Para a Power Struggle Games, o lançamento deThe Invisible Handnão poderia ter sido planejado em um momento melhor. Após ofiasco de ações de alto perfil com a GameStopdurante a primeira parte do ano, muitos jogadores estão um pouco mais sintonizados com os altos e baixos do mercado de ações. EmThe Invisible Hand, os jogadores são capazes de manipular exatamente isso.
The Invisible Handé o primeiro grande projeto do estúdio de jogos independente francês Power Struggle Games, publicado com a ajuda da Fellow Traveler Games. Para Fellow Traveller, publicar jogos como este não é novidade. A gravadora indie se concentra em apoiar jogos com foco narrativo, como lançamentos recentes como a aventura noir no espaço e no tempo,Genesis Noir, ou os inovadores estudos de xenobiologia deIn Other Waters. EnquantoThe Invisible Handé projetado como um simulador completo do mercado de ações, os jogadores devem entrar nele pensando que é mais uma história narrativa com mecânica do mercado de ações.
Logo de cara, os jogadores são jogados no jogo durante o caos total de uma empresa de ações passando por um crash do mercado, dando uma visão dos possíveis altos e baixos da carreira. Logo depois, o personagem principal marca uma entrevista com a trading FERIOS Capital, onde preenche um questionário de ética, do qual cada resposta correta é convenientemente selecionada para o jogador. Claro, o jogador é contratado pela FERIOS e chega ao escritório em um dia ensolarado no outono de 2023 para iniciar sua nova carreira.
A jogabilidade principal deThe Invisible Handé bastante direta. Na estação de computador do jogador, eles poderãocomprar e vender açõesde todas as variedades, esperando obter o maior lucro possível de cada comércio. No primeiro dia, os jogadores terão acesso apenas a um número limitado de ações, mas mais serão adicionados aos seus portfólios ao longo do jogo, desde os produtos de café da Dark Roast Co. até os produtos de carvão da FBR EarthDrill. Os jogadores podem eventualmente classificar cada estoque por seu material associado, produto, moeda ou até mesmo país de origem. Existem quatro telas que os jogadores podem alternar, mas apenas uma verá mais ação. Os jogadores que investem no jogo podem usar as duas telas superiores para selecionar suas ações favoritas para assistir, mas, por outro lado, elas têm pouco ou nenhum valor.
O jogo fornece algumas ferramentas benéficas para que os jogadores não fiquem completamente no escuro sobre as tendências de alta e baixa das ações. O primeiro deles é o Trade Feed, que é encontrado na tela principal que os jogadores usam. Isso mostra diferentes meios de comunicação e relatórios sobre tendências de mercado, dando dicas sobre se um estoque, produto ou material aumentará ou diminuirá de valor. O problema é que eles não são todos igualmente confiáveis. As dicas mais confiáveis terão mais “curtidas”, mas o próprio mercado ainda será sempre volátil. A International News Networks e a GEISTnet são duas fontes adicionais de informação para os jogadores, sendo esta última mais precisa graças ao conhecimento interno,causando problemas mais tarde.
Existem muitas mecânicas em jogo que ajudam a dar àThe Invisible Handuma sensação mais robusta, mas algumas são claramente mais usadas do que outras. Os jogadores podem comprar alguns lobistas para tentar aumentar ou diminuir o valor de certos produtos, materiais ou moedas. O jogo também oferece aos jogadores uma maneira única de alteraro tempo na forma de cafée chá. A intensidade de cada bebida pode ser ajustada, mas o café acelera o tempo, enquanto o chá o retarda.
No final de cada dia, os jogadores também recebem uma avaliação de seu desempenho, mostrando a experiência adquirida, se cumpriram o desafio diário e se o público está percebendo o uso obscuro dos lobistas pelo jogador. O final de cada dia também permitirá que os jogadores usem a janela Estilo de vida para ver certos aspectos de sua vida fora do trabalho. Primeiro, os jogadores poderão ver suas contas pessoais, incluindoquanto dinheiro eles ganharamnaquele dia. Os jogadores também poderão comprar e mobiliar propriedades, que podem ser alugadas para uma renda extra todos os dias, ou usadas para organizar uma festa de escritório de algum tipo.
Cada dia na maior parte acaba o mesmo. Os jogadores entram no escritório, têm uma conversa inútil com a recepcionista e depois vão para a sala de trabalho para começar um dia de negociação. Não é até a metade do jogo que os aspectos mais narrativos começam a entrar em jogo. Não muito pode ser revelado sem estragar o enredo, mas o jogador se intromete nos assuntos de outros países usando lobistas vem com um preço.
Embora a narrativa real deThe Invisible Handseja intrigante, a jogabilidade nunca pareceu profunda – apenas complicada. Uma vez que todas as carteiras de ações possíveis foram desbloqueadas, tornou-se complicado seguir a maioria delas, muito menos todas elas. Nada parecia pior do que investir em uma ação e enviar lobistas para aumentar o valor dessa ação, apenas para que o jogo decidisse arbitrariamente que deveria despencar. Eventualmente, essas ações tiveram que ser vendidas com prejuízo na esperança de melhorar no futuro.
Existem elementos adicionais de construção do mundo que também podem ser melhorados. O escritório FERIOS pode ser explorado à vontade, permitindo que os jogadores interajam com vários itens através do escritório, mesmo que não seja excepcionalmente grande. Alguém poderia pensar que adicionar uma mecânica onde os jogadores podem pegar e colocar itens como molduras e livros significaria garantir que todas as superfícies do escritório sejam sólidas, mas não é assim. Infelizmente, várias superfícies em todo o escritório não são fisicamente sólidas, então tentar colocar um livro no chão fará com que ele caia direto no chão. Isso de forma alguma afeta a narrativa ou a jogabilidade real, mas ainda é estranho.
Ainda mais, embora a maioria dos jogadores saia do escritório imediatamente no final do dia, nada força os jogadores a fazer isso. À medida que a luz diminui do lado de fora das janelas, os jogadores podem permanecer nos escritórios até a meia-noite (antes que um novo dia comece automaticamente), e nada muda. Nenhuma equipe de manutenção entra, embora seja uma reclamação repetida nas telas de TV do escritório, e os colegas de trabalho permanecem em suas mesas. Além disso, era sempre um pouco desconcertante ouvir os sons de um ambiente de escritório movimentado e ativo quando havia apenas uma outra pessoa no escritório com o jogador. Essas são apenas algumas das maneiras pelas quaisThe Invisible Handrevela suas falhas, mostrando falta de polimento em algumas áreas.
Embora existam aspectos deThe Invisible Handque levantam algumas sobrancelhas, há ainda mais momentos em que o jogo é genuinamente divertido. O diálogo é espirituoso e hilário às vezes, e sempre foi divertido ouvir o colapso de um colega de trabalho quando eles eram demitidos por qualquer motivo. Também é muito divertido começar a jogar itens nos colegas de trabalho depois de ser demitido uma vez, fazendo o papel do ex-funcionário descontente saindo do escritório. O jogo tem ótimos efeitos sonoros, além de uma trilha sonora doida que ajuda cada dia a passar, principalmente em momentos especiais. Além disso, ao longo de todo o jogo, não havia sensação melhor do que investir emuma ação que começou a disparar em valor, levando a um imenso dia de pagamento por pura sorte.
Afinal,The Invisible Handé uma crítica à economia do capitalismo, apresentada por meio de uma história com foco na gestão de ações. Infelizmente, quem procura um jogo com um sistema de simulador de ações profundo e inovador não o encontrará emThe Invisible Hand. O que os jogadores encontram é uma experiência divertida por algumas horas, impulsionada pelo desejo de ser um corretor melhor do que seus colegas de trabalho. A Power Struggle Games deve se orgulhar do lançamento deThe Invisible Hand, permitindo que os jogadores vivam a fantasia de ser um grande negociante de ações, ao mesmo tempo em que os alerta sobre as maiores consequências do capitalismo e das “mãos invisíveis” de Wall Street.
A Mão Invisíveljá está disponível para PC. Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.