Baseando-se na defesa, defesa e contra-ataques, o Estilo do Deus da Água adota uma abordagem reativa entre as três escolas de esgrima.
Destaques
- O estilo de esgrima do Deus da Água em Mushoku Tensei se concentra na defesa, contra-ataques e estratégias de combate reativas.
- Os usuários do Water God Style se destacam em aparar, analisar os movimentos do oponente e desenvolver contra-medidas eficazes.
- O estilo é vantajoso contra o Estilo Deus da Espada, mas pode lutar contra o imprevisível e dissimulado Estilo Deus do Norte.
Priorizando defesa, contra-ataques e uma abordagem mais reativa ao combate em geral, o Water God Style é uma das três principais escolas de esgrima noMushoku Tensei: Jobless Reincarnationde Rifujin na Magonote . Dentro deste mundo, a sede da escola Water God está em Ars, a capital do Reino Asura no Continente Central. É ocasionalmente vista como a última das três escolas devido à sua natureza um tanto passiva. As raízes desse estilo remontam ao passado distante do Six-Faced World, que é o cenário da série principal. Segundo a lenda, aquele que primeiroalcançou o posto de Deus da Água– o mais alto nesta escola de esgrima – foi um espadachim humilde que derrotou o Rei Dragão da Água que estava sitiando uma nação.
Devido à destruição maciça de vidas e propriedadescausada pelo Rei Dragão da Água, o governante da terra emitiu uma declaração, oferecendo seu título e a mão de sua filha em casamento a qualquer um capaz de derrotá-lo. Ao derrotar o Rei Dragão da Água, o homem, que viria a ser conhecido como Reidar, recebeu uma enorme recompensa financeira, mas o rei reteve seu título e sua filha dele. Abatido, Reidar partiu, apenas para ser recebido pela princesa, que se comprometeu com ele. A partir de então, havia uma tradição de que a esposa do Deus da Água abandonaria sua casa.
Contra-ataques e defesa sólida
Fundamentalmente, o estilo Water God se concentra em aparar, contra-atacar e uma sólida técnica defensiva em sua abordagem ao manejo da espada. A ideia é forçar o oponente a tomar a iniciativa e, então, analisar e antecipar seus movimentos para desenvolvercontramedidas eficazes para a ameaçaque representam. Como é vital para o Estilo Deus da Água reagir ao ataque de um oponente em vez de atacar primeiro, o estilo também envolve a arte da provocação para direcionar a situação a seu favor.
Aqueles que atingem um alto nível nestaescola de esgrima podem usar Battle Aura, e até mesmo ler o fluxo de mana em seus oponentes para determinar como responder a seus movimentos com a ajuda de seus sentidos. Os usuários do Estilo Deus da Água possuem alguma vantagem contra os praticantes do Estilo Deus da Espada, que enfatiza o movimento primeiro, se os dois combatentes estiverem em níveis de habilidade semelhantes. Essa vantagem desaparece rapidamente se o usuário do Estilo Deus da Espada for de um nível muito mais alto, pois o usuário do Estilo Deus da Água não será capaz de reagir à velocidade e força absolutas do ataque direcionado a eles.
Alternativamente, eles podem ser forçados a recuar ao enfrentar a abordagem imprevisível e dissimulada do Estilo Deus do Norte,onde seus ataques repentinos, desorientação e adaptabilidadepodem fornecer uma resposta eficaz aos contra-ataques do Estilo Deus da Água. Cavaleiros, nobres e aqueles encarregados de proteger alguém costumam usar o Estilo Deus da Água devido à sua solidez defensiva. Praticantes desta escola também geralmente usam armaduras completas e equipamentos pesados, já que a mobilidade não é tão vital para este estilo.
Técnicas sob o estilo Deus da Água
Na base do Water God Style está a ideia de “Flow”, uma técnica básica de contra-ataque que pode ser canalizada para todas as formas mais avançadas desta escola de esgrima emMushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Diz-se que dominar esse conceitoconcede ao praticante o poderde devolver praticamente qualquer ataque direcionado a ele, atestando a importância do papel que ele desempenha no Estilo do Deus da Água.
Em seguida, há uma série de cinco técnicas definitivas conhecidas coletivamente como as “Cinco Artes Secretas”, que juntas servem como o objetivo que todos os praticantes se esforçam para alcançar.Apenas o primeiro Deus da Água foi capaz de dominartodos os cinco, e se tornar um usuário experiente de até mesmo uma dessas técnicas é considerado extremamente difícil. Se um usuário do Estilo Deus da Água procura ascender ao posto de Deus da Água, ele deve dominar pelo menos três dessas técnicas.
Aprimeira Deusa da Água introduzida na história, Reida Reia, desenvolveu outra sexta técnica combinando as duas mais difíceis entre as Cinco Artes Secretas. Às vezes referido como o fantasma “Sexta Arte Secreta”, esta técnica é conhecida como “Reino da Espada da Privação”. Depois de assumir uma posição estacionária, o usuário lerá todos os movimentos possíveis de seus oponentes para desencadear uma barra temível que dizima tudo ao seu redor de uma só vez.
Tornando-se o Deus da Água
Nos níveis Iniciante e Intermediário, os usuários do Water God Style aprendem os fundamentos do “Flow” e suas várias aplicações, enquanto a partir do nível Avançado e superior, osusuários poderão usar o Battle Aurapara aprimorar suas capacidades físicas. Assim como as outras escolas, as classificações no Estilo Deus da Água seguem a hierarquia de Iniciante, Intermediário, Avançado, Santo da Água, Rei da Água, Imperador da Água e, finalmente, Deus da Água.
Como mencionado anteriormente, um candidato deve dominar pelo menos três das Cinco Artes Secretas para serelegível ao título de Deus da Água. Só pode haver um espadachim no nível de Deus da Água, enquanto todos os níveis abaixo dele podem acomodar qualquer número de espadachins, desde que seu nível de habilidade seja suficiente. Além disso, todos aqueles que ganharam o título de Deus da Água assumiriam o nome de Reida Reia – se fossem mulheres – e Reida Reidar se fossem homens.
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnationestá disponível para transmissão noCrunchyroll.