com má orientação, para enganar seus oponentes na quadra.
Apesar de ser capaz de usar essas habilidades para se tornar um excelente craque, Kuroko é um péssimo arremessador, pois conseguiu aperfeiçoar apenas suas habilidades de passe no ensino médio. Kuroko tem uma personalidade direta e reservada, o que faz com que grande parte de sua entrega pareça desprovida de emoção. No entanto, há momentos em que Kuroko mostra suas emoções, como quando ele estava chateado com o estilo de jogo dissimulado de Kirisaki Daichi. Ele também é altruísta, o que é evidenciado por sua vontade de desempenhar um papel coadjuvante e sua prontidão para ser a sombra da luz de Kagami. Kuroko raramente é visto exibindo qualquer emoção.
12/11 Taiga Kagami
Kagami é um calouro no Seirin e joga como atacante. Ele também se juntou ao time de basquete Serin ao mesmo tempo que Kuroko. Ele é um jogador muito talentoso e habilidoso, sem dúvida no mesmo nível da Geração dos Milagres. Kagami pode ser descrito como arrogante e arrogante. Os espectadores podem ver isso em sua decepção com o nível de competição no cenário de basquete do Japão depois que ele se mudou dos Estados Unidos.
Sua percepção mudou quando tomou conhecimento da existência da Geração dos Milagres e, a partir de então, trabalhou incansavelmente para competir com eles. Apesar de ser um grande jogador no geral, a característica mais notável de Kagami é seu poder de salto irreal, e quando combinado com o uso de má direção de Kuroko, ele se torna um jogador muito formidável, formidável o suficiente para desafiar a Geração dos Milagres.
12/10 Ryota Kise
Kise é um calouro na Kaijō High School e joga como um pequeno atacante do time de basquete da escola. Ele também é membro da Geração de Milagres. Kise pode copiar e dominar movimentos complexos depois de apenas observá-los uma vez. No entanto, deve-se notar que essa habilidade é limitada ao que ele pode fazer fisicamente. Sua capacidade de copiar tornava qualquer esporte que ele tentasse entediante, pois ele era capaz de dominar e ser o melhor neles rapidamente. Mais tarde, isso muda depois que ele testemunha o jogo de Aomine, e ele se inspira a jogar basquete como resultado.
Kise é muito confiante em si mesmo, exceto quando tem que lidar com membros da Geração dos Milagres, pois se vê como o membro mais fraco. Ele também é um jovem atraente e até modelos fora da escola. Devido à sua atratividade, ele tem um grande número de seguidores femininos.
12/09 Shinatarō Midorima
Midorima joga como armador do time de basquete da Shūtoku High. Ele também é membro da Geração de Milagres e foi amplamente considerado como seu melhor atirador. Midorima é abençoado com habilidade de arremesso preciso e diz-se que nunca perdeu um arremesso, mesmo que alguns de seus arremessos percorram toda a extensão da quadra. Sua habilidade de destaque é sua capacidade de arremessar três de qualquer lado da quadra de basquete.
Midorima é um trabalhador muito esforçado, uma característica não tão comum entre a Geração dos Milagres. Ele também é tenso, reservado e não é do tipo que se diverte casualmente. Midorima é frequentemente visto ficando até tarde para praticar seus três e é impulsionado por seu lema de fazer “tudo humanamente possível”. Ele também é arrogante e tem extrema confiança em suas habilidades. Isso inicialmente fez com que ele desprezasse seus novos companheiros de equipe em Shūtoku. Incrivelmente supersticioso, Midorima é um devoto adepto do Horóscopo Diário Oha-Asa. Seu signo do zodíaco é Câncer, e ele sempre carrega um amuleto da sorte que corresponde ao dia. Ele acha que as previsões do horóscopo afetam diretamente seu desempenho.
8/12 Daiki Aomine
Aomine é o antigo ás da Geração dos Milagres. Ele joga como um poder para a equipe de basquete da academia Tōō. Aomine é um dos jogadores mais talentosos e dominados no basquete de Kuroko . Ele é conhecido por sua incorporação do basquete de rua em seu jogo e sua capacidade de arremessar em situações impossíveis, como como ele conseguiu arremessar quando seu corpo estava paralelo ao chão.
Aomine é o oposto de Midorima, pois ele não vê a necessidade de praticar, geralmente visto cochilando quando é hora de praticar. Na Teiko, Aomine e Kuroko eram uma parceria sólida, com Aomine sendo a luz de Kuroko na época. No entanto, devido à falta de competição que valesse a pena, Aomine decidiu que não precisava mais de Kuroko, ou de qualquer pessoa, e adotou um estilo de jogo solo. Apesar de seu lema ser “o único que pode me vencer sou eu”, Aomine anseia por um oponente digno que possa tornar o basquete divertido para ele novamente. Ele é um dos personagens mais interessantes do basquete de Kuroko e os fãs apreciariam sua exibição arrogante.
12/07 Atsushi Murasakibara
Com uma altura de 208 cm (6’10”), Murasakibara atua como centro da Yōsen High School. Ele era anteriormente o centro da Geração de Milagres em Teiko. Devido à sua altura, ele tem uma presença física imensa, muitas vezes usando-a para intimidar seus oponentes e criar uma defesa quase impenetrável.
Além disso, Murasakibara pode cobrir a quadra rapidamente graças ao seu longo passo. Murasakibara é letárgico e não é apaixonado por nada além de mastigar lanches. Embora isso nem sempre seja o caso, pois ele pode se tornar muito competitivo quando está perdendo.
12/06 Seijūrō Akashi
Introduzido na segunda temporada de Kuroko’s Basketball , Akashi é o capitão e armador dos campeões nacionais, Rakuzan High. Ele também foi o ex-capitão da Geração dos Milagres. Como sucessor de uma das famílias mais prestigiadas do Japão, Akashi foi criado para se destacar em tudo o que faz.
Ele é muitas vezes educado e gentil e pode ser visto ajudando. Por exemplo, ele ensinou Kuroko a usar sua direção errada para otimizar seu passe. No entanto, Akashi adota uma personalidade mais fria e intimidadora, com foco exclusivo em vencer quando confrontado com uma concorrência acirrada. A habilidade de destaque de Akashi é seu Olho do Imperador, que ele usa para prever os movimentos de seu oponente. Essa habilidade o torna adepto de roubar a bola e causar “quebra-tornozelos”. Ele é muito inteligente e tem um cérebro analítico , jogando Shogi em seu tempo livre.
5/12 Junpei Hyūga
Ele é o capitão do time de basquete de Seirin. Ele é um atirador de embreagem, seu principal papel é marcar a equipe o maior número de pontos possível. Ele é um atirador muito bom, e sua habilidade de arremesso sobe um pouco quando é hora de subir a embreagem, portanto, atirador de embreagem. Junto com essa mudança de habilidade vem uma mudança na personalidade de Hyūga. Ele é tipicamente calmo, controlado e valoriza o respeito, mas quando sua equipe está com problemas, ele se torna muito agressivo e rude.
Antes de Kagami e Kuroko se juntarem à equipe, Hyūga era muito importante para a forma como Seirin jogava. Graças à sua habilidade de arremesso, ele pode consistentemente fazer arremessos de três pontos durante um jogo. Hyūga é uma figura sempre presente na equipe, raramente perdendo jogos por ser o capitão e o melhor arremessador do time.
12/04 Shun Izuki
O time de basquete de Seirin tem Izuki como vice-capitão e jogando como armador. Ele é a cabeça calma e pensador da equipe. Izuki tem uma habilidade especial conhecida como “Olho de Águia” que lhe permite ver a quadra de diferentes ângulos. Eagle Eye permite que ele veja a quadra de cima como um pássaro, daí o nome. Izuki usa essa habilidade para fazer passes precisos. Ele também a usa para roubar a bola do ponto cego de um oponente através de uma habilidade que ele desenvolveu de Eagle Eye conhecida como Eagle Spear. Eagle Eye também lhe dá a capacidade de prever os movimentos dos oponentes, embora não ao nível do Emperor Eye de Akashi.
A habilidade de Izuki também é limitada, pois tem seus pontos cegos. No entanto, ele o usou para alcançar grandes feitos, como como ele conseguiu passar pela Muralha da Águia de Yōsen High.
12/03 Shinji Koganei
Koganei incorpora a figura de linguagem “Jack of all trades, master of none”. Ele sai principalmente do banco, pois é o sexto homem de Seirin. Assim como Midorima, ele pode chutar de qualquer lugar da quadra, mas dificilmente com a mesma precisão.
Koganei é a personalidade mais vibrante entre os jogadores de sua equipe. Ele é bom em acadêmicos, consistentemente classificado no 80º percentil de sua classe, mas não é especialista em nenhum assunto específico. Koganei às vezes é comparado a um gato selvagem por causa de seus reflexos imprevisíveis.
2/12 Teppei Kiyoshi
Teppei é um estudante em seu segundo ano na Seirin High e cofundador do time de basquete da escola. Ele foi apresentado nas últimas partes da primeira temporada de Kuroko’s Basketball . Ele foi hospitalizado por uma doença no joelho e perdeu toda a competição Interhigh. Embora ele tenha se juntado à equipe para a Winter Cup, ele não se recuperou totalmente de sua lesão no joelho, e essa seria sua última temporada pelo Seirin.
Apesar de jogar principalmente como pivô, sua habilidade de armação ocasionalmente permite que ele faça a transição para um armador. Desde seus dias de ensino médio, Teppei tem sido referido como um dos “Cinco Reis Sem Coroa”, um grupo de atletas que foram esquecidos pela Geração dos Milagres. Kiyoshi é conhecido por sua coragem e ferocidade, ganhando o apelido de “Coração de Ferro”.
1/12 Riko Aida
Riko é uma estudante do segundo ano da Seirin High e treinadora do time de basquete da escola . Apesar de ser uma estudante, ela é muito dominadora na hora de treinar. Ela passou muito tempo observando o físico dos atletas e seus dados associados. Essa observação, aliada à experiência adquirida com o pai, treinador esportivo, permite que ela avalie rapidamente os atributos físicos de um jogador.
Riko está comprometida com o esquadrão e cria regimes de treinamento inovadores utilizando as instalações que seu pai possui. Sua comida quase sempre causa intoxicação alimentar a todos porque ela é uma péssima cozinheira.