O patch 1.07 do Elden Ring já está disponível, trazendo algumas das mudanças mais significativas e extensas até o momento. Após a breve manutenção do servidor Elden Ring que já foi concluída, a FromSoftware trouxe uma atualização que tem implicações notáveis para o PVP e sérias melhorias na feitiçaria/encantamentos, em uma tentativa de ampliar a versatilidade dos itens e a variedade de construção.
Com a atualização 1.06 anterior de Elden Ring , lançada em 9 de agosto, a FromSoftware continuou seus esforços no suporte pós-lançamento, abrindo a opção de convocação em áreas distantes. A melhoria da funcionalidade do PVP tem sido uma prioridade das atualizações recentes, como o reequilíbrio da temida habilidade “Corpse Piler” de Rivers of Blood para infligir menos acúmulo de sangramento em um ataque de sangue e diminuir a distância percorrida e os quadros de invencibilidade do infame “Bloodhound Step” Ash of War.
Em um anúncio postado na conta do Twitter de Elden Ring , as notas de patch vinculadas começam observando que “escalonamento de dano separado” foi introduzido para PVP. Seguem-se mudanças exclusivas de PVP, incluindo aumento do dano de equilíbrio para ataques normais e redução do poder de Ashes of War em todo o catálogo substancial de armas. As mudanças gerais incluem mais uma melhoria para Colossal Swords , com os jogadores agora capazes de desfrutar de maior velocidade de ataque e tempo de recuperação reduzido, embora com um nerf no puxão agachado. Clique aqui para ler as notas completas do patch .
Alterações para feitiçaria e encantamentos superam o que veio antes, com a maioria recebendo melhorias no consumo de FP e velocidade de lançamento. As habilidades têm uma lista igualmente longa, a grande maioria mais uma vez recebendo nada além de melhorias. As notas do patch terminam com correções obrigatórias de bugs e a promessa de continuar fornecendo atualizações futuras.
Apesar de uma espera de dois meses para 1.07, a recepção positiva da comunidade à atualização de agosto de Elden Ring provavelmente tornou a espera um pouco mais suportável. Os jogadores do Elden Ring sem dúvida ficarão satisfeitos mais uma vez, especialmente com a notícia da separação do saldo de PVP. Os veteranos de Soulsborne oraram por tal sistema a cada lançamento da FromSoftware, lamentando sempre que as alterações no singleplayer impactariam negativamente o multiplayer e vice-versa. Até onde esse sistema vai ainda está para ser visto, mas à medida que uma nova meta se desenvolve, os jogadores esperam uma experiência de PVP aprimorada, que foi prejudicada por status quebrados, agricultores AFK e uma base de jogadores em declínio.
Com o DLC Elden Ring aparentemente inevitável , esta é uma excelente jogada da FromSoftware, estabelecendo um novo sistema de PVP com tempo para testá-lo antes de experimentar um influxo de jogadores que retornam. Aqueles que ainda estão viajando pelo título têm muito o que experimentar a partir do patch mais recente, com novas listas de níveis de itens, sem dúvida, sendo lançadas em breve por fãs dedicados.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.